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《炉石传说》传说奇迹贼

2018-07-03 16:05:38     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

有一套传说卡组要分享给大家,小小的奇迹贼,在混乱的环境里生存也是很意外的。在偶数骑和魔块术被削弱的隔天就在试牌了,只能说这两套的消失对奇迹贼真的是一大福音。

先上预防针,这套牌的使用分段是4级以上才开始使用,因应环境不同,针对目标不同,构成可能不同。

卡组详情

《炉石传说》传说奇迹贼

卡组代码:AAECAYO6AgKyAq8EDrQBjALtAs0DvQSbBYgHpAfdCIYJgcIC3NEC2+MCpu8CAA==

奇迹贼简介

最早的奇迹贼,有5费的加基森、万用蓝龙、4费的火车王。曾经还演化出蓝龙奇迹贼,斩杀爆高还过盾。演化到现在奇迹贼越来越重视场面上的生物,奇迹的成分少了,取而代之是节奏的部分变多。要说这套是节奏贼我也不会争辩什么。但这套无疑是当年的奇迹贼演化而来的。

打法换牌

跟当年奇迹贼的斩杀差不多,但前期抽牌滤牌减少,以控住场面、用生物交换优势来将对手推向斩杀线为原则。

没有牌能换什么?基本上这套牌能换的很少,仅列举特殊者 没列到就别问了。

《炉石传说》传说奇迹贼

大范不是很常能做得很大,经常是344打出,偶有奇效(ex.T2巨人),可换血法。

《炉石传说》传说奇迹贼

法多雷,很抱歉这两张不能换,4费站场生物搭配加基森拍卖师抽牌滤牌,能提供很大的场面压力,对于更加倚重场面的奇迹贼来说相当重要。

《炉石传说》传说奇迹贼

刺杀花,长城/巨人满街跑 节奏换怪相当重要。有人会问:暗杀不好吗?应该说这张强过其他单解太多了,34体质基本上2.5~3费,剩下就是2费的暗杀, 太赚节奏了。能解各种大怪,穿过他们的88(ex.巫妖王),还能搭配暗影步使用。但是使用上要连击,会有些许难度,总之不能换。

《炉石传说》传说奇迹贼

暗影步 ? 火羽精灵

暗影步这张比较特别,一般来说目的是提高火车王爆发能力,也可以用在其他战吼牌(刺杀花、精灵咏唱者、军七)可换成火羽精灵(我个人还是会至少放一张)。由于这套牌组并没有1费生物,在触发连击方面有时候可能会有困难,可考虑换一张(或两张)暗影步放它,同时他也是一张能搭冷血做前期抢攻和补伤害的小生物,强化对快的能力。

实战起手

先手:(自古以来奇迹贼罩门,没那硬币凶多吉少)背刺、荆棘帮暴徒 军情 法多雷蛛行者(对快不留) 刺骨(对快)、刀扇(对铺场)、闷棍(仅对巨人/法师,优先度低)。

后手:背刺、荆棘帮暴徒、军七、法多雷、精灵咏唱者、刺杀花(对巨人/长城)、刺骨(对快)、刀扇(对铺场) 大范(不要用太多资源在他身上就好)。

补充:若是起手没有荆棘帮暴徒可以考虑在慢的对局两费时候打出毒刃,加速滤牌。

对局解析

(仅列我在冲分中有遇到的 如有疏漏那……就也没办法噜)

《炉石传说》传说奇迹贼

墙德64开,会说六四开是因为你的节奏比他好,基本上把目标放在稳固场面生物,务求T10之前达到斩杀,不然长城盖好就是没法度。可能有人问消失好用吗?答案是卡手卡到爆,信我。补充一些,因为楼下有人会怀疑怎么可能赢,因为长城德的解牌有限,横扫*2、愤怒*2、自然平衡*1(一张要自己用)。你的344荆棘帮暴徒跟444法多雷还有衍生的44蜘蛛跟大范,基本上能站不错的场面。加上你有闷棍+斩杀花各2,在游戏中期是能让德亏法力跟场优的。重要的就是赶在他的蜘蛛能架起墙来前带走他。

