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宝可梦GO(国际服中文版)游戏是有趣的宠物对决的游戏,超级多可爱的宝可梦在这儿哦,轻松的探险游戏,各种趣味玩法在此,玩家还会有很多新的玩法在这儿的,轻松探索,很容易就能获得游戏的胜利哦,轻松体验,更有超多的玩法免费下载体验哦。
在经过澳服和美服的短暂测试后,精灵宝可梦Go将在近期在全球全面上架,包括欧洲和亚洲等地区。可能就在最近这一周,我们就能正式玩到游戏了。虽然国服情况还不明晰,但是一旦全面开服,即使没有什么国服代理(或者说国服代理除了能提供傻瓜式的下载和游戏服务外更多的是负面影响)大家也是能够利用一些比较简单的方法玩到游戏了。
考虑到任天堂现在相对开明的政策,也许开国区也不可能的事,但是国内手游最近的审核机制,游戏本身带有一些敏感性(地图,摄像头,上传可能)以及是否有国内厂商能接下这份工作。目前看来,能很好的代理国外游戏,并且能不改变游戏内容,甚至给国内玩家带来更多优惠的国外游戏代理案例仅有:网易代理下的暴雪,盛大代理的SE的最终幻想以及完美代理的Dota2。
一、Go Catch(去抓捕)
当附近有精灵出没时,手机会弹出提示,带领玩家走到精灵所在的位置。玩家在屏幕上查看精灵的外观和名称,并向它扔出精灵球,尝试捕获它。精灵球可以在“PokéStops”商店里购买,这些商店有点像Ingress里面的Portal,由玩家们透过投稿提交的方式在游戏注册的,现实世界中的地标建筑,比如知名建筑物或雕塑等等。
从目前得知的情况来看,捕获的方式和我们过去在游戏里,先削弱、再捕获不太一样,似乎可以直接扔出精灵球捕获。如果遇到了蛋,则需要像以前在精灵游戏里那样,把它揣在手机里走上很长一段距离才可能孵化。而遭遇的精灵种类也跟遭遇发生的地点有关,如果玩家在水附近,可能会找到水系 精灵,在森林中则可能会遇到草系,以此类推。
二、Go Trade(去交易)
在捕获到精灵之后,第二种玩法叫做 Go Trade:顾名思义,就像以前我们会用资料传输线连接彼此的Gameboy传送精灵一样,新游戏利用了手机的 Wi-Fi 或行动网络,可以让玩家与远在世界任何角落的另一名玩家传送精灵。还记得当年任天堂鼓励玩家之间交流的独特设定吗?某些特定的精灵需要携带道具传送才能完成进化,真的是非常有趣。
三、Go Battle(去对战)
既然是口袋妖怪系列,怎么能少了最重要的对战模式呢?宝可梦Go中文版鼓励玩家线下见面并互相对战。然而,对战并不会升级你的精灵,因为从官网上的介绍来看,在本作当中只有玩家有级别,而精灵没有。在游戏中,现实世界里的建筑物,会变成“道馆”。而玩家可以选择守卫道馆,或者“踢馆”,就像Ingress里对Portal的进攻和防守一样。
这在过去的精灵游戏里是从未有过的设定,玩家永远是挑战者的身份。相比前作系列中,精灵需要战斗升级、使用道具才能进化的设定,在宝可梦Go中文版里也将不复存在。新的规则貌似是这样的:你捕获了一定数量的同系精灵,当中的某一只就有可能进化,完全随机……
四、Go Unite(去联合)
当然,宝可梦Go中文版里最令人着迷的,莫过于“神兽”的设定了。第四种玩法 Go Unite:游戏里会偶尔出现限时存在的神兽,而在现实世界中的一片区域内所有的玩家都会收到通知。比如在早前官方发布的介绍影片中,超梦出现在纽约最繁华的时代广场,所有玩家都可以派出自己的精灵去一起挑战它。
1、道馆对战时属性相克和CP同样重要。属性克制时,敌方受到的伤害会显示为super effective,而己方受到的伤害可能只是Not very effective。用CP相当而属性克制的精灵挑战道馆时甚至可以连胜三四场。游戏的具体伤害公式至今未知,所以实际对战的时候推荐多用不同的精灵战斗体会一下,具体的属性相克应该是延续了初代精灵的设定。
2、挑战同色道馆时,如果你的精灵的等级比道馆内部精灵等级要低(虽然无法直接看等级,不过可以用CP值判断大概),最后计算声望和经验的时候会有成倍的加成,结合属性克制可以更有效率地刷道馆声望。
