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暗黑破坏神3 1.05双持跑酷野蛮人心得

2012-10-26 10:02:31     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

II. 关于配装

1.一切为了怒气

这个BUILD 的重中之重的就是让怒气能够迅速补回来,而最快捷的办法就是利用暴击回怒,由于现在戒指,护身符的最大暴击被提高,原来高不可攀的高爆饰品如今也变得平民化了,一两千万的投入可以让你的暴击率轻轻松松过%50,如果还觉得不够,可以将副手换成盾牌,当然如果你的主手是重武,就不必费心堆那么多的暴击了(%40还是必要的)。

总之暴击的目的是为了怒气,只要怒气循环不断,这一套BUILD便可以打的要风得风要雨得雨,能群伤,能单挑,能抗,能跑。

当然LZ个人倾向于堆暴击是由于暴击的巨大潜力,因为当暴击达标后,再堆爆伤,伤害会呈几何倍数增长,潜力巨大,而且暴击可以直接转化成高伤害,这是重武器所不具备的优势。

当然重武出怒稳定,玩家可视自身情况而定。而在经济条件允许的情况下,一套5件的不朽之王套装对于效率的提升还是巨大的,首先就是怒气不再衰减,反提升怒气产出效率,这本身就已经比被动技能——无可饶恕,还要强大了。

而且能解决起手空怒的问题,只要上一场战斗没将怒气耗尽,那么便会有充分的怒气投入下一场战斗,无需从头攒怒。

2.击回还是吸血?

我觉得其实这是一个被夸大的问题。击回本身并没有被削弱,只是小旋风触发击回的几率被降低,而且在高MP下有于怪物伤害提高,104使其击回够用的可能不足以应付高伤害的条件。

但其实在怪物伤害不高的MP6以下,两者的区别差异并不明显,反而击回的回血更稳定平顺。如果你的目标只是在MP6一下效率刷经验MF,在双持高攻速的配合下,1800+击回提供的回血效果任然是非常理想的,而且现在吸血腰带,一百多万就可以买一条,等于提供了一个新的回血途径。

而如果你的DPS够高,面板DPS/攻速>6W 你可以考虑更换吸血武器,可以最大化伤害回血,尤其是先祖之锤的伤害回血,LZ现在面板无BUFF伤害 是1W1上下,先祖之锤没下可以回到6000-1W以上的血量,要比击回速度快的多,血少的时候去边上找个落了单的小怪打两锤子等于吃了个血球。

因此楼主认为对于中产阶级,如果已经拥有了一把得心应手的击回武器是没有必要更换的,击回吸血混搭反而更加稳妥。

III.一些缺陷

在楼主心中,本套BUILD堪称完美,但并不是没有缺陷:

1.对于刚刚使用的玩家,对于无固定时间CD的霸气难免需要时间适应,有童鞋反映霸气无双按到残废,其实大可不必。暗黑破坏神3,对于键盘的使用量很少,大可不必拘泥于默认的1234键位,找一个合适自己的按键就能解决手残的问题。还有就是上文已经提到的霸气CD完成后大家会听到一声提示音,和放霸气无双的音效差不多。

2.这套 BUILD让楼主自己觉得对暴击和攻速有些过分的依赖,所以在资金的限制下对爆伤有些力不从心。但好在这样给我们提供了一份远景,让自己随时都知道未来的换装方向在哪里,增加了MF的动力,说不定有一天先祖就对我一笑,一道金光闪过,一个三攻全抗的戒指就出现了!

3.这套BUILD非常不适合想一只手撸怪的休闲玩家(另一只手撸哪?)因为它不光延续了原先双旋风流的闪转腾挪,移形换影,还将生死全部掌握在自己手上,玩家必须要第一时间,最大程度的保持住霸气无双的护体否则死的很难看。相信对于广大早已烂熟风骚走位习惯于行走在生死边缘的跑酷蛮子这都不是问题,如果你是新手,我相信只要多加练习一定能掌握。总有一天你也能万群从中,撸上将首级!

4.在组队中,霸气无双无法为队友提供护甲加成,所以为了最大化防御能力,尤其是遇到有和尚师太的情况,可以考虑为师太改回BUILD 怒吼一下。但是LZ觉得为什么不让师趁早太跪下,仰视我蛮顶着转针亵毒熔火的霸气无双呢?省得他们吃了BUFF也不知道感恩,哈哈,Just kidding。

暗黑破坏神3 1.05双持跑酷野蛮人心得

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