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《绿林侠盗亡命之徒与传奇》近战远程角色区别介绍

2021-05-11 13:11:40     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《绿林侠盗亡命之徒与传奇》这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛关注,很多小伙伴不知道绿林侠盗亡命之徒与传奇近战远程角色区别有哪些,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《绿林侠盗亡命之徒与传奇》近战远程角色区别介绍

绿林侠盗近战远程角色区别详解

很明显,远程角色有远距离射击的能力,而近战则被限制在近距离,远程角色没有重攻击和阻挡/招架的能力,但可以为你的团队击落绳索。

胆小鬼的力量也叫躲避。躲闪是非常强大的,因为在它期间,你得到的无敌帧,只要你能时间正确,你不会被击中。虽然你不能永远躲闪,所以要让他们算数。

近战角色受到代码和缺乏轻装备的限制,不能躲闪,而是要提高警惕来阻挡任何非装备的东西。不,我是说真的,你可以挡箭。

所以不要再跑到罗宾跟前只是为了头部中弹,然后马上就死了,如果你操作足够的话,甚至可以招架。阻挡,就像躲避一样,如果没有任何东西击中你的话,消耗体力的速度会慢得多。

正确的时机你将招架而不是阻挡,这不会消耗体力,如果敌人用近战攻击击中你,你将错开敌人。

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绿林侠盗:亡命之徒与传奇
10.0
评分:
游戏标签: RPG 多人联机 动作冒险
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