3、使用幸运蛋(Lucky egg)之后的30分钟内所有经验都可以加倍。单以时间效率算,进化精灵的性价比最高:看一场半分钟左右的进化动画就能获得500经验,如果进化出的精灵恰好是之前没有的,获得图鉴还可以再得500经验。在幸运蛋的效果下这两笔经验都可以翻倍。不过,在此之前要多攒些精灵糖才好。
4、不要相信网上那些所谓的抢精灵的段子,精灵在地图上刷出来之后,过一段时间会消失。在这段时间里,任何靠近它并看到它的训练师都可以尝试捕捉它,并不会因为其他人捕捉了这只精灵你就捕捉不到了,甚至等级相同的训练师捕捉到的很可能是CP相同的精灵。但是如果中途捕捉失败精灵逃脱了,你在地图上将无法再次看到它,也就没法再次捕捉了,而其他能在地图上看到它的训练师还是可以捕捉的。
5、附近应该有稀有精灵却久寻不得时,看看旁边有没有其他像是训练师的人(通常表现为举着手机,不停重复手迅速上扬划过的动作)。由于精灵在地图上显示后,附近的所有人都可以抓到,所以可以试试看交换一下情报。
6、星尘(Stardust)的数量有限,与其频繁升级手头上的低级精灵,倒不如直接进化基础等级较高的精灵,基础等级太低的精灵就送给大木博士换糖吧。在这里简木建议前期不要升级,优先提升人物等级,后面遇到的怪CP比你前面升级满的还要强。
探索神奇宝贝的世界:无论您身在何处,都可以探索和发现神奇宝贝!
捕捉更多神奇宝贝来完成你的图鉴!
与您的伙伴宝可梦一起旅行,帮助您的宝可梦变得更强大并获得奖励!
与其他训练家合作,在突袭战中捕捉强大的神奇宝贝!
是时候开始行动了——你的现实生活正在等待着你!我们走吧!
玩法一:Go Catch(去抓捕)
当附近有精灵出没时,手机会弹出提示,带领玩家走到精灵所在的位置。玩家在屏幕上查看精灵的外观和名称,并向它扔出精灵球,尝试捕获它。精灵球可以在“PokéStops”商店里购买,这些商店有点像Ingress里面的Portal,由玩家们透过投稿提交的方式在游戏注册的,现实世界中的地标建筑,比如知名建筑物或雕塑等等。
从目前得知的情况来看,捕获的方式和我们过去在游戏里,先削弱、再捕获不太一样,似乎可以直接扔出精灵球捕获。如果遇到了蛋,则需要像以前在精灵游戏里那样,把它揣在手机里走上很长一段距离才可能孵化。而遭遇的精灵种类也跟遭遇发生的地点有关,如果玩家在水附近,可能会找到水系 精灵,在森林中则可能会遇到草系,以此类推。
玩法二:Go Trade(去交易)
在捕获到精灵之后,第二种玩法叫做 Go Trade:顾名思义,就像以前我们会用资料传输线连接彼此的Gameboy传送精灵一样,新游戏利用了手机的 Wi-Fi 或行动网络,可以让玩家与远在世界任何角落的另一名玩家传送精灵。还记得当年任天堂鼓励玩家之间交流的独特设定吗?某些特定的精灵需要携带道具传送才能完成进化,真的是非常有趣。
玩法三:Go Battle(去对战)
既然是口袋妖怪系列,怎么能少了最重要的对战模式呢?《口袋妖怪GO》鼓励玩家线下见面并互相对战。然而,对战并不会升级你的精灵,因为从官网上的介绍来看,在本作当中只有玩家有级别,而精灵没有。在游戏中,现实世界里的建筑物,会变成“道馆”。而玩家可以选择守卫道馆,或者“踢馆”,就像Ingress里对Portal的进攻和防守一样。
这在过去的精灵游戏里是从未有过的设定,玩家永远是挑战者的身份。相比前作系列中,精灵需要战斗升级、使用道具才能进化的设定,在《口袋妖怪GO》里也将不复存在。新的规则貌似是这样的:你捕获了一定数量的同系精灵,当中的某一只就有可能进化,完全随机……
玩法四:Go Unite(去联合)
当然,《口袋妖怪》系列里最令人着迷的,莫过于“神兽”的设定了。第四种玩法 Go Unite:游戏里会偶尔出现限时存在的神兽,而在现实世界中的一片区域内所有的玩家都会收到通知。比如在早前官方发布的介绍影片中,超梦出现在纽约最繁华的时代广场,所有玩家都可以派出自己的精灵去一起挑战它。
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