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死神vs火影6.1满人物版

死神vs火影6.1满人物版

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版本:v6.1 大小:1.99GB 语言:中文 类型:精品游戏 更新:2024-11-02 10:43:54)

《死神vs火影6.1满人物版》是一款集合了《死神》与《火影忍者》等经典动漫角色的格斗游戏,游戏中,玩家可以选择超过540位不同的角色进行对战,每个角色都拥有独特的技能和连招。同时这款游戏也是支持玩家们单人或者是双人来体验,里面的技能十分的酷炫,来操控自己的喜欢的角色来战斗吧!

游戏简介

死神vs火影6.1满人物版这款游戏不仅汇聚了《死神》与《火影忍者》这两部经典动漫的精髓,在游戏中,玩家可以解锁并操控来自两部动漫的所有角色,这些角色不仅在外形上高度还原原作,更在技能招式和配音上做到了尽可能的逼真,让玩家仿佛置身于真实的动漫世界之中。

游戏玩法

1、选择人物,开始游戏,选择可变身的人物, 如鸣人,一护,开始战斗。

2、变身需要条件:集气达到3格。打对方和被对方打都会集气(除了使用耗气的招式)。

3、同时按下攻击键和跳跃键,对于P1.即"J"和"K"键,对于P2.是数字键盘"1"和"2"键。按下之后,人物就可变身了。变身后,技能和能力都是全新的,实力大增。

游戏人物

漩涡鸣人

简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠SJ和SU来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,WJ追加了2个影分身,I削弱为贴身距离,SI则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。

变身:漩涡鸣人(一尾化)

宇智波佐助

简评:纯近战型角色,操作难度较高,连段手感比较流畅,在早期版本中拥有全游戏最高的一套连段伤害和最高伤害的SI,但起手方面是个难点。版本变动后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手难度再次增加但截击能力有所提升,WI的破防也被削弱。

变身:宇智波佐助(咒印)

春野樱

简评:在早期版本中具备优秀的连段能力以及高性能的U,操作简单且伤害可观,后续版本中小樱在多次加强和削弱后,其WU的数量增加,SU的出手前摇变长,KU的攻击效果变为击倒,使得小樱的连段能力和输出空间都有所降低。

绯村剑心

简评:曾经拥有全游戏最顶尖的性能,在人物逐渐增加环境变更后,剑心也依旧是个极为优秀的角色,伤害可观,速度快,范围大,技能上极具攻击型,WI具备必杀技中顶尖的出招速度,而在3、0后耐力值的设定下,I的多段攻击更是能一瞬间磨光对手的耐力槽。

变身:绯村剑心(二段)

李洛克

简评:作为纯近战型角色,小李的速度和伤害都比较可观,但操作难度较高,KU在落地前会一直持续攻击是其特色,I的表莲华能够很好带入U、WU和J的连段中,WJ的无敌削弱后安全性降低,但整体来说小李缺乏强力的单个技能,U作为捕捉技是正面攻击,无法有效的破解对手的防御。

变身:李洛克(杜门)

大蛇丸

简评:拥有很高的伤害以及灵活多变的攻击范围,操作和起手难度低,依靠高性能的WJ就能有效的打断对手技能或者衔接WI造成大量伤害。

游戏攻略

1.预判

在格斗中,预判敌人的下一步动作是格斗对战必备品质,当有足够强大的预判能力时,可以在战斗中把握住主动权

2.快速反应

对于敌人的行动及时反应,通过对敌人的行动预判和细微的动作来进行判定,迅速做出相应的反击

3.追防

通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧,可以有效拿捏战场主导

4.不意打

无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护KJ压制起手,归刃KJ压制起手,小乌KJ压制起手、咒佐SJ压制起手,茶渡SJ集气移动,鸣人WU KU集气移动。能够安全压制起手或集气的技能可以用于不意打

5.瞬杀

瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率

6.滑步

即将跳跃登上台阶时按住J,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响

游戏亮点

1、在游戏中能发现到超多的经典格斗人物,有效的来获取到角色选择;

2、可以有众多的畅爽连击获取,不同的动作格斗方式可以完成到挑战;

3、这里有多种的不同格斗技能来进行到掌握,帮助到你实现更好战斗;

4、展开非常热血的格斗,可以有多种的竞技模式内容得到一个尝试的;

5、研究到更多的格斗技能,帮助到你有效的利用到格斗技能实现战斗。

死神vs火影6.1满人物版截图
  • 死神vs火影6.1满人物版(1)
  • 死神vs火影6.1满人物版(2)
  • 死神vs火影6.1满人物版(3)
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