《大周列国志》是一款战争类策略手游。游戏以西周时期为背景,将策略玩法与模拟经营类玩法结合起来。玩家将了解中国文化奠定之始的文化历史,运用各种策略将敌人斩杀于无形。多样的系统增加游戏的趣味性,通过招募获得能人贤士,充实你的阵营,四处征战,获得大片疆土。
这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。
天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
◆外交系统
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
◆谍战系统
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
◆革新系统
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!
◆战斗系统
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
◆招募系统
“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。
被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。
◆朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
◆宿命系统
各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。
竟然有人愿意挑战周朝题材?西周结束了神鬼之风弥溢的商朝,开创了一个较为务实的朝代,而春秋战国无疑是中国历史上一段极为浪漫、残酷、温情的的文化高峰,中国之礼始于周,百家之姓始于周,孔老之道始于周。说实话我也不是很能理解战争策略游戏执着于三国的做法,中国精妙的外交、政治、战争智慧毫无疑问是由春秋发源,王室、大小诸侯、戎狄、蛮夷的博弈比三国更加错综复杂,也要多一分时代的浪漫。可能是这个时代太伟大了,一个游戏根本无法展露它的美好,而少有人愿意涉足吧。
大周列国志这个游戏新手怎么玩?大周列国志游戏还是蛮有意思的,那么这个游戏的新手技巧有哪些呢?小编给大家带来了大周列国志对应的游戏攻略,不妨参考一下。大周列国志新手攻略汇总A:怎么回事啊,怎么十二月份没粮食了啊。B:游戏会在十一月收入,十二月支出,没有粮食是因为你的支出大于了收入,可以在每