2017-02-06 16:08:06 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
3.2 爆伤类
3.2.1 爆伤
爆伤:增加X%的暴击伤害或是暴击伤害+X%的词缀
爆伤的理解方式和黄字很类似,只是它在你的伤害打出暴击时才会起效
某些会在特定条件下触发的爆伤也应该被认定为爆伤(比如斩杀戒指)
爆伤的提升和暴击本身的50%伤害加成是乘算的!
爆伤的出现率也不算低
比如贪食戒指,比如各种各样的称号
爆伤是一种会冲突的词缀
由于大枪的暴击率很高,因此它的提升方式可以视为遵从字面意思提升
比如说本来的伤害是1000(已暴击),带上一个15%爆伤的贪食戒指就会变成1150
配装时尽量不要同时装备多个带有黄字词缀的装备,因为效果较低的会浪费掉
3.2.2 加算爆伤
加算爆伤:额外增加X%的暴击伤害的词缀
和爆伤不同就是描述里多了额外这个关键字
这个词缀是90版本新加入的一个词缀
出现的不是很频繁,比如说轻甲A套的腿上有这个属性
加算爆伤在计算的时候会先和现有的爆伤值相加,然后在计算出新的爆伤值
比如有爆伤X%和加算爆伤Y%,最终的爆伤值是(X+Y)%
即使有多个加算爆伤也是逐一相加
如果只有加算爆伤而没有爆伤,加算爆伤依旧会生效
3.3 白字类
3.3.1 白字
白字:附加X%的伤害的词缀
白字出现的几率也是非常之高
比如黄金炮,比如80和85的各种SS套基本都有白字
白字是一种加算的词缀
白字会在攻击时出现一个额外的伤害数字,但是这个额外的伤害会算hit数并不会提高大部分特效的触发率
比如说本来的伤害是1000,带上一个50%白字的星云套就会变成1000和500两个伤害数字
注:叫白字的原因是因为以前这个追加伤害的颜色是白色的,不过现在也已经变成和普通伤害一样的黄色数字了
由于白字有可能双暴双破,所以一般来说单个白字词缀的提升率会高于预期,不过由于几率很低一般选择无视这点
(假设未暴击伤害10000+5000,黄字暴击后变成15000+7500,白字也暴击的话就是15000+11250)
由于白字是加算的属性,在有白字词缀的情况下再装备白字词缀,实际的提升率并没有描述的那么大,这就是常说的“白字衰减”,后续提到的加算词缀也都会有一样的问题,下文不再赘述
(假设身上有50%的白字,再装备一件10%白字的装备时提升率是1.6/1.5=6.7%而不是10%)
3.3.2 属性白字
属性白字:附加X%的某属性伤害的词缀
一定要分清楚,某属性攻击时附加X%的伤害是普通白字(如明光刀),附加X%的某属性伤害才是属性白字!
属性白字的出现虽然没有白字多但是都非常出名
比如幽魂套,比如深海套
属性白字是一种特殊的白字,它的白字值会受到属强值的提升。
比如说在200光属性强化下,10%的光白字等价于19.1%的普通白字
属性白字虽然比一般白字强但是也不要过于神话这个词缀
就像狂热虽然有10%的光白字,但是在全技能的提升上可能也不到20%,还是一把只能激光兵用的武器
3.4 技能攻
技能攻:技能攻击力+X%的词缀
一般而言提到的技能攻都是指增加所有技能的,当然像那些异界套那样增加在个别技能上的也应该算在这一类里面。
增加所有技能攻击力的词缀不会显示在技能面板上,但是技能攻词缀还是会提升你所有技能的伤害
技能攻在85版本的装备上出现的并不是很多
比如说巨魂3、荒古还有荒古解放
90版本的不少装备还是带有技能攻的,在此就不一一列举了
技能攻是一种乘算的词缀
没错确实是乘算的,比如说荒古常驻35%然后解放20%,合起来是61%而不是55%
两个援助力准确地说并不算做技能伤,它们只是增强荒古的效果,手镯的15%和解放的20%加算,右槽的20%和常驻的35%加算
3.5 所有攻
所有攻:所有攻击力+X%的词缀
请注意务必不要和技能攻击力弄混,这两个是不同的属性!
这个属性是90版本新加入的属性
比如说90级的轻甲上衣会有这一属性
所有攻是一种加算的词缀
所有攻会直接提升你的所有伤害,效果直接计算在伤害本体里面,提升方式可以视为遵从字面意思提升
比如装备上有5%和10%的所有攻,那么就视为你的伤害提高了15%
3.6 三攻
三攻:增加X%的物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力的词缀
在现在版本也存在并不是三者都增加或是增加比率不同的这类词缀(比如超能炮,武器精通等),但是也会和三攻词缀加算,计算的时候分开计算就可以了
这种类型的词缀在90版本的SS套上才开始出现的比较多
其实现在也有,比如深海套,还有上面提到的超能炮和魂坠也算是一种变种
三攻是一种加算的词缀
(注:在这个版本装备上获得的三攻是和武器精通加算的,后续版本会让武器精通等技能中获得的三攻乘算,而装备上的三攻依旧加算)
三攻会按照它描述的比率提升你的物理/魔法/独立攻击力,也就是说它会是随动的,当然也不会因为你获得了奶的buff而收益率降低。
但是请注意:通过强化获得的无视攻击和通过锻造获得的独立是不会被提升的。不过由于这部分占比不是很高,在计算时一般还是认为提升率遵从字面意思提升的
也就是说比如装备上有10%的三攻,你的伤害实际上的提升是小于10%的
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