超生德73开,贼的前期可以做出其他职业做不到的恶心清场,把他的衍生物杀到一只不剩,让他怀疑人生(咦?场面呢?刚刚还在的啊)。

《炉石传说》传说奇迹贼

偶数术82开,前几版的玩家要是有玩过巨人或奇迹,应该都会直觉觉得巨人应该是优开奇迹贼的啊,怎么换到现在还能八二开?乱喊?其实现版巨人跟以前差异很大:

1. 他们的盾量变少,就算能架盾,通常也是通过日怒保卫者给嘲讽,闷棍后再打出就没嘲讽。224还要扣血,巫妖王会被刺杀花,477条件严苛,15血都能火车王+冷血*2+武器带走了。

2.他们的回血变少,没有像旧版一样一回8血,他们的回血大多就法术石两颗和香菇人两只。

3.他们的DK相对好应付,恶魔嘲讽也就224顶多两只,亏节奏来回5甲通常已经胜负分晓。

所以一般来说,血量压下去, 拼一波爆发,通常是他的场面控制会输你。

《炉石传说》传说奇迹贼

节奏法28开,没有回血的你,除了下一场什么都做不了。除非对面卡成智障,不然洗洗睡吧,下一场会更好。

控制法37开,包含了所有用到DK的控制法/元素法。很难赢,因为控场是她的领域,拼爆发又很有可能被她112奶一口后破灭。基本上尽人事,赌她抽不到准时DK。

《炉石传说》传说奇迹贼

(原本R5左右还有法术猎的,上来两场都暴龙都吓死)

招募猎55开,说老实的对这种机制的实际流畅度不熟悉,但赢一输一我就打五五开了。双方拼谁快的游戏,闷棍留给654,有些8费招募生物会带巫妖王,我就被吓到了。招募猎基本上不多,但这个分段是有的。

《炉石传说》传说奇迹贼

偶数萨64开,少了闪电风暴和火山爆发,基本上AOE不再威风。要小心铺场很快,当快攻留牌可。

这里补一些打偶数萨的要注意的点,先是我遇到萨满都先当偶数留牌,偶数的前期最怕就是有嘲讽图腾后面挂火舌,或是火舌配鱼人图腾,一般我起手会留一张剔骨,或背刺军七给这些0/3的图腾。为了对付中期,后手有花留花,等他4费小奥拉基尔砍掉很赚。大范做44大概是最好的,做大浪费,会被呱。然后就是法多雷很重要,铺场全靠他了,虽然说是对快攻式的留牌,但我一定留他,中场弹出来两只就稳了。后期的话,他的爆发就一张奥拉基,不要让自己的血量(记得算上对面场攻)掉到奥拉基的斩杀范围内。其实偶数萨不快,个人觉得贼的控场比较优势一点。

电影萨73开,他的前期压力基本上是零,把该有的节奏打好,他会解的很痛苦。要小心不要一次丢太多资源给他解。

《炉石传说》传说奇迹贼

震爆牧64开,以往来说女贼打男贼大多优开,尤其你的生物大多44体质。要注意的基本上就是暮光幼龙最要交斩杀和不要以为他没4血AOE就铺场。小心用脸,不要进斩杀线。

《炉石传说》传说奇迹贼

内战55开,不多加说明,尽量抓生物>法术,让咏唱者抽加基森,你有他无,高下立判。

奇数贼46开,快攻你没回血,难打。值得高兴的是她还会场面交流,解怪留命优先。

为我大圣骑哀悼,竟然都没遇到(亏我飞刀都拿好了)。

战士?新职业?

总结

奇迹贼在黑暗契约、集结被削弱后,可以说是反控制的最佳选择。奇迹贼还是需要多练习的,熟悉怎么利用手中资源,出牌解场很多时候没有表面上看起来的简单,要考虑的因素有很多。多考虑游戏的变化,出牌前多考虑。

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9.4
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游戏标签: 卡牌
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