技能加点和天赋符文
一:技能加点
一级点出Q技能,前期一般不会发生一级团,点出Q技能可以增加对拼的砝码。前期Q的冷却时间比W短,对拼可以打出两次到三次Q,加上平A达到击杀对方的目的
二级点出W技能,不多说。
三级点出Q技能,前三级一般是2:55-4:00之内即使回城,这段时期是不需要游走的下路有眼上路一般发生第一次gank,如果你去游走会得不偿失,二级Q的伤害增加对拼砝码,压制敌方中单补刀和进行消耗血量
四级点出W技能。
五级点出W技能,为什么不主Q,有点说认为Q的冷却短对拼强力野区2V2胜算比主W高,那你就错了。一斤棉花和一斤铁谁重,因为都是一斤所以一样重,无论多高的分段都只有QWERDF这六个技能,大神也不是多出一个技能和伤害更高。如果想要棉花比铁重那么就是要加入水,水是什么?是队友。主W清线刷野提高效率,主Q的如果不是大顺就会发现一个清线效率和刷野效率大大的降低,而且W不是指定技能瞬间是伤害比Q延迟伤害降低失误几率。一个W秒远程平A加Q清近战和炮车随后就可以去刷野和支援两个手段,很多英雄都是主清线技能例如酒桶主Q小鱼人有时候主E和安妮一样清线只有一个AOE如果AOE伤害不够清线就会很慢。
六级点出R技能
七级点出W技能,主W的优势我已经说明,这是一个团队游戏
八级点出E技能,一般这时候会发生小型团战争夺小龙和gank下路加速攒晕进行增幅被动。
九级点出W技能。
有大点大最后点满E。
二:符文天赋与召唤师技能
符文:对符文我不想多说,每个人都有自己的符文,用的舒服就好,不必可以模仿他人,打出自己的优点来。你可以带回蓝生命,精华你可以带移速法穿,你可以带魔抗,还可以带双穿。
天赋:天赋我建议放弃法强点满攻击和冷却延续S2的经验。
闪现点燃就不多说了,你也可以带传送,甚至屏障鬼步。
英雄核心及出装:
三:核心英雄克制与优势劣势
安妮不怕任何英雄,有我无敌,勇敢的战。
三只手和球女这类爆发高和控制优势的英雄就是抢先手,没错就是先手权制胜。他们的晕眩技能不稳定,只要闪现R先手晕到基本就奠定胜局,千万不要在他们有你视野的地方对拼,因为球女EQWQR的爆发可以秒掉安妮,三只手也有WRQE的连招,硬拼不得只可智取。
至于蚂蚱他总不能闪现R你抢先手吧。
打kass小鱼这种英雄,就是以不变应万变。小鱼我不想说他,只要沉住气打他跟打儿子一样。不空技能完爆小鱼。以不变应万变,你Q他E你的晕还在手上,他的E冷却非常长,打他Q先手,除非你的自信可以让你的R不会空。至于kass六级后他的RQE消耗非常烦人,不过他RQE就只有推走,跟上去打反手一套,熊到脸上他就怂了,残血后等机会,如果他不回城推走闪现一套带晕WQ秒掉,一般在8级跟他对拼。有E的存在如果有蓝buff会很快打出第二个晕,你的一套RQW点燃是秒不掉他的,所以就先打出RQW不放点燃进行消耗,随后第二个晕攒出三层被动后,开E闪现WQ点燃平A收走。如果能秒到另当别论,他要是走过来打算QE你就QW打给他,他不交R慎放大。
先手与后手的选择很重要,一定要有信心。
四:出装推荐
我不推荐出时光冰杖面具这三个装备,因为性价比远远不如冥火帽子沙漏的流派,千万不要放弃大量的法强做出那个附魔,前期如果先出附魔的话法强就跟不上清线和单挑弱势就得不偿失了,尽量做出一定法强在进行附魔鞋子。
我的出装流派是法穿鞋的流派。
冥火-沙漏-沙漏--法穿棒-女妖面纱或者春哥狂徒。
游走支援的五速鞋流派。
杀人书--帽子-沙漏-法穿棒-防御装。
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