2015-06-26 10:20:18 来源:游戏堡 编辑:yxbao 我要留言
BOSS技能
玛诺洛斯战斗是一场很长,多阶段,复杂并要求中等移动,高团队敏感性和快速切目标的战斗。
玛诺洛斯的尸体,一滩玛诺洛斯之血以及紫色邪能尖塔
一开始,玩家必须击败邪铁召唤者和邪能尖塔召唤的恶魔
一旦击败邪铁召唤者,古尔丹会摧毁1座邪能尖塔并用其力量复活虚弱的玛诺洛斯
当虚弱的玛诺洛斯被打进65%,古尔丹会摧毁第二座邪能尖塔并使用其力量让玛诺洛斯恢复全部力量
当玛诺洛斯被打进35%,古尔丹会摧毁最后一座邪能尖塔并使用其赋予玛诺洛斯无可描述的力量
每座邪能尖塔对应一种小怪;战斗开始时的邪铁召唤者会召唤他们面前邪能尖塔所对应类型的恶魔小怪。当古尔丹摧毁邪能尖塔,他也会阻止这种小怪再进入战斗。因此,战斗一开始会有许多种小怪,随着玛诺洛斯获得新的技能,玩家所需处理的小怪类型会变少。
P1:军团之力
玩家进入毁灭者高台能发现玛诺洛斯的尸体泡在一滩玛诺洛斯之血里。站在玛诺洛斯之血会造成大量周期性火焰伤害。
团队必须在与玛诺洛斯作战前击败站在场地边缘的邪铁召唤者。邪铁召唤者本身没技能,但会开启每座邪能尖塔的召唤传送门:
红色邪能尖塔前的邪铁召唤者会召唤末日领主
紫色邪能尖塔前的邪铁召唤者会召唤邪能小鬼
绿色邪能尖塔前的邪铁召唤者会召唤恐惧地狱火
末日领主传送门会是随机玩家受到军团诅咒的影响。当其被驱散时,或是自然消退时,会在被诅咒玩家的位置召唤1个末日领主。
军团诅咒
末日领主必须坦住,并会对他的近战目标使用末日之刺
末日之刺叠加不会造成伤害,但是效果结束时,它会基于现存层数造成伤害
坦克需要使用免伤技能降低末日之刺的伤害
末日领主也会用2个强力技能攻击团队:暗影箭雨和末日印记。
暗影箭雨会对所有玩家造成中等伤害,但可以打断
末日印记会随机选择几个目标;这些目标会在15秒后末日降临,受到致命伤害
末日印记的范围提示(紫圈)
如果末日印记的玩家在debuff消退前受到任何伤害,末日印记会移除,改为触发印记爆发
印记爆发会对末日印记目标20码内的玩家造成中等伤害
但你被点末日印记时,玩家需要跑离团队故意受到伤害来触发印记爆发
请注意末日印记的玩家免疫玛诺洛斯之血的伤害,所以场地中央的血池不能用来触发印记爆发
恐惧地狱火传送门会每次施放地狱火就召唤1个恐惧地狱火。当每个恐惧地狱火落地时,会对冲击区域的玩家造成中等火焰伤害。
恐惧地狱火会引导一个长时间的邪能地狱火,对10码内的玩家造成周期性火焰伤害
邪能地狱火
施法完成后,恐惧地狱火会施放邪能喷发并冲锋随机位置
恐惧地狱火落地时8码内的玩家会受到大量火焰伤害
近战DPS无法轻松攻击恐惧地狱火,所以远程DPS需要集火杀掉他们
邪能小鬼传送门会每次施放邪能小鬼爆炸召唤8名邪能小鬼。邪能小鬼会刷新在随机位置,但总是靠近玩家位置,所以团队需要在邪能小鬼爆炸时击中,来让邪能小鬼刷新在一起。
邪能小鬼爆炸会在邪能小鬼刷新时对3码内的玩家造成中等火焰伤害
邪能小鬼会不停施放邪能冲击,会选择随机玩家,对其3码内所有玩家造成中等火焰伤害
当邪能小鬼的法力条充满时,他会施放相位闪现,传送到随机位置
邪能小鬼可以昏迷可以打短可以被其他强制位移技能击退
玩家需要控制并打断邪能冲击,随后快速击杀邪能小鬼
当玩家击杀1名邪铁召唤者后,这名邪铁召唤者的传送门将会在此阶段停止刷新小怪'。因为末日领主最难处理,玩家应该先击杀红色邪能尖塔的邪铁召唤者。
一旦3名邪铁召唤者都死亡,P2就开始了。
P2:恶魔复活
