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qq飞车几种特殊跑法和高难技巧介绍

2013-08-21 09:58:22     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

普通技术会了,但是飞车里总是有一些意想不到的地方,比如道具中道具的时候小漂可以带着道具往前跑,论坛里还看到有人说是用挂,但是游戏堡小编亲自试验发现这只是一种技术一种跑法而已。

下面说一些跑法 : 抓地跑,倒跑,撞墙后漂移,撞墙过弯,甩 尾式撞 墙过弯,超级漂移撞墙过弯。

抓 地 跑 :我相信看到这个字眼的时候,绝大部分人都会想到,这个抓地跑谁不会呀!但是呢,这 确实是一个值得考究的跑法。虽然在竞速赛上的应用点很少,但是在道具赛上起到了很大的作用,也就是为什么会有道具抓地王这个称谓了;

倒 跑 : 用倒跑的,也是之前在论坛里大火一把的飞碟还有飚酷了,目前只有这两个车子倒跑是极 速状态的,倒跑比正跑快(这里简单的提一下,不做深入研究了,其实研究了也是那么回事,不就是倒跑着快嘛!);

撞墙后漂移 :这个 .... 真不会具体解释了,很简单,就是撞墙之后再进行漂移,唯一值得注意的就是 撞墙的时候不要正撞,要有一定斜角的撞墙,这样才能紧接着进行漂移,不然 ... ,你懂得,速度直接为负数;

撞墙过弯 :对比于撞墙后漂移,撞墙后漂移一般是撞内道的墙壁,而撞墙过弯是撞外道的墙壁,直 接忽略弯道,撞过去省事,还是比较快的。这种跑法要注意的是,用撞墙的方式过的弯,最好是外道距离内道比较近的弯道,而且是比较狭窄的那种,这样它的优势便会明显的显现出来,绝对比漂移快;

甩尾式撞墙过弯 :跟撞墙过弯一样,只不过是用甩尾的方式来撞的,具体用哪种,看心情吧!

超级漂移撞墙过 弯:仍然是跟撞墙过弯一样,不同的是,它是用超级漂移的方法来撞的,说来也简 单,就是快要撞墙之前,松开↑,然后撞墙之后把↑按回来,其它的,跟撞墙过弯一样了。说起来这也是个卡漂,但是为了对比正常的撞墙过弯,暂时放在这一类吧,过弯的速度没的说,确实比正常的快;

那么,再介绍一下两个最细腻的技术吧,也就是大家把之前那些技术都学会以后,通过练 图都熟练使用了,但是感觉还是跟赛王们有所差距,这里就告诉大家,差距就在于这两个 技术上,它们就是: 单喷式段位出弯,双喷式段位出弯。

单喷式段位出弯 :当正常漂移之后,发现这个弯道距离下一个弯道很近,而且车子还在喷气状态下, 这时,只要在按反方向键之前,轻轻点一下 Q ,车子便会停止漂移,但是仍然在喷气,它与段位单喷不同的是,段位单喷会停止释放氮气,紧接着一个小喷,而它则不会停止氮气的释放。具体效果大家可以多看赛王视频,就会发现它的应用点。推荐视频:西部矿山的那个极速之王的视频,有一个连续的 U 弯,那里的效果最明显,大家可以去看一下;(赛王级别的技术了,能不学吗?)

双喷式段位出弯 :对比于单喷式的段位出弯,双喷式的,一般应用于这个弯道距离下一个弯道比较 远的地方(这时大家也会发现,近的有了,远的也有了,这不是全了吗?对的,赛王们就是根据弯道于弯道之间的距离,全程使用这两个技术,打到快速出弯的效果,这样成绩才会最好)。具体的指法,就是漂移刚出弯的时候,点一下 Q ,快速让车头摆正,然后继续用双喷的指法。这个技术的效果也是比较明显的,推荐视频:十一城的极速之王的视频里,绝大部分弯道都是用这个技术来出弯的,出弯的时候会发现车头来回轻微摆动了一下。当然,好的入弯角度才是王道!(也是赛王级别的技术)

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QQ飞车
9.1
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游戏标签: 刺激 3D 单机版
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