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魔兽争霸《澄海3C》5.52E兽王全攻略

2010-07-14 10:02:19     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

兽王领袖(BL) - 雷克萨

目录
1。英雄介绍
2。技能介绍
3。主要思路
4。1v1前期打法
5。群战打法
6。技能比对


1。英雄介绍
他有着食人魔一族的血统,可是他比所有人都崇高且信义。他孤零零的在世间旅行,他的族人早已全部离去,只有米纱默默的陪伴他,这头熊是为了纪念他的母亲——米纱-雷玛。当部落遭受失去萨尔的打击时,雷克萨义无反顾的回来实践对萨尔许下的诺言,他以愤怒作为武器,信仰使他无人能敌。愿母亲的灵魂能够保佑你安然无恙,我们最值得期待的战士!

力量: 55+5.5/级
敏捷: 25+3.5/级
智力: 25+3.5/级
移动速度: 320

2。技能介绍
作为被JJJ8看好并不断修正的英雄,E版的兽王可以说是无人能敌。

天生技能:
野性召唤
召唤一只豪猪和一头鹰。
豪猪具有吞食树木,网捕和慢性毒药技能。
鹰能自动跟随兽王,并能反隐。

愤怒咆哮(C)
发出愤怒的咆哮,使得周围的敌人受到巨大的伤害并且在惊恐中被喝退。

施法间隔:9秒
魔法消耗:20递增至200
伤害效果:100递增至1000
减速效果:降低80%的移动速度和攻击速度
影响范围:410递增至500

可以摧毁树木 黑暗终于有人能开树了

呼唤米纱(W)
呼唤最值得信赖的伙伴——米纱,它非常的强大并且永远存在,对于召唤物就犹如主宰一般的存在。

施法间隔:80递减至35
米纱等级:1-5级为一级熊; 6-10为2级熊

假死伪装(T)
勇猛的兽王,依然保持冷静的头脑,在必要的时候,会选择假死伪装自己,获得5秒的无敌时间,并且让对手在惊诧中昏迷。

施法间隔:10.5-15.0秒
昏迷时间:0.6秒递增至6.0秒
魔法消耗:0
影响区域:400-625

大招:
野性之吼(R) 
兽王发出充满野性的吼叫震惊敌人并且激励队友,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的伤害力和护甲,并使得他们持续的丢失法力;使队友获得每秒200点的生命回复。

施法间隔:90/60
魔法消耗:200/400
施法距离:150
影响区域:1000/1200
魔法效果:
降低40%攻击力,削弱10点护甲,每秒丢失100点法力
降低80%攻击力,削弱20点护甲,每秒丢失200点法力
持续时间:10秒/10秒
影响区域500

终结技:
雷霆崖的援军(D) 
掷出手中自己母亲使用过的刻有“米纱.雷玛”符文的双斧,唤来雷霆崖的援军,那些暴躁的雷霆蜥蜴颤抖着大地造成每秒600点的伤害,并获得物理免疫效果。 施法间隔:75秒,持续10秒。

3。主要思路
兽王并不像74一样很明确被定义为DPS,也不像KOG一样被定义为一个纯粹的治疗。兽王多样化的技能让他成为一个令对手闻风丧胆的辅助英雄。而细腻的JJJ8设计出的英雄也绝对不像DK那样在群战中放两个大招,使命便终结。兽王是一个必须有极好站位才能爆发出全部能量的英雄。他的专属装备就是能够灵活控制站位的--逃脱匕首!兽王对于逃脱的需要远远大于老牛。可以说,没有逃脱的兽王是渣,有了逃脱的兽王是神!

