吸血蝙蝠
刷新范围:所有的洞穴内,个人比较推荐火山的熔喉龙洞,刷新相对多一点
驯服方法:与血蛛类似或者说是几乎一样,身上放上血袋让吸血蝙蝠叼起你,就会消耗血袋持续增长驯养度
鞍具解锁:74级解锁,在铁匠台内制作
能力介绍:单击左键普通攻击并采集血袋,采集血袋数量与伤害有关(猜测,因为我打只有本身百分之五十减伤的剑龙一下一袋,打没有减伤的渡渡鸟一下两袋),单击右键叼起中小生物,吸血蝙蝠非常的灵活,在空中可以wasd移动和xc上下,与古神翼龙类似,可以进行俯冲滑翔,与狮鹫雪鸮类似,但是有区别的是吸血蝙蝠滑翔后不会加速一段距离,而狮鹫雪鸮会,长按左键进行超音波探测,在附近的生物身上显示红色光圈,长按右键进行隐身(只可以在夜间使用),吸血蝙蝠可以倒挂在任何墙壁上并且以第一视角进行任意角度的旋转
吸血蝙蝠在叼起生物的时候长按r键可以切换形态,选择抽血还是不抽血
吸血蝙蝠的背包内每200袋血袋可以制作一瓶血腥药剂,在附近有晕倒生物或者待留痕幼崽是给生存者喝下可以增加驯养生物的驯养进度和幼崽的留痕进度
注意事项以及吐槽点:
1.吸血蝙蝠在火山洞里经常成群出没,最好带套好点的甲和降落伞以防不测
2.吸血蝙蝠需要的血袋没有血蛛那么夸张,可以说是很人性化的一点了
3.我朋友在用血腥药剂加影鬃驯养度的时候无法使用,因此我推测血腥药剂只能对传统暴力生物有效