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《fate grand order》新英灵斯卡哈培养攻略

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2017-01-04 09:32:29 来源:游戏堡 编辑:yxbao 在手机上查看

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fgo斯卡哈怎么培养?FGO国服本能寺活动落下帷幕后,大家期待已久的斯卡哈卡池又来了,斯卡哈是国服新出的五星从者,是一个属性技能都很优秀的从者,尤其是宝具很厉害,下面就和小编一起来看看fate grand order新英灵斯卡哈培养攻略吧!

《fate grand order》新英灵斯卡哈培养攻略

1.神灵武士,为什么要出狂战斧?

第一,斯卡哈的最大优点是日天的宝具,而暴击队的思路并不是靠宝具输出,在通常的暴击队配置下,依赖大量红卡输出的时候师匠其实在攒NP方面非常,十分的困难。一套暴击配卡,必然伴随着首红染色,没有首蓝加成的情况下,想让BBA自己憋出一个宝具实在是强人所难了。具体一点,暴击队首红的情况下,bba如果指望靠自己仅有的那一张A卡充电,如果是2号位只能回9.6%,哪怕你奢侈一点,把A卡丢三号位也只有12.78%,所以即便有孔明抬那一手,斯卡哈在暴击队里靠自己打出剩下那50NP也近乎是一种奢望。同时,从礼装的角度上考虑,打暴击最适合的礼装是演唱会和炒面面包,这两者作为红魔放礼装对bba的宝具贡献除了那点白值以外约等于0,也就是说,一但你有了想围绕斯卡哈组一套暴击队的想法时,你便或多或少的牺牲了她最致命的宝具威力。

第二,接下来我们就要思考,牺牲宝具的利益,用bba来打平A暴击,究竟值不值。这里就需要思考一下斯卡哈的技能组,魔镜的智障,绿魔放,弑神特攻,好了,现在请静静思考几分钟,好好考虑考虑这套海景房究竟值得吹的是哪个部分。假设我们在玩WOW,bba这个职业便是有两个天赋树,一条是以魔镜的智障为核心的物理系平A暴击流,另一条是以宝具输出为核心的法系魔放特攻流,哪一条更强一点呢,先别急着回答。

首先容我解释一下为何要这样划分。爆伤想要最大化输出必然要打红卡,那么这绿魔方在暴击系天赋下就没什么收益,而特攻作为一个单回合爆发技能,显然是要捆绑宝具使用的,这么看来如果你选择了物理系天赋,这后两个技能并不能作为体系的一部分。法系这一枪日天的输出众所周知无需再吹,这物理系究竟强度如何呢。选择了物理系打法,就相当于把自己的命运交给了魔镜的智障这个技能上,这个技能强吗,显然不是,同样是三回合集星+爆伤,黑贞童谣的自我改造,信长的魔王,显然才是这套50爆伤技能的稳定化标准模板,这技能分明是bba的短板所在,众所周知的黑点,既然如此,为何要把命运教给自己的弱项而不选择换一种天赋呢。想必说道这里,会有小伙伴提出:吾有智囊军师拉二,可助智障太婆一臂之力。话虽如此,然而当你拿出斯卡哈+拉二的配置时,这样的队伍也就离暴击队越来越远了,两个输出手,星星的问题如何解决,拉二难道要背2030给斯卡哈打下手吗,仔细斟酌一番就会发现,这是一种舍近求远,得不偿失的组队思路,不可取。

第三,这里是一点前瞻性的内容,如今的日服版本,随着梅林的实装,暴击队的思路逐渐再往单回合高爆发上靠拢,三回合集星,甚至集星这个技能的价值都日薄西山,双梅林体系下,挑选暴击手更多的是考虑打手的白值配卡以及宝具颜色,从这个角度上考虑,拥有红单体宝具,自带加攻减防,以及单回合稳定出星爆伤的水狐狸显然更适合当未来L阶的暴击手,绿宝具的师匠由于并不能完美融入梅林体系,在这种暴击队配置下会吃亏不少,退一步说,双梅林硬要抬的话是能抬起来斯卡哈的,但是由于魔放颜色的问题依然是一种资源上的浪费。

