《游戏开发物语》是一款模拟类手机游戏,在游戏中我们要不断的开发出高品质的手游,通过知名杂志的评级宣传获得高额的利润,让我们公司的规模不断的扩大!
这款游戏的玩法是模拟游戏公司操作,提出创意、变成制作全部模拟真实的游戏开发流程,一步步完善游戏制作团队,期间会有不少新人加入,怎么让他们发挥最大的用处就看你的操作了,这款游戏中没有成长上线,玩家甚至可以将团队发展成游戏界的霸主!
- 找寻优秀职员并对他们进行培养;
- 培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多;
- 探寻人气组合,在新型主机上进行发售。
1.连续使用一个人提案画画做音乐等。质量会变差。这时可以使用秘制消除法:
在开发游戏时。确定。确定。到了提案的时候。你就会看见你的上次提案的员工右上角有一个“上次”。这就是减弱BUFF啊。接下来我们不是选他提案。而是返回。返回后再开发。那个“上次”就不见了。减弱BUFF消除!
2.更换办公室满足条件也需要在4年后才能更换。
6000W以上可换为6人办公室
3.最高奖最低要求是四项180.BUG没有。满足后必定是最高奖。与销量木有关系
4.卖道具的那货是每年5月2周(第一年除外)到你的公司。请留充足的资金
5.当某游戏类型(不是游戏内容)到达LV2时。可获得2点方向点(完美什么的。)LV5时也可获得2点。这些东西在二周目时不会清0
6.前期用一次广播广告会两周左右有额外BUFF(剧情。。。。。)
7.一次最高奖出隐藏大熊。三次最高出隐藏猩猩。五次最高出隐藏机器人
8.殿堂级最少需要33分。
9.连续开发2次以上的同类型游戏(不包括2次)。会降低公司支持人数。半年不发游戏也会降低。
10.使用外援会加期待度。杰出的组合也会加期待度