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1.你的人生你做主,很多独特的玩法可以选择,趣味经历在这儿,开启自己全新的人生吧。
2.很不错的游戏体验,很独特的玩法,更多的经历在此处。
3.游戏剧情是很丰富的,每一个种族的天赋都不相同,尽情体验吧。
1.属性
属性分为攻击、血量、声望、魅力、金钱
①攻击:基础伤害(选任何选项都会附加这个属性伤害)
②血量:就是血量,不必多说
③声望、魅力、金钱:建议集中培养一种(推荐声望、比魅力和金钱好堆太多。开宝箱时主意了,并不是看广告全选最好,如果你想堆声望,那就决不能选魅力和金钱,这会导致打boss时出现另外两个低伤害的选项),分别对应说教、电眼、收买三种攻击手段。(每种属性大约突破50左右才会出现这种攻击选项,属性越高伤害越高)
2.外挂天赋
推荐必选:
①霸占(神技):平时能霸占属性,打boss出现霸占选项必选,伤害也很高。(发育和伤害并存)
②屹立不倒(生存保障):直接+35血量,没有这个堆血量,连精灵王一击都顶不住。
③魔法反转(堆血量、防部分陷阱):能反就反,遇到毒蛇直接+4次血,踩到史莱姆+4血。
④四叶草(获取属性神技):前期会有很多事件可以堆属性
陷阱天赋:
①颜值:打BOSS没用,会浪费很多事件加魅力
②程序员(通过后解锁试了2把,可能不够详细):平时不怎么加属性,打boss时伤害还可以,加的是金钱,和上面必选天赋属性冲突
3.流程
0~50岁:勇者(boss)
这个阶段是属性堆积期,boss也很垃圾,有事件就参加(获取属性)、有婚就结(获取血量)。勇者很垃圾,随便打都行。boss伤害在0-20点左右不等,忽高忽低
50~100岁:矮人王(boss)
同上,属于属性堆积期,boss的伤害在20-40点左右,没有屹立不倒天赋的话多数需要复活一次才能过,有屹立不倒后,到这里血量几乎就到80-100点,能撑住2次伤害就可以硬刚。伤害够高的话2次声望攻击或者霸占就能秒掉它。
100~150岁:精灵王(boss)
这里出现大量连续扣血事件,毕竟是最后一个boss,游戏制作组也不想这么简单就让大家通关。值得一说的是132岁的手套事件一定的参与,获得的属性不少。由于这里扣血事件很多,没有90-100滴血大概率扛不住第一下攻击,唯一的广告复活机会得用在这里。复活后血量超过100点能再撑一下,这时我们第3次攻击机会就能干掉精灵王。boss伤害在80-99点左右
4.种族
目前我只玩过的种族进行分类,某些种族不需要打完3关就能通关,种族的选择也是每次随机的,而且每个种族的初始属性不一样,属性强弱一般可以根据能打到哪个boss进行粗略排名。
①只能打到第一层世界树勇者的种族:咸鱼、哥布林、史莱姆
②只能打到第二层世界树矮人王的种族:兽人
③其余的都是能打到第三层精灵王的种族:人族、天使族、龙族、魔族、精灵族
④还有一个亡灵族的骷髅,但我玩的时候只出现过一次,并不清楚能走到哪里。
5.伴侣
目前能知道的是在事件中解锁,具体作用不详。可以聊天和送礼增加亲密度。
女神(初始、稀有)、魔族(稀有)、女哥布林(稀有)、精灵族(稀有)、天使族(超稀有)、龙族(目前还没解锁,需要随机到龙族才有可能解锁,作者只玩了30把左右,也没解锁到这个角色)
6.女神的宝库
①最大外挂数1点(2000魔力)
②魔法反转1点(1000魔力)
③外挂触发率、攻击、血量、声望,这几个选项可点
④财富和魅力坚决不学
(基本上累计6666魔力解锁屹立、用2000解锁最大外挂数+1、1000解锁魔法反转就能通关,剩下的3666魔力按照以下优先级来点比较好:外挂触发率>血量>攻击>声望。)
1.在游戏中玩家通过对话进行选择,每一次选择都会影响剧情的发展,游戏的故事感非常强。
2.玩家在游戏中还需要进行属性能力的提升,譬如声望、魅力、金钱等。
3.游戏中还有伴侣功能,通过解锁神秘事件可以增加与伴侣之间的亲密度。
1.随机分配不同的属性,实现不同的结局,给你带来不同的结果;
2.操作极其简单,每一次都充满惊喜,你永远不知道自己会遇到什么;
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