《少年三国志零官方版》是一款三国题材的战争策略手游,「少年三国志」系列全新力作,融合策略卡牌与实时竞技,带来颠覆性游戏体验!三国群雄集结,排兵布阵自由搭配,军师出战,多种流派逆转战局,独创群兵系统,百将同屏一战方休!探索各代三国,亲历经典战役!心有鬼谋,鏖战九州!天下大势,终将从零开始。
【我们为什么要做《少三零》】——从零开始,让三国游戏回到最初令我们热爱的样子
立项初期,我常和项目组的伙伴们一起回忆:我们这代人对三国游戏最初的印象是什么?——是绞尽脑汁的排兵布阵、烽烟四起的三国历史。目前,市面上大多数三国游戏都充斥着无尽的养成和属性压制,我们意识到,手里的这款产品一定要有三国游戏最初令我们热爱的样子。这就是《少年三国志:零》这个名字的由来,是返璞归真,也是重新开始。
【什么是“排兵布阵“】——兵、将、军师协同战斗,烧脑不伤肝
作为一个重度三国迷,我认为“兵、将、军师同在”的大场面战斗,才能表现出三国时期巅峰对决的感觉。无论哪场三国战役,都不只有武将的单打独斗,还有诸葛亮的巧借东风、陆逊的火烧连营等军师策略,还有看似不起眼,实则举足轻重的一兵一卒。
除此之外,我们把三国时期的兵种属性也融入了游戏,譬如步兵、重骑、弓手等,希望玩家可以获得更高的自由度,探索更多的流派组合。
空间上,有兵、将、军师的协同搭配;时间上,有战前组合布阵、战中计谋释放。我们塑造出这两重维度的体验,就是希望大家能在“排兵布阵”的过程中,感受到比传统数值养成卡牌多一份的策略,比传统策略战争游戏多一点的轻松。希望这自带6倍加速,专注策略体验的“少三零”,能让你体验到三国游戏该有的“策略性”。
【什么是三国文化】——三国不仅有五虎上将,也有河北四庭柱
和很多人一样,我是通过三国游戏才爱上三国文化的。随着游戏行业的飞速发展,过度包装的现象严重,产品的文化感越来越弱,这直接导致三国游戏中一些经典元素和角色被厂商忽略。
“少三零”力求还原更考据的三国文化,让玩家看到更丰满的历史回归。善于用兵的五子良将、善于游走的西凉轻骑、冀州牧的四员大将,甚至是“蜀中无大将,廖化作先锋”等历史典故,都将出现在大家眼前。
两年的时间里,我们收到了众多玩家朋友的陪伴与支持,于我们而言,大家的鼓励和期待是压力,更是动力。为此,游戏历经了上百次版本的迭代,从整个界面的全面革新、玩法的整体调整、立绘的精细打磨,再到九州地图上每一个微小的细节,所有的变化都来自各位与我们密切的交流和互动。再次感谢各位的帮助,之后的日子,也欢迎随时提出意见。
1、体验各种独特的策略战斗玩法,感受精彩的三国世界的冒刺激游戏险体验;
2、在地图中感受各种冒险完成各种任务,解锁更多独特的玩法,非常的有趣;
3、灵活的排兵布阵,刺激的战斗体验,招募各种谋士出谋划策,轻松战斗。
1、各种传奇的武将和谋士一应俱全,尽情的招募随意的搭配组合强大的阵法;
2、精彩的热血三国战斗,非常的刺激有趣味,各种强大的技能十分的炫酷;
3、世界地图中充满了各种精彩的冒险,等你尽情的体验和不断的挑战。
游戏中玩家不仅可以欣赏到绝美的冒险之地,也看到不一样的策略三国。
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