摸蛋
蛋的重量和香味。本作的蛋的重量不再影响基因个数与质量,只关系种族。所以挖蛋只需要关注出不出金和彩就行,金色的蛋都是好闻的气味,彩色的蛋都具有浓郁的气味。
蛋纹。本作中的蛋纹不再有多种种类,一种怪物只对应一个蛋纹。且具有混淆蛋纹的怪物不会出现在同一地区。
怪物位置。要获取固定怪物则要关注选取的巢穴,不能无脑超级稀有洞穴。例如具有同步化因子的奇猿狐、水兽等怪如果只关注上位稀有巢穴很难刷出来,而这一类因子只出现在不怎么稀有的水属性怪物身上。
在进入新地图的时候,可以试试看摸一摸这个地区的蛋、如果被怪物发现了,在马上要和怪物战斗的时候、可以按下菜单或者地图来回避遇怪判定(一代就有的小技巧)。
在单人游戏和共斗游戏中的sr巢穴以及对应的关底boss一览:
夏口洛岛&密林:白疾风、炎王龙、麒麟
艾卡拿大陆&森林:金狮子、荒勾爪、钢龙
洛洛斯卡&雪山:金狮子、冰咒龙、金雷公
拉穆努&沙漠、樱花:钢龙、麒麟、鏖魔
贝怒戈&火山:炎王龙、冰咒龙、紫毒姬
关于孵蛋:这一代的孵蛋会有随机不重复的初始9点数值(根据蛋的重量也有可能是3、6点),加的属性分散、对于实际的种族值影响不大,不需要刻意去刷这些数值。
关于变色:变色影响的属性值会在升级之后逐渐被主力属性替代。因此不能实现持续性的变色。
关于初始牵绊值:
初始牵绊值除了被怪物的等级和成长倾向(早熟还是晚熟)影响之外。
也和一种叫亲密度的隐藏属性影响,你骑乘和使用牵绊技能的次数越多,初始牵绊值就越高!
各属性强力龙种:
就物语2我个人看来,会心、防御都不是很重要,因此可以选择纯输出最高的龙类来玩。因为这一作技能的原因,所以单属性的combo在后期的收益是超过技能的。
在单体和群体之间,我比较偏好能部位破坏的单体。
如果和朋友玩共斗,速度也影响上Buff的顺序(例如在人物行动结束之后、白疾风上裂伤、灭尽龙负责输出)。
无属性:灭尽639(1.6单体)、鏖魔639(1.3全体)、白疾风596(1.7单体)等等(荒勾爪、白一角龙、黑轰龙)
雷属性:金狮子639(1.6单体)、麒麟612(1.6单体)、白海龙596(1.7单体)、金雷公和雷颚龙596(1.5全体)
火属性:炎王龙639(1全体)、碎龙612(1.6单体)
水属性:泡狐龙和牙猎犬596(1.7单体)
冰属性:冰咒龙612(1.6单体)、钢龙591(1全体)
龙属性:狱狼龙612(1.5全体)、恐暴龙612(1.6单体)