玩家在游玩钢铁雄心4时投降与击败的机制总是弄不明白,导致有时战争变成消耗战,白白打空资源,接下来为大家带来游戏机制分析。
机制分析:
当一个战争中的国家所丢失的本国核心领土胜利点超过其投降界限时,就会发生投降。默认情况下,这一比例为 80% (即丢失 80% 以上的胜利点时便会投降),并且战争支持度低于 50% 将使投降界限进一步降低,最多 -30% 。而且一些国家的民族精神也会影响该界限,最著名的是法国政府的民族精神(-50%投降倾向)。
投降界限通常不能低于 10% ,唯一的例外是日本:当失去冲绳和硫磺岛,拥有不到40艘舰艇并遭到两枚核弹袭击时便会投降。
当一个国家超过投降界限时,它将屈服于对它们获得最高战争分数(见下文)的国家。如果敌方占领了首都,他们将获得 50% 的分数奖励和额外 150 点战争得分。投降的国家将失去与首都及其所有部队毗邻的所有拥有的省份的控制权。如果有盟友在这些领土上,他们将不得不撤离现在这些由敌人控制的领土。
投降不一定意味着一个国家已经灭亡。如果该国与主要国家并肩作战,那么直到主要国家被击败之前战争不会结束。即使在投降之后,各国也不会在战争开始后不到7天就展开媾和,以便有时间加入一个阵营。相反,即使所有小盟国本身没有投降,但是它们在所有主要国家投降后也将被迫投降。不过可以通过在所有主要国家投降之前离开阵营来防止这种情况的出现。
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