2022-06-23 10:34:21 来源:游戏堡 编辑:酸辣粉 我要留言
//开发者评论:在“无妄”赛季开启后的这一个多月以来,我们一直在跟进后台数据的变化,同时也收到了很多热心玩家的反馈,在此感谢玩家们的支持!
但经过我们的分析,目前英雄的技能伤害与奥义伤害在实战中的占比高于预期,从而导致交战过程过短。我们不希望在团战中,玩家因为释放技能或奥义的时机不当导致整个队伍战败;也不希望队伍在已经取得明显优势时,因为某个决策的变化使得之前的努力付诸东流。
因此,我们调整了大多数英雄技能与奥义的输出能力,以期对当前的博弈环境产生良性影响。我们也希望在日后的对战中,能够看到更多的阵容组合和作战策略。
一、妖刀姬
1、奥义【不祥之刃】及其所有天赋调整,斩击伤害的基础伤害系数由 4.5 调整至 第一斩 2.6,第二斩3.2,第三斩 3.8。
2、奥义【不祥之刃·连斩】的额外追加斩击,伤害系数由 2.25 调整至 1.6。
//开发者评论:妖刀姬在经过最近奥义机制的调整后,斩击命中率得到提高,现对伤害系数略微调整,以期平衡。
二、迦南
1、技能【追魂·连闪】的单次移动距离由6m提升至9m。
2、奥义【寂静暗刑】及所有天赋增加新机制:在迦南自身隐身期间会缩短【追魂】的冷却时间、增加移动距离并附带【索命】状态。
【索命】:持续锁定位于迦南身前,【追魂】距离范围内的一名敌人,在锁定状态下使用 【追魂】将瞬移至目标敌人身后发动一次特殊攻击。
3、奥义【寂静暗刑】及其所有天赋释放所需的怒气上限下调20%。
//开发者评论:以往在迦南开启奥义【寂静暗刑】后,对正面作战能力的强度提升有限,也缺乏威慑力;因此我们加入了全新的【索命】机制,希望强化其在奥义期间的主动进攻能力与博弈优势。
三、武田信忠
1、【封印解除】开启后释放【妖袭】的基础伤害系数由0.5*2下调至0.4*2,【浮空斩】基础伤害系数由1*2 + 1.5 下调至 0.5*2 +1.5。
2、奥义【封印解除·瞬】
1)【封印解除·瞬】的打击将不再为使用者回复怒气。
2)【封印解除·瞬】的基础伤害系数由1.5 + 0.5*6 + 3 下调至 1 + 0.3*6 + 2.2。
3)【封印解除·瞬】的打击新增30%的生命回复效果。
四、天海
1、奥义【金刚伏魔】及其所有天赋的基础伤害系数调整:
1)未抓取敌人时使用技能的基础伤害系数由4.28下调至3.75。
2)抓取一名敌人并使用技能时的基础伤害系数由4.28下调至3.75。
3)抓取两名敌人并使用技能时的基础伤害系数由12.5下调至10。
2、奥义【金刚伏魔】及其所有天赋的基础血量及护甲转换系数调整:
1)单人玩法中,伏魔金刚基础血量从1900提升至2300,护甲转化率由0.6提升至0.8。
2)双人玩法中,伏魔金刚护甲转化率从0.8提升至0.9。
五、岳山
奥义【千军辟易】及其所有天赋的基础伤害系数调整:
1、【裂地斩】的基础伤害系数由 0.34 +1.66*2 下调至 0.26 + 1.29*2。
2、【龙摆尾】的基础伤害系数由 7.34 下调至 6.52。
六、崔三娘
奥义【深渊梦魇】投掷水矛的伤害系数由1.5 + 3.2 下调至 1.2 + 2.5。
七、季沧海
1、季沧海所有天赋技能和奥义所造成的灼伤伤害,由每秒扣除4%血量下调至每秒扣除2%血量,持续时间不变。
2、当开启【迅烈如火·炎神】时,每次使用【燎原劲·巨焰】消耗的怒气从7%提升至9%。
八、顾清寒
1、【飞影剑】的基础伤害系数由0.5 下调至 0.1。
2、【飞影剑·雪暴】的基础伤害系数由0.5 下调至 0.1。
3、【冰寒飞影·霜风】的剑气基础伤害系数由1 下调至 0.1。
4、使用【冰寒飞影】所有天赋时,冻结敌人的时间由2秒下调至1.6秒。
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