人类征服胜利应该怎么打?征服胜利是游戏玩家最为喜欢的胜利模式,但是有很多的小伙伴不知道应该怎么打,接下来小编就给大家带来人类征服胜利打法技巧分享,快来一起看看吧。
人类征服胜利打法技巧分享
选择了征服,就不要在乎分数,灭了国对方自然没有分数,多打仗也能快速进时代。
因为切换时代的关系,你不可避免的要看着UA和UU打征服,也就不再叫白板征服了,而是有目的有规划的选择方向进行征服。
征服胜利之所以和文明脱不开干系,因为文明可以从四个地方影响征服进度,UA的传承能力,UB的特色建筑,UU的特色单位。加上文明特性的扩张主义者/军事主义/建设主义。
扩张主义的优势在于,你可以不受外交惩罚,直接在未宣战的情况下进入对方领土。不同于文明6的设定,从和平到宣战会导致兵弹出边界,人类不受影响。
扩张主义者还能发动主动技能,耗费一定的金币(按发展进度大概是8-10会合金),让军队在前哨站上呆3-4回合,直接改换前哨归属,扩展主义也能凭借下城的区域,拿到扩地分进时代。
可用于征服向的扩张主义有亚述//罗马,波斯//条顿//西班牙。
亚述强在是远古文明,就能让单位移速加一,别小看加一,对于4点移动力这可是+25%啊,配合洗劫特质保证后期可以铺开打
另外亚述的UB可以在前哨站直接放置,随时代大概是3-50点影响的成本,每回合收益2,配合市政极端化后,特色区域能+2+4。
但是UU处于鸡肋位置,是斥候骑手的上位替代,斥候并不能升级上马,16力超进化也就是古典骑兵。配合主流思路的弓步下城,只适用于野战。需要节奏感良好避免陷入敌方进希腊
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