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《DNF》6月22日部分职业技能平衡情况一览

2017-06-21 15:41:00     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

< 狂战 >

《DNF》6月22日部分职业技能平衡情况一览

* 崩山击

- 新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。

* 十字斩

- 新增学习血气旺盛时,所有攻击力变更为独立攻击力。

* 血之旺盛

- 包含十字斩,崩山击在内转职后的技能新增出血功能。

* 血之狂暴

- 变更为ON/OFF 型主动技能。

└ON 状态下进入副本时,自动施展血之狂暴。

- HP变为1时,血之狂暴不会解除。

- 删除狂战士二刀流攻击中强制中断攻击时,攻击力增加的功能。

- 施展血之狂暴时,以下攻击形态变更为独立攻击力。

└血之狂暴 基本攻击

└前冲攻击

└跳跃攻击

└空中连斩

* 血气唤醒

- 各阶段增加的技能攻击力变更为常驻。

└删除各阶段增加技能攻击力的功能。

- 新增基本攻击速度,移动速度增加的功能。

- 变更为只增加各阶段的攻击速度,移动速度,回避率。

* 死亡抗拒

- 精通等级变更。(20 → 10)

- 最大等级变更。(30 → 20)

- 随着精通等级的变更,技能重新调整平衡。

- HP变更为百分比恢复。

* 强化 - 死亡抗拒

- 学习该技能时,删除增加力量的功能。

* 噬魂之手

- 攻击力增加17%。

- 删除增加力量的功能。

* 强化 – 噬魂之手

- 删除每级技能增加力量上升值的功能。

* 暴走

- 精通等级变更。(20 → 10)

- 最大等级变更。(30 → 20)

- 随着精通等级变更,技能重新调整平衡。

- 力量增加比率减少,增加技能攻击力比率。

- 删除被击时力量增加的功能。

- 防御力减少量减少。(20% → 10%)

* 怒气爆发

- 攻击力增加38%。

- 施展后僵直减少30%。

- 与打击目标无关,变更为8hit。

- 新增冲击波命中倒地的敌人时,敌人倒地的时间变长的功能。

* 嗜血

- 精通等级变更。(20 → 10)

- 最大等级变更。(30 → 20)

- 随着精通等级变更,技能重新调整平衡。

* 嗜魂封魔斩

- 攻击力增加22%。

- 需求SP减少。(50 → 40)

- 删除为获得最大伤害,所需抓取个体数的功能。

└改善为一直以最大伤害输出。

- 最后一击的效果变更。

- 直至最后一击命中时,变更为持续控场。

* 血气之刃

- 攻击力增加13%。

- 删除因血气唤醒的各阶段爆炸范围增加的功能。

└默认爆炸范围增加。

- 删除用剑刺击时的多段攻击过程。

- 新增直至血剑爆炸时剑才会消失的效果。

* 崩山裂地斩

- 攻击力增加12%。

- 下劈和溅起地面碎片的范围统一。.

* 魔狱血刹

- 在血剑刺击后直至产生爆炸效果为止,该过程时间减少50%。

* 鲜血之忆

- 叠加数减少。 (3 → 1)

- 随着叠加数减少,技能重新调整平衡。

* 灭魂之手

- 攻击力增加33%。

* 血气爆发

- 攻击力增加17%。

* 浴血之怒

- 攻击力增加23%。

- Y轴攻击范围增加50%。

* 汲血之力

- 删除对出血状态下的对象,各技能攻击力增加的功能。

- 新增技能攻击力增加的功能。

* 魔煞血陨

- 新增吸收血气时的攻击力。

* 血魔 · 弑天

- 攻击力增加29%。

- 减少最大hit数。(5 → 2)

- 随着hit数调整,攻击力再平衡调整。

* 远古套

- 异次元气息-绿 的属性中,噬魂之手的属性变更为攻击力增加且冷却时间减少。

以上就是由游戏堡小编为大家带来的DNF6.22部分职业技能平衡一览,想了解更多精彩内容敬请关注游戏堡DNF专区!

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