此阶段开始时,古尔丹会摧毁红色邪能尖塔并复活玛诺洛斯。这意味着玩家不需要在之后的战斗中处理末日领主的技能了;但是,邪能小鬼和恐惧地狱火会继续刷新,使用和P1一样的技能。
古尔丹摧毁了红色邪能尖塔来复活玛诺洛斯
玛诺洛斯会用强力的战刃连击攻击坦克,需要坦克安排好技能。
战刃连击由长刀猛刺,巨力冲击和第二次长刀猛刺组成
这些攻击有1。5秒的间隔,战刃连击会每30秒使用一次
长刀猛刺会对当前坦克造成大量伤害,如果坦克没开启主动免伤技能造成穿刺之伤
巨力冲击会击退当前坦克,造成大量暗影伤害并使他们受45秒内下一次巨力冲击的伤害提高300%
一名坦克应该吃第一次长刀猛刺和巨力冲击;另一名坦克应该嘲讽吃第二次长刀猛刺
巨力冲击的击飞距离很远,所以坦克需要背朝邪能尖塔避免飞下平台
治疗需要专注治疗坦克的战刃连击,可能需要给坦克免伤技能
玛诺洛斯会频繁施放邪焰风暴,使邪焰火球雨从天而降落到玩家位置附近。
邪焰风暴的火球会在3秒内每0。5秒落一次,并有深色圈提示
邪焰风暴-深色暗影圈提示了火球落地的位置
邪焰风暴冲击点6码范围内的玩家会受到大量火焰伤害
需要躲开邪焰风暴指示的位置来降低团队受到的伤害
这个技能会造成中等团队伤害;治疗可以考虑使用团队技能来应对
大约每50秒,玛诺洛斯会施放邪能引导。这个法术会冲击3次,每次冲击范围会扩大;这些冲击会对范围内的玩家造成伤害并击退伤。
一开始,邪能引导会对其地点10码内的玩家造成中等伤害
第二次邪能引导冲击会对其地点20码内的玩家造成更高的伤害
第三次邪能引导会对其地点30码内的玩家造成大量伤害
必须快速反应跑出邪能引导的范围避免受到伤害
移动加速技能如狂奔怒吼能够很好的帮助团队躲避最后一下邪能引导的高额伤害
玛诺洛斯会在60能量时开始此阶段并会随着战斗缓慢获得能量。能量条充满后,他会把它的能量花在玛诺洛斯凝视上。
玛诺洛斯凝视会选择随即3个玩家并恐惧他们,使他们不受控制的奔跑4秒
被玛诺洛斯的凝视影响的玩家会不受控制的移动
该效果移除或消失时,玛诺洛斯凝视会对目标造成大量伤害伤害,由8码内所有玩家分担
1-2个额外玩家分担玛诺洛斯凝视就足够了,尤其是分担者有免伤技能的话
因为这是暗影-系的恐惧效果,驱散,群体驱散或战栗图腾无法移除,并且无法被防护恐惧结界阻挡
但是,免疫可以移除debuff,比如圣盾术和暗影斗篷,可以移除玛诺洛斯凝视debuff
请记住这么做会立即造成玛诺洛斯凝视的伤害
其他免疫会使玩家脱离恐惧效果,但玛诺洛斯凝视伤害依旧会在debuff结束时生效
第一个玛诺洛斯凝视会在转阶段之后不久出现,之后的玛诺洛斯凝视会每45秒施放一次。
团队需要安排高移动力且有多个免伤技能的玩家帮助分担玛诺洛斯凝视的伤害。因为会随机点名,安排几个替补预防预定的分担者中debuff。
P2会在玛诺洛斯被打到65%时结束。
P3:真正的力量
在此阶段开始时,古尔丹会摧毁紫色邪能尖塔和并赋予玛诺洛斯一个额外技能。摧毁紫色邪能尖塔让邪能小鬼不再刷新;但是,恐惧地狱火会继续刷新,使用和P1和P2相同的技能。
玛诺洛斯在P3依然会有战刃连击,邪焰风暴,邪能引导和玛诺洛斯凝视,同时会有新技能:暗影之力。
玛诺洛斯会选择3名随机玩家施放暗影之力,把它们推离玛诺洛斯
暗影之力会把玩家推离玛诺洛斯
玩家被推离玛诺洛斯的速度会随时间加快
受影响的玩家需要通过跑对抗暗影之力推人,控制被推的方向,来避免被推下平台
当暗影之力结束时,受影响的玩家会短暂获得徘徊力场,移动速度提高300%持续,1。5秒
玩家需要借助此buff回到玛诺洛斯战斗范围内,但也要注意不要跑过了掉下平台!
