全面战争特洛伊要不要合邦相信有些小伙伴还不是很清楚的吧,所以呢今天小编为大家带来了这篇全面战争特洛伊合邦玩法技巧,供大家参考,希望对大家有所帮助。
全面战争特洛伊合邦玩法技巧
能不合邦就不要合邦。
尤其是在初期,合邦是有可能带来很大的负面作用。
首先,部队数量增加,这就会增加补给线明显的加大维护费的消耗,而且整个派系的资源收集能力也是会在一定时间的明显缩水,这加上补给线的形成双重的资源压力。
其次,在外交上也是会有一定的惩罚,很容易让一些原本对你摇摆关系的派系直接变成敌对状态。这加上领土面积扩大,敌人增多,入侵的方向也会变多,如果在这段时间被入侵,即使及时回救也会有着一定的资源损失,不回救就有可能让经济上面的问题变得更加严重。
再有,能合邦的基本上都是军盟关系,就算不是军盟也是大概率能结盟,在不合邦的基础上,双方的兵力总和在数量上多数时候都是要优于合邦后的状态,虽然会有一定的配合问题,但是不合邦更容易让盟军先去做炮灰削弱对方。
至于幸福度(治安)方面这个在前期是非常重要,决定了你是否要面对内忧外患的局面,后期可以依靠一定的神恩体统来提升满意度,所以在后期治安问题几乎是可以忽略的,但是前期不是特别必要的情况,千万不要合邦,不然在经济外交军事治安三方面都会有非常大的压力。
善待你的盟友,合理的使用,有时候也是非常有利的,毕竟合邦之后是不能继承他们的已经收集的资源,所以留着一些盟友作为特定时期一些资源交换的用途也是十分有用的。
如果要是想要在后期合邦,有一个小技巧,在一个势力刚合邦后的几个回合内,其被合邦的成功率也是会变得非常大,貌似系统会把资源的情况也判做是一种实力。
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