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《澄海攻略》5.56英雄解析:牛头人酋长(TC)

2010-07-27 10:24:20     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《澄海攻略》5.56英雄解析:牛头人酋长(TC)

牛头人酋长(TC) - 卡林-血蹄 (英雄介绍)
    当萨尔发现他,并将他的族人从鹰身女巫的威胁中解救出来时,他便决定为了部落而奉献自己全部的力量。他的力量是如此强大,仅是随手一击,敌人便已头晕目眩,他的灵魂与大地结合在一起,使他可以发出冲击波伤害敌人,甚至可以引起大地的共鸣而使敌人在颤抖中颤栗,他高尚的情操使周围的友军亦受到鼓舞,难怪连敌人都赞美他的修养如同他的力量一般令人尊敬。而当他为了诺言与爱泽尔玉碎时,他再也没有能够醒过来,这是他唯一一次使人失望。让我们哀悼这个真正的勇士,为他的无惧,为他的忠贞,为他的高尚与无私。

    黑暗方的灵魂英雄.强大的限制能力 超强的实战能力.  使他成为了战斗中的主力.  一次战斗中. 往往TC会是胜败的关键. 运用好TC成功的限制住对方.  并且追加杀伤技能.  就已经胜利了一半了.  但是如果对方限制TC  限制的很好.  沉默 飓风 限制技能 运用的到位. 往往会尴尬的一脚也晕不出来.  总之  TC的 限制力超强. 但打钱能力一般. 守尸体能力超强.对方没有腰带的话  会被震荡波一下守死.一般会在1V1 中 作为黑暗方的2英雄出现.  2V2 3V3 中  一般会作为2英雄 或者 黑暗方首发出现.

小贴士:TC为力量型英雄. 前期带SM 或者蓝棒 啊  要不然没蓝很尴尬.

技能加点

《澄海攻略》5.56英雄解析:牛头人酋长(TC)

震荡波(W)
能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成一定的伤害.
施法间隔:5.0递增至9.0
魔法消耗:20递增至200
伤害效果:100递增至1000
前期

前期8点  TC打钱的重要技能  8级的伤害为800  对于前期大部分怪来说 都可以秒掉了 有的怪就算是加满 也是秒不掉的 所以前期8点即可

后期

后期满级 后期强调的是高输出  此技能还可以打建筑  而且1000的伤害也是不容小视的 所以加满

《澄海攻略》5.56英雄解析:牛头人酋长(TC)

战争践踏(T)
重击地面。对周围500范围的敌人地面单造成一定的伤害.
施法间隔:4.8递增至12
魔法消耗:20递增至200
伤害效果:20递增至50
眩晕时间:0.8递增至8.0

前期

两种加法  第1中 前期1点 用来打断对方的技能  第2种前期4点 我们所追求的不是它的杀伤 而是CD的时间  4点就有3.2秒的眩晕时间 以及很短的CD时间 配合其他英雄的其它技能 足可以限制对手 这在前期来说是可以的 所以前期4点

后期

后期加满 对于后期来说 8秒的眩晕 是很恐怖的 对敌人来说是致命的 所以加满

《澄海攻略》5.56英雄解析:牛头人酋长(TC)

耐久光环(E)
能增加周围单位的移动速度和攻击速度
影响区域:1000
攻击速度:0.07递增至0.70
移动速度提升:0.09递增至0.90

前后期

前后期视情况而定.  一般来说 3点的光环足够 但是如果对方有GA 这样可以降低己方速度的英雄来说 那就需要更高的级别的光环. 如果你追求更快的速度的话 那么就加满

《澄海攻略》5.56英雄解析:牛头人酋长(TC)

重生(C)
作为强大生命力的象征。当牛头人酋长被杀时。会自动复活。并获得全部的生命值和魔法值.
重生延迟:3秒/1秒
施法间隔:150秒/100秒
请注意:在某些区域.例如黑暗的边界地区。崎岖的山麓.这些不能正常到达的地方会使得重生失效.

前后期

前后期 2点  延迟时间为3秒和1秒 1级的多出2级的2秒  施法将1级的也比2级的多出50秒  所以从数据上的对比就可以看出 前后期都加2点

《澄海攻略》5.56英雄解析:牛头人酋长(TC)

野蛮冲撞(R)
需要:
-英雄等级:30
蛮横地冲撞到目的地。途中被撞到的敌人将被撞晕及伤害。冲撞途中每一步造成170范围的200伤害及3(5)秒眩晕。施法间隔50秒。施法距离900。

会自动后接依次战争践踏

前后期

到级别就加吧 很强大的技能 可以限制 可以PK 杀伤也不错 守尸更厉害 不加没有理由的

未来发展:强大的 限制能力  强大的 实战能力  强大的 守尸能力  TC的能力是毋庸置疑的  TC在今后  以后会非常的热门

打钱能力:★★
压制能力:★★★
限制能力:   ★★★★★
杀伤能力:★★
辅助能力:★★★

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