积分规则
NPC对战:根据难度级别,胜利或失败后的积分也不相同,具体规则如下:
难度
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对战NPC
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坐标
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胜
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负
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逃跑
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低级
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牌中杰
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450,194
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8分
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-6分
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-6分
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中级
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牌中圣
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482,210
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10分
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-8分
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-8分
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高级
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牌中仙
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490,231
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12分
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-10分
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-10分
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(说明:若牌局时间大于15分钟,玩家获胜多加1分,败北少扣1分。)
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玩家对战:“胜利”+1分,“负”没有奖励(逃跑和认输同判为负)
说明:
在玩牌过程中强行关闭界面,视为逃跑;
对战双方中任意一方积分<200时,败者按以下规则扣分,胜者不加分;
牌局开始不足3分钟,逃跑者多扣2分,胜利者不加分;
牌局持续时间大于15分钟,败者少扣1分,胜者多加1分;
开局不到3分钟,不允许认输;
开局3分钟后,中途欲退出者须向对手请求“认输”,对手同意后,胜者少加1分,认输者扣分不变;
开局3分钟后逃跑者判负、多扣1分,胜者少加1分。
称谓划分
称谓
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品位
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需要积分
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牌艺·守拙
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9
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200
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牌艺·若愚
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8
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500
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牌艺·斗力
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7
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1000
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牌艺·小巧
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6
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2000
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牌艺·用知
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5
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3500
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牌艺·通幽
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4
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6000
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牌局奖励
玩家可以随时找NPC对弈,如果挑战胜利,除积分奖励外,还可以获得一定的经验奖励,如果逃跑则会有相应惩罚,失败不会有损失。
玩家对战:玩家之间对战如果挑战胜利,除积分奖励外,还可以获得一定的经验奖励。
详细说明:对战中有认输者,认输者无惩罚和奖励,胜者奖励减半;
对战中出现无品级者,则在任何情况下,双方均不计算奖励和惩罚;
正常分出胜负者,胜者有奖励,败者无惩罚;
对战中出现逃跑者,逃跑者有相应惩罚,胜者无奖励。
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