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这是我的战争手游

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游戏介绍

《这是我的战争》(This War of Mine)是一款以战争为背景的生存游戏,手游版继承了原作的精髓,提供了逼真的游戏画面和仿真级别的游戏音效,让玩家深入其境地感受战争的残酷。玩家在资源短缺和战火侵扰的环境下,白天制造物品工具,晚上潜行在废弃大楼寻找物资,并在良心的驱使下决定他人的生死。

游戏简介

游戏内大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。感兴趣的用户欢迎在当快下载试玩,直面你的内心!

游戏特色

1、由真实事件改编

2、控制幸存者小队,经营避难所

3、制作武器,药品,床铺,火炉,努力求生

4、你的抉择举足轻重,游戏不会宽容你的失误,情感和道德令你难以抉择

5、每次开始新游戏随机生成世界和角色

6、炭画风格游戏画面凸显游戏主题

游戏玩法

人员心得

首先先介绍初始人员,玩家第一次玩基本上会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。

帕夫莱-主角-跑得快-默认12格背包-心理素质高

布鲁诺-主厨-料理能省水-默认10格背包-比较冷血

卡提亚-交易好手-12格背包-容易感情波动

马尔科-原消防员(清楚杂乱物堆更快)-15格背包

这2组人各有各的好处:砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西;而15格每次能多拿3组物品,而且跑的比17格快得多,在广场被狙击时,15格有充足的时间跑到掩体,17格却得挨几枪。小编还是喜欢厨子+跑的快+砍价姐的组合,因为之后有17格背包而且后期砍价姐比价有用,但是前期可能会很艰难!

操作心得

在很多场景中千万别乱操作

游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能一次拿很多物品,比左键慢慢点要方便。还有在很多场景中千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击或是关闭交易。

开局顺序

游戏初期的建造和升级的顺序是(而道具就是需要什么造什么):工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门(小编自己的顺序心得,实际情况玩家们可以自己把握)。

生存心得

面对老人你怎么忍心下手

每种搜刮的地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大),比如说我这个档寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个等等。

如果在玩家的基地右边随机到了山的地图,就会出现一对父子,父亲生病了急需药,这时候玩家用药片和他们可以换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级了。

如过能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),因为偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭,但是无主的东西你可以随便拿。

还有在寂静小屋的老头老太太,拿了他们的东西角色会沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了)所以不建议去寂静的小屋,除非活不下去了。

在地图旁边显示的信息要仔细看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果。

第一天攻略

第一天要特别抓紧时间

第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土和先撬锁撬门的顺序。接着把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。

第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,第三天才会来强盗,所以第一天晚上除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。晚上出去搜刮先去无人区,玩家的人哪个背包多就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。

这样第一天就结束了!

第二天攻略

第二天就不能全睡觉咯

今天玩家们就要注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。

晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟

为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。

第三天攻略

作息安排一定要处理好

第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。

晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。

之后的攻略

这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。

最早6天,最晚12天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝(实在是一点用没有),其他人都行。

战斗攻略

战斗要注意隐藏自己的行踪

杀死平民人物会有很强负面心理,杀多了还会崩溃自杀,杀士兵则毫无压力,还会心情愉快(军事基地和工地除外,不知为什么杀了会心情低落,不过喝瓶酒睡一觉就好

还有关于背刺,触发背刺需要你在敌人身后,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发背刺,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发背刺。

在隐匿点中对敌人背刺,是能一击秒杀的,我用拳头也秒杀过。但是在敌人身后背刺,目前只发现战斗小哥和17格壮汉能一击秒杀,其他人都要补1-2刀,战五渣人物背刺只掉半血(女律师、数学老头、爱心大妈)。

另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点背刺,效果和刀一样,但是动作要帅很多。

游戏人物

1、马可

个人认为马可是全游戏中性价比最高的角色(没有之一),15格的背包容量仅次于鲍里斯,其他各方面能力例如战斗能力,奔跑速度,心理承受能力都还算可以。不抽烟,不喝咖啡。移开碎石似乎还有速度加成。推荐。

