三国志13AI指挥最强编队测试分析,老司机小编现在给大家分享一下三国志13AI指挥最强编队,想了解的小伙伴请跟随游戏堡小编一起去长知识吧。希望大家喜欢。游戏堡小编在此祝大家游戏愉快!!!
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三国志13AI指挥最强编队测试
创建了9个一模一样的自建武将,属性如下:
4维全80
兵种适性全B
战法全是“弓速弱化”(没什么卵用的战法)
9个武将在214剧本上级自建势力,选址上庸,直接和张鲁的汉中进入单城单挑。(主公英布不参战)
双方城池的兵役人数都修改至18000,各兵种只有1级兵。
测试方法是,9个复制人编队,总兵力18000攻击汉中,张鲁会固定的派出13500人在半路上应战。
比较这场野战后,本方剩余的兵力。
编队方式分两种,一个是九只2000人部队,另一种是三只6000人部队(每队配两个副将)
测试结果如下:
队别
|
攻/防
|
残存兵力
|
九队枪兵
|
88/95
|
14071
|
九队骑兵
|
88/80
|
13809
|
九队弓兵
|
66/80
|
13155
|
枪骑弓各三队
|
80/85
|
13308
|
三队枪兵
|
123/95
|
9874
|
三队骑兵
|
123/80
|
8840
|
三队弓兵
|
92/80
|
5859
|
枪骑弓各一队
|
112/85
|
9991
|
结论:
兵力相同,部队数越多越强
兵力和部队数相同,攻防力之和越高则越强
部队战斗力与兵种无关
混搭兵种对战斗力有一点辅助作用,部队数越少则权重越高
还有几次我让每队都带上了云梯,一直把汉中攻下来,残存兵力和不带云梯时相比没有差别
这是理想情况,实际玩游戏的时候不会有9个复制人给你用的,那是不是关羽和韩玄也要分两队啊?
于是我改了一下9个武将的四维……
编队方式分两种,一种是九只部队每队2000人,另一种是六只部队每队3000人(50的给70的当副将)
测试结果
队别
|
攻/防
|
残存兵力
|
九队枪兵
|
77/95
|
13673
|
六队枪兵
|
93/95
|
12901
|
尽管编成六队大幅提高了平均攻防力,但结果还是九只部队的战力更强。
所以结论:
派10个以内的AI武将出战时,不要用任何副将,每人一队是最强的
尽量选合计攻防力最高的兵种
如果可动用的武将人数很少,那么适当混搭兵种是有利的
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