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《疾风之刃》时空术士技能加点推荐

2014-12-08 14:26:06     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

接下来LZ也稍微偷个懒,把好说的这几个被动技能说一下

《疾风之刃》时空术士技能加点推荐

时空瞬移,保命技能,满。配合冲刺效果好好。2SP

《疾风之刃》时空术士技能加点推荐

幂次自毁,满,配合自毁植入,放风筝使用很爽,2SP(不点幂次自毁的自然不需要点)

《疾风之刃》时空术士技能加点推荐

魔弹射手,满,只要3SP,蓄力可以打出一个小高伤。(不点空间魔弹的自然不需要点)

下面这个技能,就是争议比较多,也是不同路线的时空可以选择的技能,时间压缩:

《疾风之刃》时空术士技能加点推荐

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1级的时间压缩效果如图,满级10级,倍率302%*12(对于DEBUFF的敌人),CD22秒,满级持续时间5S。

它的AP如下:

《疾风之刃》时空术士技能加点推荐

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AP1是保护伞,需要30AP。AP2是强化,需要25AP。

这个技能的建议是,不点,点1,点9出AP1,点9出AP2。

首先,我们这个技能不是指望它用于输出的,攻击太低限制也太高。

不点是把SP放在其他更需要点的技能上,输出流。

点1是通过这个技能拖拖其他即技能的CD。

点满出AP1的话,是辅助流,能给近身职业一个比较不错的BUFF,虽然持续时间较短,基本上也就是BOSS用一下。

点满出AP2的话,是控制流。这个技能是时术控制技能里面一个很逆天的技能。看看它的效果,敌人速度减少90%,不光是移动速度,也包括攻击速度!我之前说过了,对于后期的BOSS来说,减速是一个很重要的控制DEBUFF。有了这个技能,点出AP2,就相当于每22秒能给怪物加一个持续时间7S的减速DEBUFF,算是相当给力的控制技能了!(缺点:点满不减少CD,持续时间短,对于瞬移的BOSS无能为力这时候得配合位面扭曲拉过来用,还不如直接只用位面扭曲或者配合重力暴走持续打断BOSS,还不如只用一个技能)

接下来是时术的特殊技:

《疾风之刃》时空术士技能加点推荐

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一级倍率606%*2,满级需要34SP,倍率也只有1578%*2,毕竟是特殊技,右键技能,建议不点或者点1,偶尔清清残血也就够了。

秩序之刃,也是很常用的一个技能:

《疾风之刃》时空术士技能加点推荐

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一级的倍率180%*37,CD时间43.5S。满级需要14*4=56SP,CD时间30.5S,持续时间是20S,倍率:398%*37,并且攻击的不是一个敌人,是存在DEBUFF的在范围之内的敌人。它的两个AP如下:

《疾风之刃》时空术士技能加点推荐

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AP1是多面屏蔽,免疫远程伤害,但是值得一提的这个远程伤害指的是远处怪物释放的技能,你脚下有个红圈圈的那种,而不是比如远程狙击手射个子弹那种,那种没办法免疫。详情可以参考水母大神发的技能视频。

AP2防护计算是我个人推荐加的一个技能,因为它不仅增加了攻击力,增加了本身防御力(对于时空这个脆皮职业来说增加50%防御很重要,可能就能避免你一次被秒杀),更重要的是它减少了10S的CD时间,这使得这个技能只有0.5S的间隔,基本上就是个起手时间了。所以能做到全程秩序之刃。

秩序之刃这个技能在于持续攻击DEBUFF状态的敌人,攻击力还不错,关键是用于断BOSS的技能啊,等等,属于控制+输出的这么一个技能。

综合来说,秩序之刃配合空间魔弹以及连锁空间弹,很好用,推荐加满,点出AP2。

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