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《漩涡迷雾》队伍搭配以及选人心得分享

2019-10-14 15:23:19     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

《漩涡迷雾》(mistover)游戏中,一个稳定的队伍搭配组合,能够帮助你更快速通关,小编今天整理了一份关于队伍搭配以及选人心得,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧!

《漩涡迷雾》队伍搭配以及选人心得分享

这游戏虽然有8个角色,但是现在这个版本实际上能用的不多。

首先游戏怪物超强力,不但个个肉的可怕,还有高输出,有辅助,有奶妈甚至有控场,如果不控制放任怪物撒欢,翻车是分分钟的事情。

所以游戏机制导致单体伤害和控制比群伤有用的多,先干掉怪物核心输出或者控制,治疗压力会少很多。而群伤队伍怪物不受控制,一套连招下来你的队伍可能就翻车了

而食物和怪物复活的限制导致你不可能有太多时间休息恢复,辅助和T还可以战斗收尾阶段防御回魔,用蓝的输出基本就是残念了。

所以虽然简单难度随便撒欢,但是上普通以上的队伍基本只能骑士-牧师-阴阳师-武士-死灵这个稳定组合了。

1、骑士

首先骑士作为唯一T基本是必须带的,虽然狼人T也是可行,但是没有SL的情况下翻车几率太高,而一旦翻车又是要重练几小时,所以还是骑士T最稳。

骑士特性是……不容易逃跑,忽略不计。

骑士技能嘲讽必带,最好提前升满5级,高级嘲讽用蓝少,效果更好。

第二个技能建议是盾,骑士盾按照生命百分比,5级是50%生命的盾,因为骑士不会带加伤害的饰品,也不会有太多资源去强化骑士武器,所以所以盾比自奶效果好很多,

第三个关键技能是神圣防护,后期怪物都会打烙印,打上之后怪物会集火被烙印的队员,所以要用神圣防护转移伤害,不然会减员。但是这个技能使用频率不高

剩下的技能就随缘了,不然浪费太多技能点在学习技能上实际上很亏的,而且骑士并不是有很多蓝去浪费。

一般来说,自奶求稳,或者盾牌猛击控制前排怪物。

2、牧师

牧师的特性是,前排伤害/治疗减少10%,挨打有一定概率增加伤害/治疗(配合狼人T的资本)

牧师作为唯一的治疗,也是必须要带的,牧师技能有两种搭配方法,

首先去流血技能坚定的云必须带,而且后期要升5级变成全队去流血,不然后期小怪群体流血技能叠加根本奶不起。

挨打回蓝+单排治疗,可以和狼人T站中排分摊伤害。

群疗+单体眩晕,可以配合骑士T站中/后排补控制

两个单奶看数值很美,但是后期面对大面积掉血,根本奶不起,还不如抵挡一次伤害的盾来的有用。

《漩涡迷雾》队伍搭配以及选人心得分享

3、阴阳师

后期满地陷阱的地图,能拆陷阱的阴阳师也是必带的,

阴阳师本身也是个万金油,什么技能都有,辅助,控制,伤害,甚至可以召唤带嘲讽的宠物当假T。特性是使用技能减少速度,最后会变成吊车尾。

阴阳师的强化攻防相当有用,不管是骑士T还是狼人T都能减少治疗压力。

其次就是单排**的召唤兽,有效控制怪物中加buff或者带**特效的会大大减少翻车几率 。

这两个技能推荐升满。

其他技能

去流血只能单体,比牧师实用度差很多

嘲讽召唤物相当有用,在T被控制开不出嘲讽的时候可以召唤一个减轻治疗压力

另外就是解除弱化/**顺便加命中,因为阴阳师速度吊车尾。实际上经常是怪物**其他队友,然后其他队友回合被**状态解除,之后才轮到阴阳师动。不过额外效果加命中还是有点用的,探索新区域的时候输出命中不够就需要补一下。

输出技能看起来很美,但是只能打后排,实用度不高。

4、武士 ,基本必带的第一输出

作者相当偏爱日式职业,阴阳师和武士都超强。

武士的地图技能可向一个方向冲锋,遇到障碍会眩晕一回合,不管跑路,追逃跑怪物都相当实用

武士有5格妖力,技能命中+1,暴击+2,消灭怪物加满

武士核心技能是恶魔之眼,不错的单排伤害同时减命中和回避,减少怪物命中几率,普通难度怪物吃一下基本就是打不中人的瞎子了,顺便还方便辅助补刀,同时伤害不低,必须升满。

第二个技能是上啊,单体高伤害,高命中,高暴击,并且全范围都能攻击,对脆皮的后排怪物,只要两下就带走,相当实用。

5、死灵猎手

和武士类似的妖力系统,不过是每回合回1点,消灭怪物加满。

核心技能幸运夺取,高伤害,偷buff。补刀回能量保持续航很重要。

第二技能推荐单体减少命中诅咒,高伤害,强力减命中,怪物被打中就变**

点控并不如一样是的一列群控有用。

而即死攻击几率太低,脸黑会翻车

《漩涡迷雾》队伍搭配以及选人心得分享

6、狼人半T半输出,

站第二排和牧师一起吃嘲讽/挨打回魔,加上自己的增加治疗buff可以当T。核心技能是移除队友身上的烙印,并且给自己加烙印,让怪物集火自己。

虽然伤害技能200%看起来很美,但是都是单体,也没控制效果,加上用蓝的输出又不能不停的攻击,还会抢武士或者死灵猎手的人头,所以狼人做输出很废柴。

7、法师

全能输出,控场,群攻,单点样样都有,相当实用,但是法师本身脆皮,所以不能挨打回蓝,所以后期高强度战斗有点输出乏力。外加使用技能有时候会自动位移打乱阵型,其实并不比死灵好用。

核心技能是冰封,单体高伤害同时减防御和回避,和武士配合能一套带走一个前排怪物,相当给力。

同时反重力也建议升满,一列的**,相当有用的控场,搭配阴阳师基本能把怪物全打晕。

其次驱散法术也很实用,效率极高。

8、刺客

刺客最大用处就是隐身避战,

而作为带蓝条的输出,本身相当乏力,加上高伤害技能都需要先隐秘行动攒暴击条,简直反人类,最后高伤害点伤常常抢了死灵/武士的人头,所以这个版本基本是板凳队员了。

当然低难度或者带小号的时候,刺客+法师那就是刷图机器

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