闪耀优俊少女日服是一款二次元风格的角色扮演养成竞技手游。玩家在游戏中扮演训练师,培育和训练自己的少女角色,通过参与各种竞技活动来提升角色的能力。游戏融合了丰富的剧情、策略性的战斗系统和角色互动,提供多样化的养成路径和竞技场模式,让玩家在培养角色的同时享受竞技的乐趣。
在闪耀优俊少女中,您将进入一个充满激情与活力的虚拟世界,这里拥有无数可爱的赛马角色等待着您的发掘和培养。作为一名热爱赛马的玩家,您将扮演一名训练师,通过与这些角色建立深厚的友谊,带领她们在各种赛事中取得辉煌的成绩。在这个过程中,您不仅能欣赏到精美的画面和动听的音乐,还能体验到竞技游戏带来的无尽乐趣。
1、超人气二次元多媒体IP,游戏动漫皆受好评
《闪耀!优俊少女》讲述的是一群拥有非凡奔跑能力的少女,她们齐聚“特雷森学园”,参加竞赛追逐梦想的故事。作为Cygames开发的超人气二次元多媒体企划IP,在游戏之外,其动画也是备受好评的作品,系列动画仅b站播放量就累计超过8000万,评分稳定保持9.7分以上。
此外,IP还曾在日本同步推出了多张相关音乐专辑,获得大量玩家和动画粉丝的喜爱,堪称二次元文化领域的全能选手。
2、剧情高度还原,体验一起成长奋力拼搏的感动
作为一款融合了体育竞技、轻roguelike的二次元培育模拟手游,《闪耀!优俊少女》将动画中那些形象可爱、性格各异的角色完美的还原到游戏中来,游戏仍然讲述 “特雷森学园”的成员们以拿下闪耀之星系列赛为目标的青春热血故事,只是这一次的故事中,需要你的陪伴。
玩家将化身训练员,与她们一同成长,陪伴她们度过训练阶段,培养她们成长为潜力无限的明日之星,最终在闪耀之星系列赛中大放光彩,并以胜利演唱会上华丽的演出来完美谢幕。
在这个过程中,玩家可以沉浸式体验与学员们挥洒汗水的训练时光,并触发各种随机事件,体验或有趣、或感动的交互剧情,以及各种休闲的日常玩法,可以说玩家会真的陪伴她们度过一段难忘的人生时光。
3、顶级美术水准,打造最具真实感的美术视觉效果
作为拥有顶级游戏美术水准的研发公司,Cygames旗下的知名游戏都有着出众的美术视觉效果,而《闪耀!优俊少女》更是有突破性的创新。游戏通过3D技术表现2D二次元卡通效果,给玩家以更立体、更真实的视觉体验,配合顶级的动作捕捉技术,让玩家具备临场感的观赛体验。
游戏还在美术细节上煞费苦心,精心制作了可以突出每一位角色个性的场景,让她们美丽的形象得以完美展现,争取给每位玩家留下最深刻的印象。
如果玩家对于当前账号初始角色不满意可以按照下方方法重置账号数据,刷到满意的后再进行游玩。
1、在主菜单右上角打开选单
2、选单中找到选项打开
3、选项下滑至底部删除使用者资料即可重置账号数据
一、 首先,在你要养成一只马之前,最好要先了解这只马的赛事适性,跑法适性,以及场地适性。
举个栗子,你这次想养成重炮小可爱,它的赛事适性是中和长距A, 那你大致能猜到它是跑长距离的马;
跑法适性逃马和先行A,差马和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的马;
场地适性一般只有草地和泥地,除了神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是纯草地马。
注意:
1、逃马跑法,在短距离,英里赛表现可以,中距离勉强能用,长距离基本上不建议用逃马跑法,因为终盘直线很长,导致很容易会被别的马一套爆发超越。
2、先行跑法版本万金油,所有距离的赛事都能用。
3、差马跑法,跑中距离和长距离赛事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和点技能,不要被卡在马群。
4、追马跑法,适合长距离赛事,中距离勉强能用,短距离和英里赛不建议。(个人练马体感,不一定准确)
二、在你搞明白了重炮小可爱是中长程和跑法万能的草地马之后,就要开始为重炮小可爱选父母 , 选父母这环节很重要!!!
