小小军团:合战三国9665版是一款以三国为背景的策略类手游,作为《小小军团》的正统续作,游戏凭借独有的引擎技术、出色的画面表现,以及优秀的游戏性,真实再现三国时代的乱世纷争,打造即时战略游戏的新经典。1000VS1000大规模同屏混战,战斗过程实时演算。清新画风勾勒精致人物,生动特效丰富细节呈现。25名武将同时上场,排兵布阵挑战策略极限。
1.基础规则:全凭策略
各位主公需要使用自有武将进行对战,武将进入战斗后,将强制变成同一等级并穿戴同一等级的装备.所有武将携带部队也会强制变成在同一等级,所有武将携带的兵种都为对应每个兵系中的初级兵种,不可更改.也就是说在同等条件下进行PK,不过会保留参战的武将的升星等级,所以优先为武将升星很重要哦.
2.基本规格:15V15实时刷新
在势均力敌的情况下,布阵策略就是胜利的关键.战斗前选择15名武将进行布阵,同时也选择15名武将作为后援武将.战斗中将随机后援武将中的4位作为即刻可上场的后援武将,之后每10秒会自动刷新一位.即刻上场的后援武将最多只能储存5位,后援将领上场位置只能是自己半场,且有短暂布场时间.
伤害最大化 《小小军团合战三国》详解兵种攻防相性今天我们要为大家八一八《小小军团合战三国》(以下简称《合战三国》)最烧脑的环节——兵种攻防相性.这个环节让不少主公发际线堪忧,但这个环节正是我们游戏最令人着迷的地方,变化万千的战场,你的神机妙算能够让你以少胜多;你知己知彼,所以百战百胜.这是将兵种兵法融合在一起的机制,也是各位主公必须了解的特色.
初识八大基础兵种
《合战三国》里一共有八个基础兵种,按攻击距离分为近战和远程.近战兵种有步兵、骑兵、盾兵、矛兵,远程兵种有弓兵、谋士、弓骑兵和医官,除医官外均为伤害单位,医官为治疗单位.每个兵种有三个进阶兵种,当宫殿达到一定等级后解锁.这里我们暂且不提,接下来介绍一下基础兵种的攻防相性.
基础兵种攻防相性
从基础兵种的攻防相性图中可以清楚看到,普通攻击对布甲造成的伤害最低,只有50%;而对锁甲造成的攻击最高,达到了150%.穿刺攻击,对轻甲和重甲的攻击只有75%;对布甲的攻击能达到150%.法术攻击,对锁甲的攻击只有75%;对重甲的攻击能达到125%.箭弩攻击,对锁甲攻击只有75%,对轻甲攻击能达到125%.
兵种攻防相性升级领悟
进阶版我们可以看到包括进阶兵种在内的所有兵种攻防相性:布甲兵,如医官、无当飞军、妖术师等,普通攻击对他的伤害最低,穿刺攻击最高,但治疗效果也是最低的;轻甲兵,如精锐矛兵、精锐步兵,穿刺攻击伤害最低,箭弩攻击最高,治疗效果125%;锁甲兵,主要是骑兵、弓骑兵及他们的进阶兵种,普通攻击伤害能达到150%,治疗效果125%;重甲兵,如盾兵、西凉铁骑,法术伤害最高可达到125%,治疗效果100%.
有没有对《合战三国》的兵种攻防相性稍微了解了呢?如果你还有疑问,不妨亲自到游戏中试验一下,按照克制关系布阵对战,多来几次就能够熟练运用啦!
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