4。1v1前期打法
有网友看到兽王的技能后可能觉得。兽王是一个成为7发,8发的英雄。可是你们错了!JJJ8设计的兽王是完全被用于首发的。而且是5.52E版中黑暗首发的不三人选!请原谅我条件有限,没有做图片。我的战术基本是空想来的。需要大家的实践和不断完善。
开局选兽王。第一点+熊。招出熊和豪猪后,豪猪拉中龙!拉法和火焰领主一样,时间到一半左右就可以去了,不再多说。兽王双线去买萨满,然后把熊扔到上路。龙掉了以后兽王就3级了。技能学习是WCCT,然后主+C,辅+T。有大加大。在中路,萨满给豪猪上嗜血,豪猪打钱。兽王上闪电盾在后面电自己兵。对方的兵都半血了,或者对方的兵跑过塔了,兽王跑过去一个C,杀几个兵,还能把线控好。上路老头正带着4个水悠哉游哉的A钱。突然跑过来一个熊,砍水,一刀一个(当熊攻击非魔免召唤单位时,攻击力会+500,达到恐怖的600+)。再砍老头几下,老头也郁闷,他的萨满还净化不了你的熊!慕容仙的高调虽然让人不齿,但有一句话说得很在理:有很多人装B,水平不行,只是会套路。套路被打乱了,就完了。我想,一个中手的AM,遇到这样的情况。一定很郁闷吧。12级左右(大法被玩得估计也刚过10),把熊拿到下路去,一方面上路的线已经推到对方家,不好打钱。另一方面堵骷髅洞。熊把下路的兵A了。AM没有传送点。也不敢轻易冒进。即使冲到洞前。熊砍他几刀。AM半血也不敢进骷髅洞。这样。英雄的首秀权和骷髅洞应该都是黑暗的。别忘了,相比于ES,兽王很慢,但你能把AM搞得更慢。
兽王拿骷髅很简单。进去,把骷髅冲开。招个宝宝一起打门,实在不行了直接开15。15只有60sCD,不怕浪费。中期骷髅一路,骷髅+熊一路,英雄一路快速刷钱,快速起传送和逃脱。
出英雄顺序:BL+GA+DK+BMG+PL+KOG/POM/NAGA+CL/DL/FL。想来光明的出奶顺序被你逼成了AM+TC+PAL+BM/Y+KOG+CL/FL+POM/NAGA/LS。你会问我为什么把老牛,74都让给光明?其实这是一个陷阱。

5。群战打法
注意了。兽王的大招一个能获得物理免疫效果。一个能回血。而澄海中很多技能的实质是物理攻击。所以,对物理免疫也就意味着对这些技能免疫!这些技能包括:74的30,KOG的30,LS的箭雨,甚至包括DK和PL的30(只是伤害,不是控制效果)等等!这就是把74给光明的陷阱。1v1后期PK套路:
(1)藏兽王打法:兽王和DK都扔在家里。前线的英雄被虐了。兽王静观其变。等到74的30出来了。兽王传过去,给自己的英雄30。哈哈,英雄不掉血了。DK开30反杀吧!
(2)不藏兽王打法:见面对沉默。注意点金和兽王的站位,点金30!对方肯定立刻拉自己的英雄的站位。这时候,兽王用逃脱闪到对方英雄阵型中间,C,然后T!很明显的。对方的一部分英雄被兽王推到了水池中。一部分被推离大部队。把对方分割包围。水池里的英雄被点金晕。水池外的英雄被兽王晕。对方还不被团?
(3)拆建筑:我们有兽王30。点金火箭,30。血法飓风,30。谁说黑暗不能拆建筑?
(4)守尸体:恐怕令黑暗郁闷的就是光明趴下以后再站起来的一波。可是兽王的C有一个BUG。就是能打断还在无敌中的15!(这个问题是我最先发现的,在毛哥的那个5.52E BUG收集贴上说的。知秋一叶竟然另行开贴说明。我很郁闷 )他起来宁静。你直接吼掉。看光明还玩什么?!
(5)5V5的打法。出兽王。Y变羊,小黑网子。兽王踩着DK的光环冲上前去。把对方英雄吼进我方箭塔。光明前期压制?让你教学费!

6。技能比对

  火箭弹(点金) 战争践踏(牛头) 假死伪装(兽王)
震晕时间 0.6s-6s 0.8s-8s 0.6s-6s
CD 15s 4.8s-12s 10.5s-15s
耗法量 30-300 20-200 0
作用范围 400(远程) 500(近身) 400-625
(近身)
特效 对建筑伤害翻倍 可在野蛮冲撞后
自动释放一次 释放后进入
假死状态。持续5s

  法师结界(大法) 沉沦之渊(点金) 雷霆崖的援军 (兽王)
CD 90s 120s 75s
DPS 400 300 600
持续时间 40s 15s 10s
特效 减速,并染色,5s施法时间 减速,
拉人 物理免疫效果

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