2017-02-18 16:28:11 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
dnf红眼1-85技能伤害提升数据,不负责任计算红眼1-85技能伤害提升数据,下面小编就为大家带来dnf红眼1-85技能伤害提升数据,一起来看看吧。
这个计算的是技能每提升一级,于对于这个技能的伤害提升有多少
不负责任 粗略计算红眼1-85主流伤害技能提升
抓头:
抓头等级
|
抓取攻击力
|
喷发攻击力
|
抓取1级提升百分比
|
喷发1级提升百分比
|
42
|
59341
|
84432
|
1.020148189
|
1.019931869
|
41
|
58169
|
82782
|
1.020562486
|
1.020324652
|
40
|
56997
|
81133
|
1.020208348
|
1.021311682
|
39
|
55868
|
79440
|
|
|
粗略计算
2级提升1.02*1.02=1.04
怒气:
怒气等级
|
物理攻击力
|
冲击波攻击力
|
物理1级提升
|
冲击波1级提升
|
40
|
49964
|
66504
|
1.022197672
|
1.02133149
|
39
|
48879
|
65115
|
1.020843341
|
1.020419357
|
38
|
47881
|
63812
|
1.021308818
|
1.022251414
|
37
|
46882
|
62423
|
|
粗略计算
2级提升1.021*1.021=1.046
血剑:
血剑等级
|
刺击攻击力
|
爆炸攻击力
|
刺击1级提升
|
爆炸1级提升
|
32
|
43887
|
442434
|
1.024320224
|
1.025042572
|
31
|
42845
|
431625
|
1.025981801
|
1.025790628
|
30
|
41760
|
420773
|
1.026674862
|
1.02636573
|
29
|
40675
|
409964
|
|
粗略计算
2级提升1.025*1.025=1.051
大蹦:
大蹦等级
|
冲击攻击力
|
岩浆攻击力
|
冲击1级提升
|
岩浆1级提升
|
30
|
159146
|
111378
|
1.027464298
|
1.027282789
|
29
|
154892
|
108420
|
1.027966923
|
1.027648503
|
28
|
150678
|
105503
|
1.029052614
|
1.028845873
|
27
|
146424
|
102545
|
|
粗略计算
2级提升1.027*1.027=1.055
1觉:
1觉等级
|
血气之刃
|
多段物理攻击
|
血气1级提升
|
多段1级提升
|
15
|
134484
|
100798
|
1.057580095
|
1.058024562
|
14
|
127162
|
95270
|
1.061354967
|
1.061930134
|
13
|
119811
|
89714
|
1.065640259
|
1.064197765
|
12
|
112431
|
84302
|
|
粗略计算
2级提升1.058*1.058=1.119
大抓:
大抓等级
|
吸
|
喷
|
吸1级提升
|
喷1级提升
|
20
|
25322
|
113965
|
1.035495216
|
1.036045455
|
19
|
24454
|
110000
|
1.036801492
|
1.037099892
|
18
|
23586
|
106065
|
1.039580395
|
1.038834476
|
17
|
22688
|
102100
|
|
粗略计算
2级提升1.036*1.036=1.073
大怒气:
大怒气等级
|
物理攻击力
|
冲击攻击力
|
物理1级提升
|
冲击1级提升
|
15
|
34670
|
125860
|
1.043554164
|
1.04368449
|
14
|
33223
|
120592
|
1.045537513
|
1.04567093
|
13
|
31776
|
115325
|
1.048712871
|
1.048132765
|
12
|
30300
|
110029
|
|
粗略计算
2级提升1.043*1.043=1.088
血爆:
血爆等级
|
攻击力
|
1级提升
|
12
|
1053907
|
1.050328531
|
11
|
1003407
|
1.053059824
|
10
|
952849
|
1.055965042
|
9
|
902349
|
|
粗略计算
2级提升1.05*1.05=1.10
元气弹:
元气弹
|
多段攻击力
|
爆炸攻击力
|
多段1级提升
|
爆炸1级提升
|
9
|
103692
|
539557
|
1.058816322
|
1.059317475
|
8
|
97932
|
509344
|
1.063137783
|
1.063124477
|
7
|
92116
|
479101
|
1.067405184
|
1.067306321
|
6
|
86299
|
448888
|
|
粗略计算
2级提升1.059*1.059=1.12
二觉
二觉等级
|
突进攻击力
|
爆炸攻击力
|
突进1级提升
|
爆炸1级提升
|
8
|
315336
|
1838358
|
1.094548017
|
1.094343441
|
7
|
288097
|
1679873
|
1.103946814
|
1.104190919
|
6
|
260970
|
1521361
|
1.116301154
|
1.116264242
|
5
|
233781
|
1362904
|
|
粗略计算
2级提升1.094*1.094=1.197
双刀:
双刀等级
|
伤害增加率
|
1级提升
|
25
|
28
|
1.007874016
|
24
|
27
|
1.007936508
|
23
|
26
|
1.016129032
|
22
|
24
|
粗略计算
2级提升1.0079*1.0079 =1.0158
唤醒:
唤醒等级
|
伤害提升率
|
1级提升
|
12
|
35.7
|
1.008921933
|
11
|
34.5
|
1.008245877
|
10
|
33.4
|
1.009077156
|
9
|
32.2
|
粗略计算
2级提升1.009*1.009 =1.018
1觉被动
1觉被动等级
|
提升独立(蒙的!蒙的!参考剑魂)
|
1级提升伤害
|
19
|
37.2
|
1.008082292
|
18
|
36.1
|
1.008148148
|
17
|
35
|
1.008215086
|
16
|
33.9
|
粗略计算
2级提升1.008*1.008 =1.016
二觉被动:
2觉被动等级
|
提升率
|
1级提升
|
改版后提升(不负责任)
|
9
|
35
|
1.022727273
|
37or38?
|
8
|
32
|
1.015384615
|
35
|
7
|
30
|
1.023622047
|
32
|
6
|
27
|
30
|
粗略计算
2级提升1.022*1.022 =1.044
个人没有检查 啦啦啦啦 具体
结论总结的也不是太好 尴尬
结论:
1-85技能+2对红眼大部分伤害提升在1.13-1.22之间 以下均计算了被动的提升
48之前技能在百分13左右
48之后技能在百分18左右
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