2018-08-07 10:35:18 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
地图任务类型
地图分为救援、歼灭、生存、破坏、防御、移动防御、挖掘、拦截、刺杀、劫持、间谍、叛逃、清巢以及资源回收14种类型。
其中生存、防御、拦截、挖掘、叛逃、资源回收属于无限制任务,只要你不撤退并且不导致任务失败,就能无限打下去,当然怪等级会递增。
生存任务每5分钟一轮,怪物会随机掉落氧气,莲妈会定期投放氧气补给(就是柱子状的东西),会提示它的位置,一个补给回复30的氧气,所以氧气充足的情况下不要乱开补给。
挖掘任务的积分就是挖到的永冻晶矿数(积分不受双倍资源数量影响),每个挖掘机只要4个电池就足够能量挖完一个矿点,继续充能只能回复挖掘机护盾,所以没必要一直给挖掘机电池。同时,在你没有能力独自保护一个挖掘机的情况下,不要跑去开下一个挖掘机。
叛逃、资源回收属于特殊任务,叛逃任务C轮随机奖励Harrow(主教)系统;资源回收C轮则是Nidus(感染甲)部件蓝图的来源
刺杀任务是获取战甲的主要来源,每击杀一次boss会随机给予对应掉落战甲的部件蓝图之一。
间谍救援属于相对难的任务类型,间谍触发警报会导致自毁,从而影响任务奖励,任务有收集资料数要求,销毁数超过要求会任务失败;救援触发警报后在倒计时结束前没救出人质,人质会被杀,任务直接失败。这两个任务类型基本都有暗道,能提高完成任务速度。
实时任务类型
登陆艇导航界面右边常驻有5列任务,第一列警报,第二列入侵,第三列集团,第四列裂隙,第五列突击
系列任务分为两类,一类可以理解为主线任务,用于解锁各种功能;一类为战甲任务,就是获取譬如limbo之类的任务甲。系列任务做完或者没有可接任务就会隐藏该列。
警报任务奖励有个别武器外观、战甲头外观(也就是头部的皮肤)、一些特殊材料(警报可以算是泥炭萃取物的唯一获取途径)、少量的各种材料、vauban(工程甲)、光环mod(大部分光环mod只能通过警报获取)、现金。
入侵任务是获取CGI3系武器制造材料的主要来源,而且是部分武器部件蓝图的唯一获取途径,除了这些,还有异融坐标(mesa女枪蓝图门票制作材料)、劣化槽扩展器、福马以及蓝金土豆。无论入侵任务可选只有一方还是双方,你需要连续帮同一方3次才能算完成任务,完成后,奖励并不是马上给你,而是要等其他玩家一起打,直到进度满,才会把奖励通过邮件提醒的方式发给你。(如果GC两方对打,两方各打3次并不能同时获取两边的奖励,而是相互抵消,那你6次都白打了,简单点说,就是同一入侵任务点不能当墙头草。)
集团任务每个集团每天刷新3个,每个集团任务最多存在8个集团勋章(集团勋章其实就是一个物品,可兑换声望,一般存着等出新遗物的时候换成声望买遗物包碰运气)任务获取的声望不计入每日获取声望里(集团任务里打怪获取的声望还是算的)。
裂隙任务就是收集反应物打开遗物的任务,发家致富全靠遗物。
突击任务需要通过内战系列任务才能解锁,也就是每日任务了,3个突击任务一共可以获得10w现金,同时在第三个突击完成的时候会随机给一个突击奖励(具体自己看奖励列表),也是裂罅mod的主要来源。目前为止,只有裂罅mod数值是随机的、宠物外形随机,其他无论什么,每个人都可以做到完全一样的。
活动列位于系列任务前面,没有活动会隐藏。
注意事项
无限类任务一定时间没移动就会被判定挂机,特点就是氧气不能保持90以上、守护不吸取物品、摸尸空血、钱鞭打不到钱等,需要移动一定距离才能恢复,判定挂机一定时间后还是没动作,就会被踢出主机。
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