总结一下的话就是,斯卡哈作为暴击手的能力会随着版本更替逐渐减弱,而斯卡哈作为一拳女超人的能力对比前者有用足够的保值度,毕竟在日服挑一个暴击手上的替代品还是一件比较容易的事情,但挑一个比斯卡哈还好用的对弓对神核弹,目前还是前无古人后无来者。当然这点算是开千里眼之后得到的结论,在现阶段BGO的版本上可以不用太多顾虑,这里提出来作为一项前瞻性的考量供诸位参考。

上述三点是我认为bba不适合作为暴击手的原因,当然,你说我就是要战法双修,我就是要泰坦之握,我就是要出狂战斧,我就是相信那20%的概率不会降临在我英俊帅气的脸上,我也阻止不了你,毕竟是你自己的房子,怎么装修由你来决定,我只能提供一点建议供参考。那么扬长避短,点了法系天赋的bba应该怎么玩呢。事实上,住了这么久的海景房,我最大的感受就是,斯卡哈最佳定位应该是如同金时那样的战术核弹,一发女,一拳女超人,登场就代表着KO,我这一枪出去你可能会死,并不适合拖拖拉拉的持久战,因为NP效率太差,一发宝具射完想攒出第二发实在是太难了,那么我们就要尽可能的在一发内结束战斗,最好一登场就能射,点了法系天赋的斯卡哈就可以当那烦心的一技能不存在了。

2. 神灵武士,为什么不能出虚灵刀?

虚灵A杖斯卡哈,强无敌,谁用谁知道

怎样发挥最大的宝具威力?聪明的诸位肯定脱口而出:带黑杯,没错,黑杯正是我认为最适合bba的礼装之一,尤其是在你自己使用bba时,因为自己用的时候,可以带双孔明,原地起爆从0充到满NP,那么这样的配置在对付那些开门见山的BOSS战非常简单粗暴有效,比如群众喜闻乐见的艹柱子,没有什么繁琐华丽的操作,也没有什么考验电池容量的配置,给bba充好电,一枪戳出去,足矣。

除了黑杯以外,另一个可以考虑的礼装是看板娘,两者的差异其实并不大,因为在宝具伤害公式下,宝具威力UP和特攻处在同一个括号内,那么斯卡哈带黑杯的效果可以看做是180%特攻,而攻up有双孔明提供的60攻和换人礼装提供的30攻也就是90攻,配上看板娘就是170攻。这里科普一下你游的叠buff讲究两个原则,一个是木桶效应,哪一项最少优先叠那一项,另一个要考虑的是边际效益的下降,也就是同一项属性叠的越高收益越低。不考虑礼装的情况下,这套配置自身提供的BUFF为90攻UP,100绿魔放(换人上阿塔),100特攻,三者相乘关系,可以看出初始数值相差并不大,攻击力方面有细微优势,所以理论上看板娘的收益会更高一些,但是考虑到黑杯白值纯+ATK,而看板娘纯+HP,所以两者的差异可以忽略不计,当然看板娘还有一项优势就是还能给宝具以外后续的平A提供一定加成,这里就不多谈了。至于为什么不考虑魔放礼装呢,因为你游目前为止还没有能达到80%魔放这个数值的礼装存在。

扯远了,言归正传,考虑到不是每个海景房住户都能掏的出孔明,那没有孔明的时候50NP的复合礼装就是最佳的选择,比如携带万圣太太,这样租一个孔明就可以直接开射了。还有一种情况,就是直接给斯卡哈挂宝石翁丢后备,把她当做一个完美的战术型核弹,常规时间不需要用,关键时刻换上场一发×掉BOSS,也是一种常见的使用方法。

这里我解释一下为什么斯卡哈常规时间不适合上场,实际上在非暴击队 蓝卡队这些带套路的配置下,常规时间其实就是XJBD,那么斯卡哈是不是一个适合XJBD的从者呢,很遗憾答案是否定的。原因来自于技能组,智障在非暴击环境下等于一回合闪避,23技能捆绑宝具使用,你可以尴尬的发现bba在XJBD队伍里没有一个常驻buff技能,说的直白一点,不到放宝具的时候简直就是无技能可用。这里顺带科普一下,怎样的从者适合XJBD呢,自带团队型BUFF,减防dbuff,充NP技能/能力的都是优秀的XJBD从者,比如X之魔女/领导力/黄金律等等,显然师匠并不具备这些能力。这也就变相解释了前文所提到的,为什么斯卡哈不适合拖拖拉拉的持久战,以及为什么师匠最适合的两种打发是,出场一发KO和后备战术核弹。因为常规时间的斯卡哈,并不那么好用。

