玩家在游玩群星的过程中与敌方帝国发生战争冲突,或者是玩家足够强大,这时候玩家就有可能接触到附属国这一信息,今天就为各位玩家带来有关附属国的详细解析。
朝贡国:
朝贡国(Tributary)又称为“藩属国”,是相对来说自主权最高的一种附属国形式,保留了绝大部分的主权选项。
纳贡税率为矿石和能量收入的25%,如果宗主国掌握了 “强制庇护费”传统,这一比例将提高到35%。
宗主国不能对自己的朝贡国发动军事进攻。
宗主国和朝贡国之间没有军事义务,宗主国没有义务保护朝贡国,而朝贡国也可以自由扩张地盘、征服其他帝国。
如果宗主国是靠战争而取得朝贡国的臣属,那么朝贡国将免费获得一份来自宗主国的“保障独立协定”,但是宗主国随时可以将其撤回。基于双方的关系,双方之间的信任将很快攀升到100。基于彼此之间的高信任度,宗主国随时可以把朝贡国变成自己的保护国或封臣。
保护国:
保护国(Protectorate)是科技十分发达的帝国的附属国。
保护国在研究宗主国已经有的科研成果时可以收到90%的奖励。
在研究完宗主国50%的科技后就转化为宗主国的附庸国。
任何前FTL种族被强大的
太空帝国“启蒙”(enlightened)后会自动成为其保护国,并掌握太空航行的技术。
宗主国每个月会+0.25点影响力。保护国无法在已有边界之外扩张,也不能向他国宣战。
当保护国遭到攻击时,宗主国一定会加入战争,保护它的安全。
当宗主国进入战争时,保护国可以不参战。
封臣:
封臣(Vassal)又称为“附庸国”,类似于
中世纪封建帝国中的分封领主,是自主权最低的一种附属国形式,完全没有外交自主权,也不能主动在疆域之外建立殖民地。
当宗主国处于战争状态时,附庸国必须与其宗主国站在同一阵营。
附庸国所占有的行星将会计算进宗主国的胜利进度中。
科技进度低于宗主国进度的40%时,只能成为保护国。
另外游戏中玩家可以在帝国信息的面板中创建新的封臣(如果符合条件),创建之后该物种将成为独立的封臣附属国。
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