游戏需要全程联网,部分地区可能需要挂vpn,已去除谷歌验证,无需谷歌套件。
单从单纯打怪和要塞其实职业差别不大,近战吃亏可能就在有的图陷阱什么坑人,远程也不是优先选取远程或威胁大的怪为攻击目标的,有时候倒不如近战的无差别前推式攻击,打BOSS大家都累。
攻防才是硬道理。目前看钻石抽点装备是有必要的,装备怎么选?这就看你心理定位和游戏需求了,不要纠结那么多。我把装备大致归几类,这就需要叠加属性,一件的属性是不明显的要叠就要极致,
这可能要打乱套装基础上凑属性。
第一类:暴 力输出流,以暴击 暴击伤害为基础,大部分火系是这样。
第二类:速度流, 攻击速度 移动速度为基础,代表光系。
第三类:控制流, 减速 击晕 恐惧, 水系和暗系。
第四类:生存反伤流,以生命 闪避 反伤 生命/击 杀为基础,水系和自然系。
要做到这些很难的,这一切还要依攻防为基础,还是那句话攻防才是硬道理。至于续航问题我以看破,大家非要在那小小的屏幕上折腾自己吗?打的过就是打的过
打不过就是打不过。个人认为 生命/杀 起码数值是优于每击的,自然护盾,雷系冲锋手建议大家搞个。
重点抽装备,大家非要抽5星的吗?在我看来5星优势也就是省了前面升星的麻烦而已,其属性未必那么好。
因为当你抽到3星装备时候就已经知道后面2条属性了(首饰除外),既然我们不是豪就要耗费时间,并且游戏后续开发肯定要超越现在的,
也许那是不需要毛爷爷的(大家良心讲国外的游戏比国内的哪个更费钱?)抽装备先以武器为重点,围绕武器弄其他装备,这是不可控的(你想用什么?你抽到什么?等),尤其是小R非R,大R也烦恼一箱子武器用哪个好?
当你拿到三星装备点进化可以看到下面一条属性,如果对比发现没有你装备属性那么恭喜你出BUG装备不可进化了。另外没用三星装备请去超级熔铸,武器对武器,甲对甲。
建议大家副本打专家出三星的可以熔铸。我分享下自己心理心得,你们可以喷我了:先装备个有你想要主属性的副本装备,然后点进去抽的时候
画面停在武器上大部分出饰品,停在甲上大部分是武器,在饰品上则是甲,一般会出现装备武器的后面2个,比如拿大剑出 双刀和长柄,以此类推。
另外装备属性貌似也有影响,只怪我冲钱少看不透。
当你拿到理想武器就去愉快的升级吧,不要纠结怎么配装了,近战和远程是不一样的,技能效果是不一样的,属性加成是不一样的,以实用为主,感觉好用就行。尽量叠攻防然后才是效果最大化。
再说说仆从吧,什么的好?五星?可能吧。仆从每个大类分四个等级,分别是先锋 神射手 执行者 冠军或者精英,我可以明确的告诉你精英最好
其次执行者,升星早晚事。
1、在每日地牢中发挥你的杀怪技能,赢取独特的材料,用于进化和融合你的装备。参与每周通缉挑战,跻身排行榜榜首,夺取豪华大奖
2、与3名玩家组队,在协作模式中并肩作战
3、全面改进动画效果和操作方式,展现出最惊人的战斗场面,连死亡效果也令人赞叹
4、不过其实按照惯例,熟悉《地牢猎手》系列的玩家也都知道,它的节奏也就是两年一新作,小编其实早就料到了(吹牛吧你)
5、K级视觉效果,无论是技能还是场景上,给人的感觉都很清晰
6、种陷阱房间和230种仆从,助你保卫战利品
1、《地牢猎手5》是一款3D魔幻类型的动作冒险游戏。游戏的画面精致,有点类似于暗黑破坏神,主角为报复被遗弃之痛,踏上复仇之路,化身如有神助的英雄,成为整个世界的英雄。喜欢的朋友赶快下载体验吧
2、《地牢猎手5》是一款最受欢迎的劈砍动作手游,游戏罕见地采用了真实打击中的物理碰撞反应机制,让动作响应非常逼真与自然,以绝佳的战斗感官实现厮杀中的绝地反击。喜欢的玩家快来下载加入战斗吧~
3、地牢猎手5(Dungeon Hunter 5)是一款非常经典的角色扮演类手机游戏。地牢猎手5是本系列游戏的第五部,也是最新作品,在此版本中加入了更多的新元素,更加丰富的职业设定,让你体验到真是的魔幻之旅
4、《地牢猎手(Dungeon Hunter)》是着名游戏厂商Gameloft推出的一个经典的arpg游戏系列.系列的最新作品《地牢猎手5》终于千呼万唤始出来,而游戏上架之后也同样的获得了不错的评价
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