玩家2:第三章
主场景同玩家1,所以玩家2直接进入之前的住宅里。
场景:住宅
要素:拨号电话
与玩家1不同的是,玩家2七个键分别是5、6、7、8、9、+、~,且对应的内容也有所不同。
步骤:
2. Hey Laerke, I'm so glad you finally
7. decided to pick up the phone, I've been leaving
*. you so many messages! Wait! I know you're still
5. angry, but don't hang up on me yet. I really want you to
4. know that before I left I made you something to keep
9. you company, I would've told you
3. earlier but you...nver mid. Are you still
~. there? You know your raven that went missing, the one
0. you named Kol? I made a new one for you.
8. it's upstairs. And it's even better, this one cannot die.
根据完整排列,玩家2应当输入7、5、9、~、8.
上楼,看到机械鸟。
场景:楼上
要素:鸟笼和鸟的名字
步骤:
三个字母,是什么呢?是Kol。
输入后点击鸟,记录其叫声长短。
注:这不是摩斯电码,是哪个灯要点亮哪个等要灭,因为长鸣=眼睛亮
点亮:灭亮灭灭灭亮亮亮灭亮亮灭
场景:邮局
要素:带有四个指针的邮箱
进到邮局,根据玩家1的提示可知我们要打开34号邮箱,但现在还不知道该怎么操作指针,所以先去别的地方。
回到钟表店,同玩家一,需要进行按钮匹配解谜。
场景:钟表店地下室
要素:按钮机器
步骤:
按顺序点击按钮
18个按钮的按顺序为:鸟 蛇 蝴蝶 人 沙漏 齿轮 铁路 小女孩 蝴蝶 蛇 狼 鸟 蛇 人 齿轮 蛇 鸟 人
之后得到这张图,和玩家1的一同,便可得知指针需要指向什么地方。
注:按钮给的提示和按钮所在的位置,按钮本身代表的东西的特性有关。
回到楼上去调频。并没有什么有用的内容。
要素:调频显示文字
场景:邮局
步骤:
回到邮局,根据地下室的提示,玩家2需要34号邮箱的两个指针指向东北,一个指向东南,一个指向南,然后按按钮打开。
打开后可以看到这封信件,其中指出重复该信件内容即可获得指引。根据玩家1提供的情报,玩家2需要提供10位的莫斯电码。
信件中出现了:长,短,短,长,长,重复字样,所以为:长,短,短,长,长,长,短,短,长,长。
综合两人情报之后,点亮大门。
场景:塔前
步骤:
按给定序列点亮/灭灯。
门的右边起:灭亮灭,亮亮亮,灭灭亮,亮亮灭,灭亮灭,灭灭亮,亮亮灭,亮亮灭。
点击塔进入塔里。
场景:塔里
要素:梯子
步骤:
同玩家1一样,进入高塔之后不断点梯子往上爬。
玩家2的旅程至此结束。