2、罗曼

三战神之一,所有人物中战斗力最强的男人,即便是空手也能暗杀一击毙命,任何武器都能背刺秒杀,也是前期守家利器(守家太看脸)。性格冷血,无太大情绪波动,当然你疯狂杀平民就当我没说。可以第一晚派罗曼杀人,杀光后第二晚派马可或鲍里斯搬物资。脾气暴躁,身上一有DEBUFF就晚上在家打队友。最好不要有负面状态。是个烟鬼,最好多准备一点香烟。

3、卡蒂亚

卡蒂亚,外号砍价姐,和商人交易时,同样的物资可以比其他角色换到更多的东西。走和平路线必备角色之一。游戏中可交易的地点很多,加上商人又太黑,所以卡蒂亚也是人气极高的角色(抵制黑商从我做起)。12格的背包也还算尚可,在没有危险的前提下也可以充当搬运工的候补队员。爱好喝咖啡。战斗力弱,倒数第三。不够冷血,心情易变差。

4、布鲁诺

布鲁诺,外号大厨,顾名思义,就是个厨子,在家做饭更节约材料,尤其表现在1人餐,非常节约水,如果家里没有大厨的话,做1人餐简直亏到爆炸。除了做饭以外,酿酒也更节约材料。无论走和平路线还是恶人路线都是前期非常有用的角色(中后期吃喝不愁的时候基本上就没啥用了)。和罗曼一样,为人极其冷血,非常适合走恶人路线。战斗力第三,杀人、守家也不错。是个烟鬼,家里有烟要尽快拿去交易,不然几天后就被他抽完。背包少,不适合搬东西。玩法跟罗曼类似。

5、帕夫列

帕夫列,外号跑得快,所有角色中跑的最快的人。这属性没什么特别大的用处,也就是在搜物资的时候稍微节约一点时间,被发现后逃命逃的快而已。战斗能力尚可,12格背包容量尚可,没有爱好。没啥用。

6、鲍里斯

鲍里斯,外号17格(简单粗暴),所有角色中背包容量最高的一个人,出去一次必定满载而归,配上砍价姐简直不要太富。战斗能力强。身体素质强,非常抗揍(来来来,我先让你三拳)。但移速全角色最慢。不适合探索大型地图,被发现后也更难逃跑,性格善良,做了坏事更容易伤心,也是烟鬼。

7、艾丽卡

艾丽卡,外号小偷女,在行动时发出的噪声非常小(这里包括奔跑,杀人,利用撬棍撬锁,锯铁门等一切行动)。搜物资时只要不是被正面看到,基本上可以随便跑。战斗能力强,仅次于罗曼。偷东西后对心情影响不大(但并不冷血,帮助别人后会很开心,很奇怪的设定)。也是走恶人路线的合适人选。背包只有10格,不适合搬东西,无法通过发出声音吸引敌人,只能暗杀,爱好抽烟。

8、马林

马林,建筑工,建造家具和制造工具更节约材料,10格背包,心态一般(并不像大厨那么冷血),战斗能力尚可,没啥用。

9、艾米莉亚

艾米莉亚,外号律师,该人物最大特点就是冷血,基本不会心态爆炸,无论多么残忍,多么没有人性的事,这货总能找出理由安慰自己,所以也是走恶人路线的不二人选。放捕鼠笼的效率似乎更高(至于高多少,我也不知道,玄学)。好像能减少晚上被抢劫的几率,不过这个也是看脸。背包只有10格,没啥用。

10、扎拉塔

扎拉塔,外号音乐家,最大的作用就是鼓舞人心,防止队友心态爆炸。弹吉他最好听的角色,让她弹吉他,队友心情恢复的会更快。12格背包容量尚可。是个鸡肋角色,没啥用。

11、双老

安东,茨维塔,垃圾。完全是增加难度,身体素质差,战斗力倒数第一和第二。唯一用处就是增加号邻居基乌哥来的概率,不过这个也看脸。

12、小孩

纯纯增加游戏难度,开局一定悲伤,饭量是大人的一半。被抢了,伤心;抢了别人,伤心;受伤了,伤心;饿了,伤心;没人陪TA说话,伤心;没有玩具玩,伤心;大人杀人了,伤心。极其容易崩溃,受伤,生病。晚上不能出去。心情不好还会影响大人,神坑。

游戏更新

v1.6.2版本

修复了在清除和射击过程中应用程序崩溃的错误

次要错误修正和改进

小编点评

游戏中我们要找到跟多的资源,在这个硝烟的世界中活下去。

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