中土世界战争之影里面的兽人都有哪些职业?很多的萌新小伙伴对这个肯定是不了解的,接下就跟着小编一起去看看兽人的优缺点跟它的职业特征吧。
兽人职业+特性+优缺点分析
我们都知道,兽人是分七大部族的(如果算亡灵的话其实有八个)分别是:机械,黑暗,神秘,野性,恐惧,暴掠和好战者。那么这些职业到底有什么用呢?
在魔多,兽人分两种,强兽人和奥罗格,而他们都是通过培养罐培养出来的,所以奥罗格这一这类可以算是新型实验品。而这其中又分为了十大职业:刺客,驯兽师,狂战士,指挥官,爆破手,神射手,杀戮者,肉盾,追踪者以及暗杀者。
其在名字下的信息就是其所在部落及职业了,按照武器特性-部落-职业(品质)来排序,如:诅咒武器就是被诅咒的、毒武器就是剧毒。火焰武器就是火爆。
接下来就是各部落特性:
恐惧部落特别技能:恐惧长链,双手使用长链向前方大范围横扫,造成击倒效果(对杂兵)
暴掠:箭雨,双手各持一把十字弩,进行三轮射击,并在命中是造成晕眩效果
野性:双手张开后进行冲刺,撞飞沿途的杂兵,在命中目标后抱住再往前跑动一段距离,随后骑在目标身上利用双手的武器疯狂爪击造成大量伤害,宿敌难度下后期该技能可以直接将主角抓到空血,很恐怖的技能
黑暗:前期最让玩家疑惑的技能,舞动双手的短刀进行快速的连续攻击,对主角有奇效,因为这时需要在时限内按下多次qte,初次遇见肯定会慌乱,竞技场时也是一个兽人输出的好技能
神秘:用一把神秘之刃高举过头大喊咒语之后瞬移到目标身边进行一次攻击,前期很厉害的技能,一刀可以半管血,不过,后来发现在兽人瞬移到身边时可以按右键防反并击倒后反而想让它使用这招
机械:使用机械钩将远处目标抓取到身边并再次进行一次攻击,距离较远,如果背身跑开时很容易被抓回来,对付逃跑的兽人效果也很好。
部落特别技能大多都能被攻击打断。
好战者:好战者的交锋,正面攻击时会抓住对方武器,如没有挣脱,着造成一次额外伤害
接下来就是职业技能:
狂战士:分为双斧狂战士及盾矛狂战士,如果是双斧狂战士,则还有一个飞斧技能,将斧子扔出再收回,造成两重攻击效果,对盾战士效果较差,只有收回时的攻击判定。如果是盾战士,则是盾击大地技能,对周围的敌人造成晕眩效果
狂暴:兽人的攻击欲望将大大提高
咆哮:一个很有效率的技能,可以晕眩面前的所有敌人
怒火冲锋:效果与野性部落技能相似,不过如果不是野部落的话是用拳头进行攻击,且攻击次数不如野性部落技能
驯兽师:一般会自带狂兽坐骑
野性咆哮:召唤一群狂兽并治疗周围的己方野兽并提高它们的攻击欲望
爆破手:自带地雷及炸弹技能
工兵:召唤一群自爆小兵,跑向目标并引发爆炸,伤害可观
绝命诅咒:自己死亡后掉下炸弹,对周围兽人造成爆炸伤害,aoe(在竞技场时会在地上随机部署地雷)(如果是奥罗格爆破手,则多出一个火焰喷射器技能,aoe,对面前所有目标进行火焰喷射)
肉盾:一般是强力的盾战士或奥罗格
坚定:通过喘气回复自身血量,但回复力度有限(史诗坚定则会回复所有血量,可打断)
强力震荡:也就是爆气,对身边目标造成晕眩效果并震开一定距离
指挥官:永远不会一个人行动的兽人
战旗:一个兽人小弟为战旗手,为周围兽人提供愤怒效果
呼叫增援:通过吹响号角召唤一群杂兵为其作战
绝命指令:自己死亡后为周围所有兽人提供愤怒效果
追踪者:察觉范围更大的兽人,难以摆脱其追踪,(当然,如果走位风骚就当我没说)
陷阱猎人:在脚下放置一个捕兽夹,如果踩到了则会被固定到原地并无法攻击,此时如果兽人离你较近就会靠近攻击,距离较远话会投掷长矛。(史诗陷阱猎人则会往左前方,右前方,正前方各投掷一个捕兽夹)
暗杀者:在身法上最接近主角的职业,各种骚闪避,背身,并会使用烟雾弹瞬移
烟雾弹:可利用烟雾弹瞬移到一定距离外,或者直接往地上扔造成附近目标晕眩
杀戮者:战斗力最强的兽人职业,双斧杀戮者更是可怕的存在,典型代表为凯里布里鹏回忆挑战里的远古酋长-冠军
三连击:进行连续的三次强力扫击,造成大量伤害,竞技场内可能不会体现,但在攻城或者兽人野外对决时有奇效,(曾经我一个小弟在咆哮眩晕对方后连放了三次三连击直接把对面打崩溃)
好学之徒:任何一种技能,在使用两次后都会对其失效并立马攻击,很棘手的技能,可是反而可以利用该技能在它反击的瞬间防反击倒,可击倒攻击也会被识破....
神射手:远程射击单位,射程最远,但近身战斗力不强
强力射击:射出一支能眩晕目标的箭矢
快速射击:效果就像名字一样,快速射击
刺客:绝对是最恶心的职业(对玩家来说),不光难以打到,而且容易翻车,好几次守城的时候就被它残血收了人头,只得回头土脸的回去重新攻城
身手敏捷:骚操作,单纯的普通攻击基本不会打中
毫不留情:很恶心的技能,不能触发搏命一击
投掷飞刀:神准的飞刀,伤害可观(史诗投掷飞刀可以投掷一排飞刀造成扇形伤害)
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