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忍者之刃10个小细节

2010-06-03 15:27:28     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

1.必杀终结技(杂兵QTE)时,人物是无敌的。
2.有很多技能发动时人物是有霸体(攻击伤害计算,但无硬直,动作不中断)判定的,霸体判定最多的是大剑。
3.Q键发动的模式除了导航作用之外还有许多额外的效果,比如发动时会有类似子弹时间的效果(周围怪物动作变慢,人物速度不变)、显示敌人护甲量和等级(有护甲剩余量和等级)以及BOSS弱点部位等提示。
4.BOSS第一次气绝时会掉落红黄两色光球,第二次则会只掉落黄色光球但是量会很大。
5.BOSS气绝后的QTE其实是有一定规律的,比如动作需要跳的时候基本上都是A,而最后一击时则基本都是Y。
6.在游戏过程中武器和忍术也是可以升级的,就在吃药的界面下和右的菜单里。
7.不是所有的投射攻击都可以反弹的,爆炸性是不能反弹的,依次类推,机枪子弹也是可以反弹的。
8.当敌人(BOSS或者杂兵)的属性是电的时候,注意地上的水,水是不导电的- -||||||(水是导电的)
9.被敌人电到会麻痹,但是有2个以上敌人使用电属性连续攻击时基本都会被定死,这时点Q再摇把。
10.必杀终结技的发动并不需要人物动作完成,只要你点了Y就可以- -

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忍者之刃
8.4
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游戏标签: 动作 ACT
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