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《DOTA2》7.0新增职业天赋树

2016-12-13 09:48:32     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

先知:

自然之怒的每次弹跳伤害增幅从7%提升至11%

自然之怒的基础伤害从140/180/225点降低至110/140/170点

神杖升级的自然之怒不再使弹跳次数从16提升至18。

神杖升级的自然之怒基础伤害从155/210/275点降低至135/170/205点

10级:+20 攻击力或+175 生命值

15级:+10 智力或+15 移动速度

20级:+35 攻击速度或+8 护甲

25级:+6 树人召唤数量或-35秒 复活时间

瘟疫法师:

神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。

神杖升级的死神镰刀将使冷却时间减少至55/40/25秒。

现在每杀死一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果)

死亡脉冲的伤害从125/175/225/275点降低至80/120/160/200点

死亡脉冲的治疗量从70/90/110/130点降低至60/80/100/120点

施虐之心被替换为一个全新技能,幽魂护罩。将自己变为虚无单位,持续3/3.5/4/4.5秒,并且拥有一个600范围的减速光环,使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%。冷却时间:28/24/20/16秒。

10级:+40 攻击力或+6 力量

15级:+6 全属性或+15 移动速度

20级:+5% 技能伤害增强或+10% 魔法抗性

25级:+400 生命值或-1秒 死亡脉冲冷却时间

暗夜魔王:

10级:+7 力量或+100 施法距离

15级:+300 魔法或+25 攻击速度

20级:+30 移动速度或+50 攻击力

25级:+12 护甲或-6秒 伤残恐惧冷却时间

司夜刺客:

10级:+5% 技能伤害增强或+175 生命值

15级:+25 敏捷或+10 力量

20级:+120 金钱/分或+15% 魔法抗性

25级:+40 移动速度或+200% 尖刺外壳伤害

食人魔魔法师:

10级:+60 金钱/分或+100 施法距离

15级:+40 攻击力或+8% 魔法抗性

20级:+250 生命值或+25 移动速度

25级:+15% 技能伤害增强或+40 嗜血术攻击速度

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DOTA2单机版
9.2
评分:
游戏标签: 魔幻 策略 战争
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