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《DOTA2》7.0新增职业天赋树

2016-12-13 09:48:32     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

沙王:

神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒,只对英雄本体。

10级:+200 魔法或+5 护甲

15级:+12% 魔法抗性或+15 移动速度

20级:+350 生命值或+120 金钱/分

25级:+4 地震震波数量或+50 生命恢复速率

暗影恶魔:

10级:+6 力量或+10 移动速度

15级:+75 施法距离或+6% 技能伤害增强

20级:+10% 魔法抗性或-25秒 复活时间

25级:+400 邪恶净化伤害或-1秒 暗影剧毒冷却时间

影魔:

毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒

10级:+15 移动速度或+20 攻击速度

15级:+6% 技能伤害增强或+175 生命值

20级:15% 闪避或+2 每个灵魂的攻击力加成

25级:+150 攻击距离或-7秒 毁灭阴影冷却时间

暗影萨满:

群蛇守卫不再在175范围内造成伤害。

群蛇守卫的攻击力从40/60/80点平衡为40/70/100点

重做群蛇守卫的神杖效果。现在神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害

神杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225。

10级:+150 生命值或+15 移动速度

15级:+100 施法距离或+20% 经验获取

20级:-30秒 复活时间或+20% 魔法抗性

25级:+1 群蛇守卫可被攻击次数或+3秒 枷锁持续时间

沉默术士:

10级:+4 护甲或+7 智力

15级:+200 生命值或+60 金钱/分

20级:+30 攻击速度或+12% 魔法抗性

25级:+200 攻击距离或+20% 诅咒减速效果

天怒法师:

重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。

10级:+125 生命值或+7 智力

15级:+50 攻击力或+60 金钱/分

20级:+20 移动速度或+15% 魔法抗性

25级:-4秒 上古封印冷却时间或+14 魔法恢复速率

斯拉达:

10级:+6 生命恢复速率或+175 魔法

15级:+200 生命值或+25 攻击速度

20级:+35 攻击力或+7 护甲

25级:+20 力量或+10% 重击几率

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DOTA2单机版
9.2
评分:
游戏标签: 魔幻 策略 战争
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