选父母因子很重要,尽量选多星的因子,这里说的是(蓝色因子)!!!至于选择能力加成,你可选因子速马,因子速力马,或其他你喜欢
没有(蓝色因子)种马可以白嫖别人的,或者嫖我的九速种马;
如果父母合共14-18星上的,轻松开局,容错率也较高,被演时也能调整,也能刷更高评分;
如果父母10星下的,通关是可以的,容错率也较低,没有太多失误空间,被演时也没有操作的时间。
三、选好父母后,就到了选卡环节, 我这次希望我的重炮小可爱用先行跑法拿URA冠军
毕竟先行跑法万金油 , 我配了一个三速一力一耐一绿魔的卡去开局,
其中因为我知道这马是跑长距离,所以耐力卡是借别人50级的小海湾耐力卡,其他卡只有三十级,没有突破
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、在选卡环节中,如果你是知道这只马要跑长距离赛事而且要三着或一着的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要带一个能有回覆耐力技能的S卡
没带或没点出回覆技能的话,很容易翻车, 特别在你耐力低,又没有回覆技能的时候,有一半机会翻车
2、绿魔是我个人建议必带的S卡,不过没有也没关系,主要好处在一开始找绿魔训练能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,
其中外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病或其他蓝色问题,而且重要是有绿魔训练的项目能有效降低消耗体力和提高效率,而且分别还挺大的 (SSS卡)
3、活动送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前没有太大作用
4、主线送的麦昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不错,我个人常会用麦昆SSR卡
5、友情点卖的鸟拉拉SSR卡暂时没发现有什么用途,可能是收藏用?关于其他卡片强度可以通过节奏榜进行了解。
四、 在成功进入养成界面后,首先要点开右上角的感叹号,看一看要跑什么赛程,以及马重要是什么时候跑?长距离赛事离我还有多远,我大概要先练什么,以及我大概要练到多少?
举个栗子,我的重炮小可爱前期第三战就是跑菊花赏3000米长距离赛事,那我知道我早期练的重点要放在耐力和力量,而速度因为我的父母给了因子速度,加上继承,所以前期不太用点。
进入养成界面的第一次训练项只要无脑选有绿色恶魔的就可以了,提高完心情后再选其他多人项
不过前期重要当然是,那里人多,就点那里,如果速度有4个人,当然点速度, 但如果是各两个人,或者三人速度,二人耐力,那可以考虑先点耐力,好是点有耐力卡角色或有绿色恶魔的训练项,尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录
菊花赏之前给自己定个目标,比如我要在菊花赏之前达到D耐和点出至少一个回耐技 ,方便我跑菊花和有马 , 如果不幸没达成只有E或E+,那靠运气过,或者点多一个回耐技,
之后你又在重炮小可爱的赛程表发现跑得长的赛事是中间的天皇赏(春),那你目标就要在天皇赏(春)之前练好C或C+耐和至少一个金回耐技能,如果不幸没达成只有E+或D,没有回耐技,那这盘有点悬了
只要你的小可爱,跑过了天皇赏(春)拿到名,那你之后不太用点耐力,把训练项目放在速度和力量,因为之后的赛事,长的有马才2500,跟3200比小儿科,把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
如果你的天皇赏(春)是勉强过的,而且明显终盘体力不足的,那还要把体力点到C+或B 或者点多一个回耐技能,达到目标后把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
注意:
1、如果中间你的小可爱有出现生病,不想练习,晚上有异味,心情不好的,都去找绿色恶魔解决(外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病),没绿魔就保健室,有病要早治,满体力也要治,如果比赛前因病突发连续性降心情,你这局有点悬了
2、新年选择一定是回体,其次是能力,最后是技能点 , 如果问你要不要加班练习,只选休息回5体,
3、如果你有50体,但没彩光,各项目只有一个人,果断休息
4、选训练项目好有绿色恶魔在的,能大化训练效率 , 当然,彩光优先
5、记者好感可以不一定刷满,但理事长好感要尽早刷满 , 她会给你很多好处,包括中期40点属性+ 一套技能和升级你的大招等等,
6、7月前到8月后半会有4次海滩训练,绿色恶魔会提醒你,记得在6月尾回好体力,如果中间有赛事的也要计划好时间和体力,海滩训练先练有彩光的,没彩光就练多人的,什么都没有那就读书或选最少训练的属性。
五、到最后URA阶段基本上都是一回合打一场赛事,都是靠实力和运气的时候,没体就回体或读书,不要硬点训练,会直接GG 。
注意:
如果你自己外出比赛常常是某个距离或草地泥地项目的话,是能改变URA赛程的,举个栗子,我的重炮小可爱如果一直按赛程表跑的话,那我是打长距离草地URA赛程,但我如果中途自己出外打了三场中距离草地赛程的话,那我最后打的是中距离草地URA赛程,这个机制是方便大家通关和育成分配训练。
v2.7.0版本
修复次要错误
游戏中会有很多的可爱的少女,养成她们来竞技吧!
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