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幽浮:内部敌人前中期游戏心得

2013-11-15 14:59:22     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

幽浮:内部敌人前中期游戏心得:

幽浮内部敌人怎么玩?这款战略回合制游戏受到了众多的好评,但是还是有很多玩家不太懂得如何去玩这款游戏,那么这里小编就为你带来幽浮内部敌人一些游戏心得,帮助你读过游戏前中期的新手阶段。

首先说一下大前提,游戏是硬盘加动画包3.0汉化,第三个难度,用到了SL (铁人们请无视我吧) 从不用爆炸击杀敌人。

本文旨在初期依靠SL来最小化任务推进,最大化卫星覆盖,重发展,轻战斗(如果你不在乎打碎战利品 用手榴弹和火箭筒 肯定比我玩的时候要简单很多)

幽浮:内部敌人前中期游戏心得

美国

敌人大概依次遇到的是

前期:小子,瘦子,飞兵 -> 中期:绿皮,飞碟,虫子 -> 后期:红皮,狂战,机器人等

队伍配置推荐

幽浮:内部敌人前中期游戏心得

突击兵

2突击,闪电,双发。总之都是防御向,暴击又不是双倍攻击,真心感觉暴击不强力,我个人也不喜欢不可控因素。

(在合金喷子,之前,尽量用离子步枪,命中和伤害都不俗,可以较大的提高团队的远程进攻能力)

幽浮:内部敌人前中期游戏心得

突击兵

2重装,攻击不结束回合必点, 对机器伤害+100%,总之别升压制就可以,最最开始的时候,由于有两个突击,远程输出很靠重型。

(双手雷我感觉后期有用,中前期还是+10命中吧 两次攻击很给力)。

幽浮:内部敌人前中期游戏心得

重装兵

1支援,重要的不是加血,是+3移动。当然,剩下的我还是升了加血,为了后期考虑,唯一一点是升了压制 配合高移动,让捕获更简单。

(我是除了那一个压制以外全生加血相关,穿血量加成铠甲后,轻伤不住院)

幽浮:内部敌人前中期游戏心得

支援兵

1狙击,这东西还是要有,前期明显命中高一些,中期连杀有大用处。

(在天使铠之前,先搞个骨骼铠,有些车上、房上,抓勾有大用途)

幽浮:内部敌人前中期游戏心得

狙击手

通用战术

一般的来讲,第一回合大家集中,我不喜欢四处包抄敌人,因为不小心就会遇到别的怪,总SL很郁闷。

尽量躲着掩体走,每次先走支援,别冲锋(尽量比蓝范围边界再少走几步)看到怪就回来,没看到就队伍跟上去。

狙击最开始和队伍混一下,生出共享队伍视野起,战斗就扔后面,保证尽量让他警戒和击杀残血,提示升级就扔一边尽量不用。

步步为营,不到万不得已不让突击冲上去,这样虽然突击升级很麻烦,但是稳健,而且初期也没有需要突击表现的地方。

普通瘦子是4血,突击带手雷,炸掉3滴 队友补刀比较稳健,反正突击的命中,也只适合扔手雷了,其他所有人+10命中,中期再调整装备。

基地建造和权国家守卫心得

由于本版还没有管事的,我只能先设置回复可见了,不然白码了三个小时的字。

包括按键精灵脚本,科研、兵种数据与对策等等都在其中了。

初期开局注意地热的分布,尽量找一个地热在右侧一二层或者二三层连着的,左侧要建卫星站、热电站最好是搞到右边 一般的来讲,全卫星和挖地三层只需要两个连着的热电站。

战斗永远都是可以解决的,我4人小队全基础武器护甲,消灭飞碟啊,虫子啊,救人啊,救平民啊,都是可以的 (2突击 2双发)

所以前期把所有精力花在卫星上,发射卫星的国家-2恐慌,某大洲如果全部覆盖卫星,就不会再出现在三选一随机任务列表里。

(可以理解为恐慌度就不再增加了,取而代之的是UFO拦截事件,忽视拦截仍然要加恐慌)

卫星要造16个,需要4个四方布阵的卫星站(12点)和一个卫星枢纽(5)来满足需求(17点) 混搭连在一起也有增益。

卫星建造要20天,卫星站要15天(大概),所以最好初期先造卫星,所有任务都SL工程师的任务(实在没钱的时候就做一个+200钱的)。

然后造卫星站,在议会月底评估之前发射卫星即可在评估时获得金钱和人员奖励。

我为了建造中国大兵团,花了90的钱买兵,大家不追求这个的话,相信无论从等级还是经济一定都有富余。

三选一任务,一般会挑选三个不同大洲的三个国家,让你选。

你做任务的大洲不会涨恐慌,你做任务的国家-2恐慌,没做任务的大洲全国家恐慌+1,没做任务的国家恐慌再+1。

所以三选一的时候,确保自己选择救了正确的国家,保证恐慌别暴表,在此基础上要SL奖励是工程师和钱。

(我是0工厂建造,实在觉得工程师不够,而且钱多,就遭工厂,每个工厂可以奖励5个工程师,记得建到右边,左边留着造卫星)

三选一任务选择要从长远看。

例如

1. 亚洲-中国:恐慌4 亚洲-其他国家:恐慌1

2. 美洲-美国:恐慌1 美洲-其他国家:恐慌2

3. 欧洲-英国:恐慌2 欧洲-其他国家:恐慌1

如果你没有卫星也没有卫星站 肯定只能做任务1 因为不做恐慌就报表 月底就失去中国。

但是如果你有卫星也有卫星站,可以发射卫星,那就肯定救美国。

因为美洲其他国家恐慌是2,再+1就是危险线了。因为3的恐慌如果被三选一选中,不做就涨2 3+2=5就暴表了。

所以三选一任务一定为长远考虑。

卫星发射尽量能集中某一个大洲,这样这个大洲卫星一满,以后就不会再涨恐慌了。

记得发过卫星的大洲一定要造一架战机,全初始装备,前期基本都够用。

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幽浮:内部敌人
5.0
评分:
游戏标签: 科幻 策略 TPS 动作射击
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