玩家2:第二章
场景:车站
要素:钟表、列车控制台
和玩家1的场景没有太大区别,同样还是需要操作火车。
场景:住宅
要素:铃铛演奏、掉落的提示纸条
进入熟悉的房间后。
花盆下有张纸条,提示去地下室找线索。
步骤:
线索为:Study*1,Kitchen*2,Dining Hall*5。
按线索按顺序点击Study的铃铛1次,Kitchen的铃铛2次,Dining Hall的铃铛5次即可。
之后门就会打开了。
下到地下室后……
场景:地下室
要素:被吊起来的木桶
步骤:
一直点桶就行。
点钟表,进行观测。
火车路线顺序(左半):上右上上上右下
来到邮局后什么都没有,先去隔壁的场景。
场景:钟表店(营业)
要素:信件、钥匙、可以看的画像
进入三点后的时钟店,拿走桌上的信件和钥匙。
场景:邮局
要素:邮件投递箱
步骤:
回到邮局,投递信件,得到提示:28号邮箱,西北,西,西南,东
场景:钟表店(闭店)
要素:书*2
步骤:
回到三点前的时钟店,拿钥匙进去,并翻看左边的《Gemstones》和右边的《Horology》。
从《Gemstones》可以得知“malachite(孔雀石)”“quartz(石英)”“ruby(红宝石)”“tiger's eye(虎眼石))”分别指的是什么样的石头,然后需要描述给玩家1。
从《Horology》可以得知要对钟表上的宝石、平衡针、齿轮、指针进行什么操作:
宝石:虎眼石需要在石英的左边(并不一定相邻);孔雀石不能在两侧且不能挨着红宝石;红宝石不能挨着虎眼石。
平衡:平衡指针需要对着孔雀石
齿轮:右上的齿轮顺时针转两周。
启动:盖子盖上后转到12点。
钟表学:C. Schar的新的测量时间的方法。
4、精准度:通过多个课题研究,Schar发现如果一个时钟只在槽形板上使用石英的话,精准度会更高。
*我认为这个序列更精准并且有附加的存储时间的好处。
虎眼石应该在石英的左侧。孔雀石不能在端侧或者直接挨着红宝石。红宝石绝对不能直接挨着虎眼石。
5、平衡:为了最高的精准度,将平衡针指向第三个石英。
*指向孔雀石可以更好地存储时间?
当所有的东西都设置到最佳的精准度后,通过将右上的齿轮顺时针旋转两周将钟表上紧。
当盖子盖上后,将指针调至12点来测试这个实验。这个操作应当会初始化提取过程。
场景:车站
回到车站,根据得到的情报操作火车,然后进入第三章。
步骤:
按顺序输入:上右上上上右下右右右下右下下右。