暗影之力会每秒对受影响的玩家造成少量伤害,所以治疗需要在他们跑出治疗范围之前上满HoT效果。
P3会在玛诺洛斯被打进35%时结束。
P4:强化!
在此阶段开始时,古尔丹会摧毁剩余的绿色邪能尖塔,强化玛诺洛斯'的所有技能。摧毁绿色邪能尖塔会停止刷新恐惧地狱火;玩家不再需要处理小怪了。
因为绿色邪能尖塔不再能帮助坦克挡巨力冲击的击退,坦克需要把玛诺洛斯拉的面朝场地中央。
强化战刃连击会使长刀猛刺和巨力冲击造成额外伤害并有额外特性
强化长刀猛刺会对boss正前方的所有玩家造成伤害,所以副坦必须躲开。
强化巨力冲击会把坦克击退很长的距离,所以坦克需要调整位置让他们被击飞时沿场地的中轴线飞
此外,强化巨力冲击会发射3道强化巨力冲击波,对路径上的敌人造成大量伤害
强化巨力冲击波
非坦克玩家在玛诺洛斯施放强化战刃连击时不能站到boss正面
强化邪焰风暴每次施法会获得额外的伤害,成为这个阶段的软狂暴机制。玩家必须要在难以从邪焰风暴中存活下来之前击败玛诺洛斯。
强化邪能引导会对所有玩家造成伤害,但伤害会根据玩家与邪能引导效果的距离而降低。站在效果内的玩家会吃到全部伤害。当第一个强化邪能引导圈形成时,玩家应该开始跑远并继续远离效果的边缘。这会降低所有3次冲击造成的伤害。
强化暗影之力会影响团队内的每名玩家,而不是3名。
强化暗影之力
强化玛诺洛斯凝视有了新的机制:凝视暗影。每名被强化玛诺洛斯凝视影响的目标会在debuff消失时在脚下形成一滩凝视暗影。
凝视暗影会对其中的玩家造成中等周期性暗影伤害,并使其移动速度降低50%
凝视暗影的范围会根据分担强化玛诺洛斯凝视的人数而变化
分担的人越多,凝视暗影越大;4+玩家分担单个强化玛诺洛斯凝视就能制造一个覆盖几乎半个场地的凝视暗影
凝视暗影:左前方的和后方的是2个人的池,右边的是3个人的池
在强化玛诺洛斯凝视施放前,玩家应该稍微分散,这样3名被点的玩家就不太可能跑向同一个方向并互相算入彼此的凝视暗影
理想的方式是强化玛诺洛斯凝视的方式是让3个目标跑向同一方向,但在效果结束时避免他们的圈重叠。然后,每个强化玛诺洛斯凝视玩家身后跟一个人,分担伤害,制造3个2人池。如果强化玛诺洛斯凝视的目标能够使用免疫类技能,他们可以单吃强化玛诺洛斯凝视并制造一个很小的凝视暗影。
通常P4的战术和P3一样,除了失去邪能尖塔和凝视暗影附加的额外站位限制。玩家应该大部分时候集合,站在boss身侧呈一个夹角,这样强化暗影之力就会把他们推过场地中心而不是推下场地边缘。
因为这是最危险的阶段,嗜血/英勇/时光扭曲应该用在这而,在玩家跑完第一次强化暗影之力后开。
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