黑杯/看板娘--太太(50NP复合礼装)--宝石翁,可以看做是依据孔明的数量来决定的礼装选择,输出由高到低,而独立能力由低到高。不过如果是挂支援,还是用宝石翁比较好,因为如果别人租你的房子住,势必掏不出双孔明,那黑杯自然是排不上用场。其实总结起来也很简单,就是在满足NP需求的情况下尽量放大宝具输出。日后等国服实装了换人礼装和西服,这套核弹的输出还可以进一步提高。

说到这里,想必诸位应该可以看出来了,最适合bba的队友也是最离不开的人就是孔明,似乎斯卡哈就是捆绑孔明登场的一样,而事实上也确实如此。作为6杆金枪里,宝具最强,NP最差的存在,有没有孔明会严重影响你的入住体验,所以如果推荐组队配置的话,毫无疑问最佳队友非孔明莫属。毕竟是蕴大才抱大器自比管仲,乐毅之人,不服不行。

但是,话不能说的太绝对,理不能认的太死,上述内容,虽是我切身体会的住房心得,是我认为能最大化斯卡哈优点的最优解,但最优的并不一定就是每个人最需要的东西。我理解依然有很多人喜欢用她来打暴击,同样也会有很多人需要她在XJBD队里面站岗,所以这个帖子,请务必结合自己对不同副本的需求以及自身BOX的实际情况来参考。比如一个小怪很多的弓本,而你又恰恰只有bba这么一杆枪,很需要她打平A,结果你带了宝石推图一发之后萎了,说我忽悠你,抱歉这个锅我不背。

关于宝具等级

请不要怀疑,一宝具的斯卡哈依然很强力。通常来讲,拥有高魔防的英灵不会有特攻(比如棉被王),拥有高特攻的人不会有魔放(比如月神,X毛),同时拥有高特攻高魔放的人不会有宝具本(比如奶光,小太阳),要么就是特攻极其狭窄不好用(比如小莫)。好吧,也许杰克是个例外,但是你会发现杰克的宝具本是阉割的,对于通常标准倍率提升1/3的宝具本,杰克只有1/4,所以实际在宝具威力上还是做出了一定妥协。然而斯卡哈,在已经拥有非常变态的50魔放和非常实用的100弑神特攻的基础上,居然还有一个没有阉割的宝具本,不得不说这实在是太过分了,而且更难能可贵的是,她还是个单体宝具,因为大多数能满足上述条件的人都是光炮。所以在触发特攻的前提下,斯卡哈永远应该是你首要考虑到的战术核弹之一,BGO现阶段因为没有宝具本,所以她的优势还不能完全发挥,等到宝具本开放之后,一宝1600倍率,2宝2000倍率还附带一轮控制的弑神枪,在BOSS战中是不会让你失望的。当然,有能力还是建议氪到2宝,毕竟提升的效果非常明显,事实上1宝到2宝的倍率提升已经相当于2宝到5宝的提升了。

关于暴击玩法

简单讲一下的话就是,现阶段BGO能组出的以斯卡哈为核心的暴击队:师匠+孔明+暴击副手(总司)/辅助(安徒生/枪龙娘),除了孔明在我看来是无可替代的以外,3号位的选择余地比较大请参考你的box来决定是上副手还是上第二个辅助。礼装方面,师匠自己带老骑士/炒面面包,2 3号位带2030,算是一个能玩的暴击队了,前提是你有一张足够帅的脸可以得到那64%的眷顾。

这里我说明一点,我不赞同用斯卡哈打暴击,是因为在我看来,宝具流的斯卡哈更加实用,但并不代表斯卡哈就不能打暴击,这个观点其实就类似于库里三分球准得日天,所以为了发挥他三分球的优势我认为应该让他主打自己进攻多出手投篮,但并不代表库里就不能助攻。事实上BGO现阶段的版本里,斯卡哈是唯一一张能进暴击队当输出手的枪阶英灵。物理系斯卡哈可以玩吗,当然可以,比法系强吗,我投反对票。

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命运:冠位指定

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游戏类型:
休闲益智
安卓版本:
V2.17.1
苹果版本:
V1.45.1
更新时间:
2019-12-23
开发商:
北京手游天下数字娱乐科技有限公司
游戏标签:
卡牌RPG rpg卡牌 B站运营 日系卡牌 命运冠位指定 B站 ACG手游 二次元

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