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《火影忍者OL》宇智波斑风主刷新队阵容推荐

2016-07-20 10:24:20     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

火影忍者ol宇智波斑风主刷新队阵容更新,那么火影忍者ol宇智波斑风主刷新队阵容怎么搭配?今天游戏堡小编给大家带来了火影忍者ol宇智波斑风主刷新队阵容推荐。

《火影忍者OL》宇智波斑风主刷新队阵容推荐

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我们先来看下斑爷的角色设定。首先是属于火属性的忍者,另外标签方面是男性、木叶、血继限界、宇智波和秘术标签,之前有错误仙人标签现在也已经修复了,另外小明一直在纠结,斑没有带刀合适嘛?你们觉得呢?

奥义须作能乎·二刀炎舞:对敌阵营至多9体造成伤害并附带点燃,选定敌人附带倒地。这个奥义进场冷却1、CD冷却2并且消耗60查克拉。在使用的时候是1段伤害,单体造成2连击。

普攻是攻击正对一横排的敌人必中切大概率造成倒地,也就是最多只能打到3体,这个设定和鼬[须佐能乎]正好是反的。

追打也是须佐特有的八尺琼勾玉。<阵之书>中曾介绍八尺琼勾玉只有斑和鼬两个人习得,我一直以为这个技能后续会作为秽土鼬的奥义,没想到这里设计成了斑的追打技能。效果是倒地造成大浮空,并附带持续3回合的点燃,必定暴击。这也是宇智波特有的点燃,并且可以和普通的点燃相叠加。

被动一族的存亡:效果是宇智波一族的忍者每次释放奥义时,奥义的忍者回复20点CKL并且提高20%的忍术和攻击,这个养成是永久的另外我们要注意只有释放奥义的宇智波忍者才会提升,比如带土奥义,那么带土会提高20%的忍术和攻击。斑的技能伤害设定比较低除了可以造成点燃外,也是因为这个原因。但是奥义2次之后才提升40%,相当于一个结界,而且还要第三次奥义才能享受到这个比例的加成,小明觉得斑的伤害还是有待进一步商榷。

另外一个被动就是霸体拉,不同之处是斑免疫体术伤害,这里我看到好多人吐槽然而并没有什么意义。这个设定只是让斑的防御能力在霸体的基础上再提高一点而已,同时为了区别佐助[须佐能乎]免疫忍术的设定做成了免疫体术。

忍者搭配上我选择的是鼬[须佐能乎]、宇智波斑和漩涡玖辛奈,天赋如上图,通灵选择的是地狱之犬。这个阵容小明用下来很爽,每个回合都在不停的奥义、奥义、奥义,根本停不下来。

而且风主天赋选择的查克拉协调和自然能量汲取不仅提供了大量的CKL,而且还为队伍提供了强大的回复能力。由于斑的被动,鼬和斑每次施放奥义都会回复CKL从而触发查克拉协调回复自己10%的生命,鼬在前4回合可以奥义4次,回复40%,而斑最理想的状态可以4回合奥义3次,回复30%的生命,鸣妈自己回血加免疫就不说了,奥义还能给队友回血加免疫。风主就更不在话下了,一回合3次追打,30%的生命回复妥妥的!

但是这套阵容很吃操作,小明来带大家理一下操作思路。

第一回合:鼬控制对面重要忍者,最好上来就直接奥义,这样接下来的普攻可以享受加成。如果触发追打,回合结束时我们有65点查克拉。

第二回合:依然是U起手控制另外一个忍者,如果我们斑查克拉足够可以直接奥义,鸣妈扔奥义补刀或者给队友加血,风主刷新,一轮下来还剩70查克拉,对面如果不能打断斑可以先点亮奥义图标。如果起手查克拉不够斑奥义,可以选择鸣妈奥义起手,一套追打下来斑奥义,风主刷新。但是这样斑就不能卡回合奥义了。

第三回合:全员全技能刷新,鼬继续奥义控制,斑嗷嗷输出,鸣妈看情况奥义或者保留。

第四回合:如果第二回合斑卡了奥义,这回合可以继续输出,否则鼬奥义控制结束。

第五回合:风主刷新好了....你们懂的!

实战下来,遇见土主三巨头的队伍,控到对面哭,但是遇见黑飞免疫队伍有点吃亏,除此之外,秽土初代加金鸣和五代的队伍宝宝表示也完全不想打啊!

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火影忍者OL
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游戏题材: 热门 动漫
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