《少年三国志零测试服》是一款以经典三国志为题材的策略对战游戏。游戏拥有超逼真的画面设定,海量熟悉的卡牌三国武将等你选择养成,通过升级和强化武将可以提升自己的战斗力,合理的搭配武将阵容和技能,以此获得一场场精彩刺激的战斗胜利。
《少年三国志:零》是游族「少年三国志」系列全新力作,采用独特4×4布阵与即时制战斗模式,打造瞬息万变的策略体验。你将扮演不同的三国历史人物,带领各色军师武将,采用自由布局、兵种相克及法术相生的融合之策,出征每场战役,推进三国历史进程。布阵有道,兵将皆有可为;天下大势,终将从零开始。
1.实时竞技玩法是《少年三国志:零》的一大亮点。不同于常规的卡牌游戏。
2.在《少年三国志:零》中,玩家可以体验最真实的竞技对抗,展开一场凭实力说话的硬核对决。
3.进入巅峰竞技场,玩家即可在线匹配战力相近的玩家,在未知敌方阵容的情况下排兵布阵。
4.发挥自己的策略战术,使战斗更添一分随机性。在战斗开始后,可以在战局中选择恰当时机释放军师计谋。
5.体验极致手动微操,见招拆招、破阵杀敌!巅峰竞技场的玩法需要预判对方神秘莫测的阵容布局。
6.拒绝无脑的数值碾压,让玩家真正公平地享受pvp带来的热血与畅快。
前期阵容,与组阵的核心理念
核心理念:
关于阵容的选择,是很多新手最烦恼的问题,抓住阵容核心才是关键。
所谓阵容的核心就是,你上阵武将中能激活双向或多向缘分最多的,和合体技的释放者,抓住这俩点,那么你就会有一个比较明确方向去组合阵容了。
合击技,我就不多讲了,因为一般有合击技的组合,都是双向缘的存在。
重点讲下多向缘,多向缘一般来说是普通的单向,双向缘的加成要多2到3倍!所以我们组阵的核心还比较倾向于多向缘,然后在这多向缘里的武将寻找队伍的核心,一般来说一个队伍需要两个合体技组合的武将们,就是要有两个阵容核心。
大体的思路就是这样了
《少年三国志:零》当前规划有80余位主将,30位军师,42个兵种。玩家不需要纠结要培养哪些主将,策划团队提供给了高自由度的选择。不用担心走了岔路,不用担心浪费了资源,放心的去组织自己的阵容,我们保证,每一个主将都能发挥作用(只要搭配使用得当)。