本作是基于SFC日文初期版FF4的WSC,画面更为精美细腻,修正了SFC日文初期版里出现的BUG,游戏语言为日文。
作为最终幻想系列20周年纪念的一环,游戏以3D画面重制于任天堂DS平台,并于2007年12月20日在日本发行,2008年7月22日在北美发行,2008年9月5日在欧洲发行。
重制版较原作加入了一系列新功能,如配音、小游戏,并改变了基本游戏系统。游戏由Matrix Software开发,团队是《最终幻想III》DS重制版的制作团队,重制版由原版开发团队监督:时田贵司担任执行制作人兼总监,浅野智也担任制作人,伊藤裕之担任战斗设计师。动画师金田伊功绘制新过场动画分镜。
方向:W、S、A、D
圆圈:J
交叉:K
方块:L
三角:I
L1\2:Q\E
R1\2:U\O
选择:左Shift
开始:空格
1、本作中第一次出现了幻兽使和召唤师职业,开启了召唤兽的时代,伊夫里特,希瓦,巴哈姆特等著名召唤兽都第一次出现于此
2、开拓地图的新乐趣在迷宫中,地图将会是空白的。如果玩家能100%开拓地图的话?
3、过场动画中的语音演绎在重要场景中加入角色语音,进行华丽的演绎
4、第一次启用了复数大地图的设计,戏故事发生在三层上下重叠的空间之中,漂浮大陆,外侧大陆,海底三层逐一展开,抛弃了之前单一大地图的单调感,也为之后4-6代开始的多地图时代奠定下基础
5、品味名曲可以在点唱机中聆听收录于《FINAL FANTASY IV》中的BGM
6、深刻的心理描写可以在画面中看到角色此时此刻的心理状态
1、这是一款最终幻想系列的大作。相比较最终幻想1、2,最终幻想4ps版对原作的体现更加具体,内容也更加的多元化,玩家们有兴趣的可以尝试
2、设置中文方法:点击游戏内屏幕中下方的“ll”,点击“性能”,选择“最佳画质”,退出游戏重进即可
3、《最终幻想4ps版》四代的画面比起前三代,由于主机的发色数大增而令画面质量产生飞跃性的提高。尤其是SFC新技能的放缩、回旋机能、状态画面的伸缩处理以及遭遇敌人时的马塞克处理等方面都被游戏完全引用,所展现的效果更是震撼
4、最终幻想4ps版游戏是一款动作战斗游戏,在游戏中玩家们自行选择英雄人物,进行游戏大冒险,开启战斗新方式,生化游戏技能,丰富的游戏故事剧情,为游戏增添不少色彩,有兴趣的朋友们欢迎来下载体验
5、《最终幻想4ps版》是该系列第一次使用ATB系统,在日本创下了144万套的销售佳绩,受到许多玩家的喜爱,感兴趣的玩家可以下载体验一下哦