刀塔霸业大型更新,王牌梯队英雄和装置上线。刀塔霸业的的王牌英雄更新和装置系统的上线可以说是极大的改变了游戏玩法。接下来就让小编带大家看看这次更新有什么内容吧。
刀塔霸业玩牌梯队英雄更新和装置
王牌
第 5 梯队单位现在是王牌, 也是其关联联盟的顶级单位。
除了其常规技能,每个王牌单位还新增了王牌效果,在玩家拥有至少一个级别的关联联盟时开始生效。
实现至少一个级别的联盟时,如果一个王牌单位在商店出现,则该单位为与该联盟关联的王牌单位的几率提高 15%。
装置
装置为可随处放置的物品。
装置在棋盘上时,其运作方式与常规单位相似, 既可以四处拖放,也会在战斗中影响游戏走向。
装置不计入单位数量上限。
通用
优化了好友 UI。
消除了大部分意外发生的单位被取消选择的情况。
现在可以看到下一等级出现某个特定英雄的几率。
现在单位状态面板在战斗中正确显示护甲值。
游戏玩法
理论上修复了敌法师有时候攻击不会造成伤害的问题。
优化了 AI 路径选择。
英雄变更
血魔:
联盟从人族刺客变更为人族神枪手刺客。
赏金猎人:
最小攻击伤害从 [45, 90, 180] 变更为 [50, 100, 200]。
最大攻击伤害从 [60, 120, 240] 变更为 [70, 140, 280]。
干扰者:
雇用梯队从 4 变更为术士联盟王牌。
联盟从悍将萨满术士变更为悍将术士。
最大生命值从 [700, 1400, 2800] 变更为 [900, 1600, 3400]。
最小攻击伤害从 [45, 90, 180] 变更为 [54, 108, 216]。
最大攻击伤害从 [50, 100, 200] 变更为 [60, 120, 240]。
王牌效果:术士联盟的效果现在除了术士自身外,将施加于 2 个单位,而非 1 个单位。
谜团:
现在是萨满联盟的王牌。
王牌效果:将萨满联盟的效果扩展到你的整个军队。
矮人直升机:
现在是神枪手联盟的王牌。
王牌效果:神枪手单位获得克敌机先。 拥有克敌机先的单位不会落空。
巫妖:
现在是法师联盟王牌。
王牌效果:每有一个法师联盟级别,你的军队由攻击产生的魔法值就会提高 10%。
美杜莎:
现在是鳞甲联盟王牌。
攻击范围从 4 变更为 3。
王牌效果:鳞甲单位获得反伤。 每有一个联盟级别,拥有反伤的单位受到攻击时,就会对其攻击者造成每秒 25 伤害的负面效果。
石化凝视:
半径从 4 变更为 3。
食人魔魔法师:
食人魔魔法师首先对自己施放嗜血术,然后按距离对友军施放,距离近的优先。
工程师:
现在是发明家联盟王牌。
王牌效果:发明家单位获得连锁反应。 如果敌人因不稳定反应堆而死亡,则会像拥有不稳定反应堆一样而爆炸。
巨魔战将:
现在是巨魔联盟王牌。
攻击频率 1.0 变更为 1.3。
王牌效果:你的单位获得短暂击晕:攻击时,每有一个巨魔联盟级别,你的队伍就有 5% 的几率眩晕其目标,持续 0.25 秒。
物品变更
隔墙:
新添加的第 2 梯队装置。
具有 400 生命值和 20 护甲值。
两道可随处放置的屏障,可以格挡敌人和远程攻击。 对技能免疫。
小怪目标:
新添加的第 2 梯队装置。
具有 1000 生命值和 10 护甲值。
嘲讽敌人并引火烧身。 可以装备物品。
治疗守卫:
新添加的第 3 梯队装置。
具有 200 生命值。
对周围 1 格内的友方单位进行每秒 20 生命值治疗。
墓碑:
新添加的第 4 梯队装置。
具有 2000 生命值和 20 护甲值。
友方和敌方英雄在墓碑周围 2 格内死亡时召唤僵尸。
联盟变更
萨满:现在只需要 2 名英雄激活,原来是 3 名。
现在单位攻击萨满时有 10% 的几率变成鸡,原来是 17%。
刺客:现在有 3/6 名英雄时获得加成,原来是 3/6/9 名。
刺客第 1 级(3 名英雄):造成 300% 暴击伤害的几率提高到 15%,原来是 10%。
刺客第 2 级(6 名英雄):造成 400% 暴击伤害的几率提高到 25%,原来是 20%。
无踪:现在有 3/6 名英雄时获得加成,原来是 3/6/9 名。
无踪第 1 级(3 名英雄):闪避提高到 25%,原来是 20%。
无踪第 2 级(6 名英雄):闪避提高到 50%,原来是 45%。
勇士:现在有 3/6 名英雄时获得加成,原来是 3/6/9 名。
勇士第 1 级(3 名英雄):没有变更(额外护甲值为 +10)。
勇士第 2 级(6 名英雄):护甲值提高到 +20,原来是 +15。
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