武将需要玩家在个人领地的点将台处招募,随机出现武将的名字,品质和属性,名字可修改。
武将根据所在军队的杀敌数获得经验并且升级。
武将有五个品质白色 蓝色 紫色 橙色 红色依次排列,白色最差 红色最高。
武将每升一级,可获得加点机会,玩家可以在三个属性中任意挑选一个属性加点,但是每次加点会随机提升该属性增加的点数,品质越高的武将每次加点提升越大。
力量 体质 统率三个属性根据不同的品质,初始的属性点不同,每升一级所获得的可分配的属性点不同。
属性
武力 武将基础进攻 杀伤
体质 武将基础生命力 武将护甲 格挡
统率 部队士气加成 部队格挡加成 部队近战进攻加成
武将道具
转生丹 重置属性加点
洗髓丹 晋升武将品质
经验书 增加武将经验,武将升级
获取来源:讨贼奖励。
装备来源 铁匠铺锻造
锻造材料
装备类型
武器 头盔 胸甲 臂铠 腿铠 战靴
武器属性 属性 杀伤 攻速 破甲
护甲属性 生命 护甲 防御移动速度。
材质 材料 金属 皮革 丝绸
护甲 移动速度 生命值
三国在人们的印象中充满豪情壮义,但是我们想表达的三国是另外的一种想法,这种想法将贯彻整个游戏的设定,那就是战争的悲壮。
三国是中国历史上一个人民境遇特别悲惨,社会大倒退的黑暗时期。原因是中枢腐败,社会贫富悬殊,妖人借机蛊惑人心,起兵作乱,军阀趁势割据,野心家争当皇帝,打来打去,百姓大遭其殃,两年的旱灾更是苦不堪言,甚至发生人吃人的情况。
首先在游戏的战场上,我们更注重表现的是士兵方阵之间的作战,不会像别的游戏以武将为主作为战场的核心表现形式。在主流的三国游戏中,武将往往横扫千军,以一敌万人等夸张的形式。我们更注重的是玩家的策略指挥和操作。比如士兵方阵在战场上的位置和攻击的目标。士气之间的平衡等,而不是逞匹夫之勇。
武将作为整个战场上的指挥军官,往往很少冲锋陷阵,更多的是坐镇指挥,给士兵们下达命令和士气,这是我们想做的。玩家之间战斗的比拼,不再是武将属性之间简单的比较,装备属性的比较,而是真正策略的布局。
为了让一战场更加的写实,我们还通过天时、地利等元素,不同的天气对作战情况也会产生很大的影响,比如晴对士兵增加士气,远程士兵可使用火箭射击。曝表示极热的天气,将影响身披重甲的士兵作战能力。寒表示极冷的天气,将影响轻甲士兵的作战能力。雨天将会影响远程士兵的命中率和伤害,士兵的移动速度,不能使用与火有关的战术。雾天影响远程士兵的命中率和伤害,士兵的视野范围。玩家需要根据天气的情况考虑合适的策略才能掌握更多的作战优势。地形有高地,隘口,平原,树林,浅滩。为了逼真的模拟古代战斗,每个士兵都是独立的单位,作战的时候是不可重叠的,这样才有考虑空间和地理的作战意义,普通的策略游戏只是简单的堆叠,毫无策略可言。当士兵们通过隘口的时候,只能拥挤在一起排队通过,后面的士兵只有当前方的士兵阵亡或者通过才有空间前进。这样才能体现一夫当关,万夫莫开的险要地形。远程士兵在高地的地方,会有更开阔的视野和更远的射击距离。平原地形适合骑兵部队快速灵活的移动和冲锋。树林可以让士兵有效的抵挡远程的弓箭,但是会降低士兵的移动速度,骑兵在树林中也会严重影响其作战能力。当士兵渡过浅滩时,将严重影响士兵的移动速度。玩家必须根据战场的地势情况,及时的占领对己方有利的地形,才能把握更大的优势。
在战场外,作为一个主帅要思考什么呢。军队的后勤保障,军队中的士兵每天消耗的粮食。军队当前的状态,士兵的疲惫度。作战时,会不会影响士兵的士气。假如要明天作战,那么要大致推算作战的天气如何,战场上的地形如何。战胜后是该乘胜追击,还是谨慎前进。乘胜追击会不会是敌人诈败引诱埋伏?谨慎前进会不会坐失良机?军队的后勤部队会不会被切断,敌人是否有援军。我们的游戏都需要把这些策略表达出来,给玩家更真实的策略体验。
除了军事,另一个就是政治。有权利的地方就会有政治的体现,而我们要做的是真正的将权利下放给玩家。分配奖赏的权利,统治手下的权利等等。军团可以自由设置自己的政体,税率,用什么样的方式来维持军团的统治,这将对军团的未来产生深远的影响。
1、即时的控制千军万马与对手作战,即时战斗才能彰显你的实力
2、可使用的士兵类型:刀盾兵、弓箭手、骑兵、长枪兵、先锋、投石车
3、复古的游戏风格,精彩的战斗场面
4、全景战场大地图,单指滑屏,点击移动,自由操作任意队伍,合围,包夹,撤退,埋伏,阵型轻松操控,尽显策略艺术
5、多元化的顶级兵种供玩家打造招募,相互克制
6、复古的游戏画风打造,刺激的战斗场景
1、《王朝崛起》用心做好每一件事微小的事情,也许你最后的胜利就是因为这一点,最有趣最复古的战争模式,在战斗中即时的控制军队,古代战场的场景如此的真实
2、王朝崛起是纯3D大国战策略沙盘游戏王朝崛起的本,游戏中可以使用无限的金币来扩充军备,积攒粮草,三国的世界在这里得到了最完美的还原,精彩的战斗将在这里打响,谋划军国大策略,攻伐征战,灭国求存
3、王朝崛起是一款2017年全新推出的真实策略国战手游,身入乱世怎可没有行军的装备,白绿蓝紫红五个品级的装备任你选,战斗感畅快淋漓,让你真正做上一回霸主,游戏不仅需要对外战斗,对内还需要你完美的经营
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