七天复活之旅游戏将允许玩家开始一场具有挑战性的生存冒险,在这个世界末日的世界里,带领自己的角色不断收集材料,你需要找到一个合适的地方居住,在有居住点之前没有太多时间活动,所以你需要快一点找到居住点,防止怪物发现,确保自己的安全。
1.用大量文字介绍,风格简约的竖版,随时开启新探索,
2.通过更多的测试,找到相关线索,成功通过这些艰难的挑战,
3.简单的玩法容易上手,所以用户的受众群体大,适合各个年龄段的人,
1、有太多的未知数等着你去解锁这个游戏,享受快乐时光;
2、会有各种游戏项目可供选择,遇到危险,可以用道具自救;
3、游戏中有很多任务挑战,故事会一直持续到任务完成,注意时间不会停止的事实。
1、游戏中有很多任务挑战,故事会一直继续,直到任务完成,注意时间不会停止。
2、你还可以在游戏的聊天室里与其他挑战者互动,并获得关键信息。
3、你做出的每个选择都会影响到整个故事,而这些变化的累积效应,就是改变了你与同龄人的关系。
1、玩家将在冒险中扮演主角,你将和你的朋友一起参加复活测试,只有完成所有的测试才能成功复活。
2、所有角色必须在7天内完成,时间很短,不要等待,挑战。
3、在游戏的每个阶段,玩家都在不断地做出新的选择,尝试新的东西。
我个人认为关键节点的选择才会影响进入哪一条分支,好感度虽然也很重要但不需要过分敏感地一直关注。
奇睿尔的行为简单来说分为好人和坏人两类:好人行为指合作、不愿为复活牺牲他人的行为,主加希尔德、阿尔戈和菲里奥好感;坏人行为指自私、冷酷、满脑子杀人、对复活绝对渴望的行为,主加巴拉姆的好感。
下面将简单以好人行为和坏人行为来进行表述。
【第一天】
第一个同伴,巴拉姆:审判之间进巴拉姆线。
第一个同伴,希尔德1:审判之间希尔德线,遇见巴拉姆后和她一起留下来。
第一个同伴,希尔德2:审判之间希尔德线,遇见巴拉姆后丢下她自己走。
第一个同伴,阿尔戈:审判之间阿尔戈线。
【第二天】
巴拉姆的信任:坏人行为。第一天遇见希尔德后叫巴拉姆,第二天三人交锋时帮助巴拉姆(拿希尔德当人质威胁阿尔戈,让巴拉姆逃掉)。
巴拉姆的质疑:好人行为。第一天遇见希尔德时放走她,第二天交锋时良心做事阻止巴拉姆。
希尔德的信任:好人行为。第一天和希尔德一起留下,第二天在亡者中提醒她不要上头。
希尔德的质疑:坏人行为。第一天丢下希尔德跑掉,第二天在亡者中放任她杀杀杀。
阿尔戈的信任:好人行为。全程不要撒谎顶多沉默或告知不能说,遇见巴拉姆后救希尔德。
阿尔戈的质疑:坏人行为。全程撒谎,遇见巴拉姆后说再多等一会观察状况。
*此处xxx的信任/质疑就是必须由这个人开局,比如说巴拉姆的信任就必须是巴拉姆开局。
【第三天】
选择巴拉姆1:巴拉姆开局,坏人行为。跟着巴拉姆走。
选择同伴1:阿尔戈开局或希尔德开局,好人行为。跟着同伴走。
选择巴拉姆2:阿尔戈开局或希尔德开局,坏人行为。被同伴赶走投靠巴拉姆。
选择同伴2:巴拉姆开局,好人行为。背叛巴拉姆投靠同伴。
*选择同伴1或2算作进入同伴阵营,选择巴拉姆1或2就算作进入巴拉姆阵营。
【第四天】
巴拉姆的良心:巴拉姆阵营。选择让巴拉姆闭嘴,之后全部选择挽留菲里奥的行为。
奇睿尔的良心:巴拉姆阵营。选择让菲里奥闭嘴。
阿尔戈的质疑:同伴阵营。所有选择偏向责怪阿尔戈苛刻,最后同意菲里奥加入。
奇睿尔的质疑:同伴阵营。所有选择偏向怀疑菲里奥,最后拒绝菲里奥加入。
【第五天】
希尔德的试炼1:从“巴拉姆的良心”读取,遇见希尔德后选择背叛巴拉姆。
巴拉姆的试炼:从“奇睿尔的良心”读取,遇见希尔德后帮助巴拉姆。
希尔德被扭曲的试炼:之前全部坏人行为(希尔德开局背叛她到巴拉姆阵营,赶走菲里奥),遇见希尔德后不用选直接互殴。
希尔德的试炼2:第四天“阿尔戈的质疑”读取,遇见巴拉姆后与希尔德去偷袭巴拉姆。
希尔德被扭曲的试炼2:“奇睿尔的质疑”读取,在和希尔德吵到一半后说要去帮阿尔戈,巴拉姆杀死希尔德后与阿尔戈汇合。
巴拉姆的试炼2:“奇睿尔的质疑”读取,在遇见菲里奥并在和希尔德吵架时拼命火上浇油一直吵不去找阿尔戈直到阿尔戈死亡。
【第六天】
为了巴拉姆的抉择:“希尔德的试炼1”读取,选择帮助巴拉姆。
为了死去的希尔德的抉择:“希尔德的试炼1”读取,选择帮助阿尔戈。
阿尔戈最初的抉择:第四天的“阿尔戈的质疑”读取,之后随便选。
为了巴拉姆的抉择2:“希尔德被扭曲的试炼”读取,之后随便选。
阿尔戈后悔的抉择:“希尔德被扭曲的试炼2”读取,之后随便选。
希尔德最后的抉择:“巴拉姆的试炼”读取,之后随便选。
希尔德诅咒的抉择:“巴拉姆的试炼2”读取,之后随便选。
【第七天】
在痛苦中闭上双眼1:总体好人行为,选择开枪。
在安息中闭上双眼1:好人行为,不开枪。
在痛苦中闭上双眼2:坏人行为,开枪。
在安息中闭上双眼2:坏人行为,不开枪。
玩家将能够进入一个充满死亡的世界,为了生活顺利,你需要收集足够的资源来保证自己的安全,找到一个能够生存的居住点。