四、减速器
减速器是计时器的更进一步的运用了,它是计时器与站立命令的配合(另:还有别的命令可以和计时器配合的→例:玩家包二第12关强杀),计时器的循环中,每一轮结束后信号的开关状态都是可以确定的,所以只要我们能让其中某些轮次站立,剩余轮次前进,那么在极快的循环过程中你看到的就是单位的减速现象,(可以看看玩家包第22关冰原的敌人,有很好的减速效果)。
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以上两张图为标准的1/2速写法。
减速器解法如上图,第一个敌人离开,也就是警戒且敌人为0时启动追击,然后在循环过程中,凡是出现信号2开就会站立,从5楼的表格前两行可以看到信号计到3的情况下,一半有信号2一半没有。每轮循环结果如下:
1开(第三行追击)
21开(有2站立,第四行)
31开(追击)
321开(有2站立)
31开(追击)
321开(有2站立)
所以,这个代码能减侦察一半的速度,由于速度慢了,会跟丢第一个敌人,退出警戒状态并站立,等发现第二个敌人时用信号45进行撤退到达终点。
这个过法不是稳定方法,概率失败。
当然,减速不止能减到1/2,极限情况可以达到1/2∧8或者(1-1/2∧8)
化简上面的代码后,可得减速一半的三种看似相同的写法(虽然只是把前三行换了顺序,但是站立和追击放在第几行是有讲究的)。。。另外,把图中的站立和追击换个位置,虽然也都可以过关,但其中却有一定的差别。。。。。大家看懂这个帖子的可以试着分析一下。
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