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《DOTA2》7.0新增职业天赋树

2016-12-13 09:48:32     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

哈斯卡:

10级:+150 生命值或+15 移动速度

15级:+30 攻击力或15% 吸血

20级:+15 力量或+40 攻击速度

25级:+100 攻击距离或+400 牺牲施法距离

祈求者:

电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法

电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%

元素祈唤不再需要升级。

元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒

元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点

元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。

元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒

元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。

超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。

熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个。

祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。

火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..

冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..

10级:+15 攻击力或+125 生命值

15级:+1 熔炉精灵召唤数量或+20% 经验获取

20级:+7 全属性或+35 攻击速度

25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间

艾欧:

10级:+10% 魔法抗性或+6 护甲

15级:+10 魔法恢复速率或+10 力量

20级:+20 生命恢复速率或+120 金钱/分

25级:+150 幽魂伤害或-40秒 复活时间

杰奇洛:

液态火的攻速降低效果从20/30/40/50提升至30/40/50/60

液态火不再是攻击特效。

烈焰焚身的作用范围从240提升至260

10级:+15% 经验获取或+8% 技能伤害增强

15级:+125 施法距离或+250 生命值

20级:+400 攻击距离或+150 金钱/分

25级:+1.25秒 冰封路径持续时间或-50秒 复活时间

主宰:

10级:+150 生命值或+20 攻击力

15级:+20 攻击速度或+6 护甲

20级:+20 移动速度或+8 全属性

25级:+175 剑刃风暴每秒伤害或+20 敏捷

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DOTA2单机版
9.2
评分:
游戏标签: 魔幻 策略 战争
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