人族
人族(或特伦、特兰族): 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
虫族
虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。
神族
神族/普罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。神族的繁殖率并不高,故不能如虫族般提供大量的兵源至战场上,但他们懂得使用机器人科技并结合其所拥有的超能力,制造出高素质的战士。
资源系统
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。
建筑系统
虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。
神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产围城坦克(Siege Tank)。
1、个种族,每个种族都有8个各具特色的兵种,有50种以上的地图可选
2、这款游戏的风格科幻味道十足,让我们想起了经典的星级争霸,游戏中包括了几大种族,玩法类似于机器人大战的战棋走格式
3、骁勇善战的种族,它们手中拥有生物科技的灵魂力量,可以寄居在其他生物身体中,具有非常强大的生存能力,同时繁殖能力又是非常的突出,拥有着”以量取胜“的同化技术
4、人族作为银河星球中最善于创造的物种,虽然身体中或多或少的拥有着其他两种物种的优势,但并不突出的人族显得较为弱势,既可以远程攻击对手,又善于建造防御工事抵挡外族入侵,在不断的进步中让其他敌人胆寒
5、丰富的玩法,建立工事,与其他玩家进行对抗
1、精致的场景与华丽的人设,完美还原瑰丽浩瀚的宇宙星空
2、团结公会力量,共同征服星系其他势力
3、数十位超能英雄,组成5人战队,执行艰险任务
1、星际争霸64n64版是一款风靡全球的即时战略类游戏,玩家将会在这里与不同星际的对手战斗,发展自己的军队,经营自己的城市,感兴趣的小伙伴们快来下载吧
2、《星际争霸64n64版n64版》是一款经典的星际争霸游戏,这款游戏是暴雪在N64上发布的独占版,想知道这款游戏的具体信息可以看敖厂长的视频,这款游戏是星际争霸的一个另类,总体游戏质量也不算上乘,喜欢策略游戏或者星际争霸的粉丝可以试试,快来下载吧
3、说起暴雪的代表作品,肯定是少不了《星际争霸》这部作品的。作为早期风靡全球的即时战略类游戏,星际争霸是很多玩家不可遗忘的经典作品。玩家将在《星际争霸64n64版》游戏中与来自不同星球的物种进行对战